C++笔试常见问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++笔试常见问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C++提供的编译预处理功能主要有以下三种:

  • 宏定义
  • 文件包含
  • 条件编译

预编译又称为预处理 , 是做些代码文本的替换工作。处理#开头的指令 , 比如拷贝 #include包含的文件代码, #define宏定义的替换 , 条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段,主要处理#开始的预编译指令,预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。
预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。

下面是部分预处理指令:

    指令             用途
        #           空指令,无任何效果
        #include    包含一个源代码文件
        #define     定义宏
        #undef      取消已定义的宏
        #if         如果给定条件为真,则编译下面代码
        #ifdef      如果宏已经定义,则编译下面代码
        #ifndef     如果宏没有定义,则编译下面代码
        #elif       如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
        #endif      结束一个#if……#else条件编译块
        #error      停止编译并显示错误信息

C++中的预编译

const常量与define宏定义的区别

1.编译器处理方式不同。define宏是在预处理阶段展开,生命周期止于编译期。只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。#define常量存在于程序的代码段。const常量是编译运行阶段使用,const常量存在于程序的数据段.
2.类型和安全检查不同。define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
3.存储方式不同。define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)

#include <my.h>#include "my.h"

1.第一种方法(#include <my.h>)是用尖括号把头文件括起来。这种格式告诉预处理程序在编译器自带的或外部库的头文件中搜索被包含的头文件。第二种方法(#include "my.h")是用双引号把头文件括起来。这种格式告诉预处理程序在当前被编译的应用程序的源代码文件中搜索被包含的头文件,如果找不到,再搜索编译器自带的头文件。

2.采用两种不同包含格式的理由在于,编译器是安装在公共子目录下的,而被编译的应用程序是在它们自己的私有子目录下的。一个应用程序既包含编译器提供的公共头文件,也包含自定义的私有头文件。采用两种不同的包含格式使得编译器能够在很多头文件中区别出一组公共的头文件

总之, #include <my.h>是从标准库路径中开始搜索文件, #include "my.h"是编译器从用户的工作路径开始搜索文件


面向对象的三个基本特征 和 五种设计原则

三个基本特征

1.封装(Encapsulation)

所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

2.继承(Inheritance)

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

3.多态(Polymorphism)

所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。

五种设计原则

1.单一职责原则(Single-Resposibility Principle)

一个类应该仅有一个引起它变化的原因

2.开放封闭原则(Open-Closed principle)

对扩展是开放的,对更改是封闭的!

3.)里氏替换原则(Liskov-Substituion Principle)

子类可以替换父类并且出现在父类能够出现的任何地方,贯彻GOF倡导的面向接口编程

4.依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle)

传统的结构化编程中,最上层的模块通常都要依赖下面的子模块来实现,也称为高层依赖低层!所以DIP原则就是要逆转这种依赖关系,让高层模块不要依赖低层模块,所以称之为依赖倒置原则!

5.ISP 接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)

使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多!

面向对象三大特征、五大原则
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标准禁止对象大小为 0,因为两个不同的对象需要不同的地址表示

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