strGame:博弈论,trie
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了strGame:博弈论,trie相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
挺有意思的一道题。初探博弈论。
最好自己思考?
我们先考虑只有1轮游戏的情况。
这题明显要在字符串上一位一位地走,所以对字符串建立起trie。
最终建立起的trie的叶节点就是必败位置了。
对于非叶节点,如果它有一个儿子是必败节点,那么这个节点就是必胜节点了。(类似与mex函数)
那么如果根节点必胜,那么就是先手必胜,否则就是后手必胜了。
如果最后一轮后手必胜,那么两个人就需要争夺最后一轮的后手,所以他们要赢倒数第二轮。
而倒数第二轮和最后一轮是一样的,那么倒数第二轮也是后手必胜。倒数第二轮的后手整场游戏也必胜。
以此类推到倒数第三轮,倒数第四轮。。。直到第一轮,都一样。
所以,如果某一轮中后手必胜,那么整场游戏Dirty必胜。
剩下的情况就是先手必胜,那么就是要争夺先手,那么就要尽量输掉倒数第二轮。
如何判定先手能否必定让自己输掉一轮游戏?
只要把trie树的叶节点改为必胜节点就好了,再跑一遍。
那么如果先手可以必定让自己输掉一轮游戏,也能必定让自己赢一轮游戏。
那么除了最后一轮以外他都可以让自己输掉以取得先手,直到最后一轮让自己取胜。
所以,如果某一轮中先手必胜,先手在相反游戏中也必胜(即可以让自己必定输掉),那么正常游戏Pure必胜。
剩下的就是先手在一轮游戏中必胜,但是不能在相反游戏中取胜(即自己不能必定输掉)。
最后一轮是先手必胜。
倒数第二轮中要争夺最后一轮的先手,故要输掉,所以倒数第二轮中的后手在整场游戏中必胜。
倒数第三轮中要争夺倒数第二轮的后手,要赢,所以倒数第三轮的先手在整场游戏中必胜。
以此类推。。。
所以,如果一轮游戏先手必胜,而相反游戏后手必胜(即先手不能让自己输掉),总轮数为奇数时,先手必胜。否则,后手必胜。
好题。
自己思考酣畅淋漓(数学自习灵感++)
1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 using namespace std; 4 int k,trie[100005][27],w[2][100005],cnt,n,rt,len;char s[100005]; 5 void insert(int &p,int al) 6 if(!p)p=++cnt;if(al==len)return; 7 insert(trie[p][s[al]-‘a‘],al+1); 8 9 void dfs(int p) 10 int hs=0;w[0][p]=w[1][p]=0; 11 for(int i=0;i<=25;++i)if(trie[p][i])hs=1;break; 12 if(!hs)w[0][p]=1;w[1][p]=0;return; 13 for(int i=0;i<=25;++i)if(trie[p][i]) 14 dfs(trie[p][i]); 15 if(!w[0][trie[p][i]])w[0][p]=1; 16 if(!w[1][trie[p][i]])w[1][p]=1; 17 18 19 int main() 20 int t;scanf("%d",&t); 21 while(t--) 22 scanf("%d%d",&n,&k);rt=cnt=0;memset(trie,0,sizeof trie); 23 for(int i=1;i<=n;++i)scanf("%s",s),len=strlen(s),insert(rt,0); 24 dfs(rt);//for(int i=1;i<=cnt;++i)printf("%d %d\n",w[0][i],w[1][i]); 25 if(!w[1][rt])puts("Dirty"); 26 else if(w[0][rt])puts("Pure"); 27 else if(k&1)puts("Pure"); 28 else puts("Dirty"); 29 30
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fzyzojP3372 -- [校内训练20171124]博弈问题