基于socketserver实现并发的socket编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于socketserver实现并发的socket编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
基于socketserver实现并发的socket编程
一、基于TCP协议
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
1.1server类
[
1.2 request类
[
1.3 继承关系
[
[
[
1.4 服务端
# 使用socketserver写服务端
# 导入模块
import socketserver
# 自己定义一个类, 必须继承BaseRequestHandler
class Mytcp(socketserver.BaseRequestHandler):
# 必须要重写handle方法
def handle(self):
while True: # 通信循坏
print(self)
# 给客户端回消息
print(self.request)
print(self.client_address)
# 接收数据, conn对象就是request
data = self.request.recv(1024)
print(data)
if len(data) == 0:
return
# 发送数据
self.request.send(b'234')
if __name__ == '__main__':
# 实例化得到一个tcp连接对象, Threading意思是说,只要来了请求,他就自动开线程来处理连接跟交互数据
# 第一个参数是绑定的地址, 第二个参数传一个类
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009), Mytcp)
# 一直监听
# 可以这么理解:只要来一个请求, 就起一个线程(连接一个人, 做交互)
server.serve_forever()
1.5 客户端
import socket
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg = 'client33333' # msg=''
if len(msg) == 0: continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
data = phone.recv(1024)
print(data)
phone.close()
1.6 客户端2
import socket
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服务端ip和端口
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg = 'client11111' # msg=''
if len(msg) == 0: continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
data = phone.recv(1024)
print(data)
phone.close()
二、基于UDP协议
2.1 服务器
import socketserver
class MyUdp(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# print(self.request)
# data=self.request[0]
# print(data)
data, addr = self.request[1].recvfrom(1024)
print(data)
self.request[1].sendto('xxxx'.encode('utf-8'),addr)
# self.request[1].sendto('xxxx'.encode('utf-8'),self.client_address)
# while True:
# try:
# data = self.request.recvfrom(1024)
# print(data)
# # self.request.sendto(b'123')
#
# except Exception as e:
# print(e)
# break
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8010), MyUdp)
server.serve_forever()
2.2 客户端1
import socket
client=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
client.sendto('randy'.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8010))
data = client.recvfrom(1024)
print(data)
2.3 客户端2
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udp
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg = 'client2222'
client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
data, server_addr = client.recvfrom(1024)
print(data)
client.close()
三、socketserver源码分析
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()
查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer
- 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,serve6666666666666666665555555555555r_active
- 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
- 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
- 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
- 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定6556
- 656565555555555555555义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....
3.1 源码分析总结
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.server即套接字对象
- self.request即一个链接
- self.client_address即客户端地址
基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
- self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b‘adsf‘, <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=(‘127.0.0.1‘, 8080)>)
- self.client_address即客户端地址
以上是关于基于socketserver实现并发的socket编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章