Android Interface(UI) 界面控件简单介绍01
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Interface(UI) 界面控件简单介绍01相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、TextView:显示文本
常用的属性设置:
android:textIsSelectable="true" 设置文本内容可选(触发系统的复制粘贴功能)
android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher" 设置文本内容的图标
其它包括drawableRight, drawableTop, drawableBottom, drawableStart, drawableEnd
android:text="Hello World!" 设置显示的文本内容
android:textColor="@color/colorAccent" 设置文本颜色
android:textSize="24sp" 设置文本字体大小
android:textStyle="bold" 设置字体的样式(bold 粗体,normal 默认, italic 斜体)
android:clickable="true" 是否可以单击
android:onClick="" 可单击的情况下,可以设置单击事件
android:ellipsize="marquee" 设置文本内容超出显示范围的显示方式
end, marquee, middle, none, start
android:lines="1" 设置显示的行数
android:maxLines="1" 最大的行数
android:minLines="1" 最小的行数
android:gravity 设置文本内容的位置
android:background="@color/colorPrimary" 设置背景颜色
2、EditText:输入框(是TextView的子类)
用于接收输入文本内容
常用的属性:
android:hint="" 当输入框没有内容时显示提示信息
其它属性与TextView类同
两个事件监听:
1、输入变化的事件监听:
addTextChangedListener(new TextWatcher(){
beforeTextChanged 文本改变之前
onTextChanged 文本正在改变
afterTextChanged 文本改变之后
});
2、编辑完成的动作监听(回车符)
setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener(){
onEditorAction() 实现编辑完成后的动作(比如提交内容)
});
3、Button:按钮(设置点击事件)
通常使用Button组件的单击事件来提交数据,或触发某个操作
1、实现Button的事件监听的三种方式:
<1>通过实现监听器接口:View.OnClickListener,通常在Activity界面来实现(也可以是其他界面类)
实现事件的处理方法:onClick(View v),通过判断参数组件的ID,来确定用户操作的是哪个按钮
switch(v.getId()) 实现不同按钮的操作
为每个按钮添加事件处理(setOnClickListener(this))
在处理多个按钮事件时,建议使用(效果最高)
<2>使用匿名内部类直接给按钮设置事件监听
setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){
//......
}
});
使用此方式的好处,代码集中简洁,少量时使用,由于使用匿名内部类会生成单独的类,所以会影响一定
的性能。
<3>在布局文件中使用属性自定义单击事件的方法
在布局文件中用 android:onClick="方法名"
在Activity类中自定义方法:public void 方法名(View v){},好处简洁,但是有一定限制
以上三种方法:最好是第一种
2、配置按钮的样式:
<1>配置透明的按钮样式
在配置布局文件中的按钮组件上使用style属性:
style="?android:attr/borderlessButtonStyle"
或者设置
background="@null"
<2>配置自定义按钮的样式:
使用selector(选择器)
在res/drawbale目录下创建一个配置文件,比如 button_bg.xml
在文件中:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- state_pressed表示按下事件, drawable 可以是颜色或背景图片-->
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@color/button_pressed"/>
<!-- 配置默认的样式 -->
<item android:drawable="@color/button_default"/>
</selector>
然后在按钮的布局设置中使用background属性引用资源配置文件:
background="@drawable/button_bg"
4、ImageButton:图形按钮(可自定义设置按钮形状,效果)
与Button按钮类似,表示一个图片按钮
1、通过src属性指定按钮上显示的图片
src="@mipmap/ic_launcher"
也可以通过定义一个selector来设置图片选择器,比如在drawable/imagebutton_bg.xml
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@mipmap/de_btn_main_add_hover"/>
<item android:drawable="@mipmap/de_btn_main_add"/>
</selector>
2、定义按钮的形状(可以应用在所有按钮上)
定义 drawable/button_shape.xml
<!--
rectangle 矩形
corners 角度
padding 内边距
stroke 边界的线
-->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/colorAccent" />
<corners
android:bottomLeftRadius="10dp"
android:bottomRightRadius="10dp"
android:topLeftRadius="10dp"
android:topRightRadius="10dp" />
<padding
android:bottom="5dp"
android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="5dp" />
<stroke android:color="#000000" android:width="5dp"/>
</shape>
5、ImageView:显示图形()
表示显示一个图片的组件
通过src属性指定要显示的图片资源
显示图片时要注意,以适当的大小进行显示,如果一个界面中出现大量较大的图片(占内存),那么
会出现内存溢出的情况,所以以合适的大小显示合适的图片由为重要
以适合的方式显示图片:就要对图片进行缩放
<1>定义组件的大小,让图片适应组件的方式来进行按宽高比自动缩放显示
maxHeight 图片显示的最大高度
maxWidth 图片显示的最大宽度
adjustViewBounds 保正图片的宽高比例
该方法将按原图的比例进行缩放
<2>使用scaleType对图片进行缩放
matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示
fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或
小于View的长/宽
android:tint 将图片渲染成指定的颜色。
常用为:center、centerCrop
其它属性:
android:clickable="true" 是否可以单击,当该属性为true时,可以设置监听事件
注意:不要在小组件中显示大图片(图片组件的宽高小于图片本身的宽高)
6、CheckBox:复选框
用于提供多项选择
android:checked="true" 设置复选框是否默认选中
获取CheckBox组件的内容通常有两种方式:
<1>单获通过一个按钮的单击事件来检查CheckBox是否被选中
checkBox.isChecked() 判断是否为选中
再通过checkBox.getText().toString() 获取复选框的文本内容
checkBox.setChecked(boolean) 来设置是否选中
<2>通过给CheckBox组件添加CompoundButton.OnCheckedChangeListener事件
来监听复选框选中或取消选中的事件。
7、RadioButton和RadioGroup:组将RadioButton放在RadioGroup中(互斥,可用于底部导航)
要想实现多个单选按钮互斥,需要把多个单选按钮放到一个RadioGroup分组内
可以为其中一个RadioButton设置为默认选中:checked="true"
RadioGroup中通过orientation属性设置水平或垂直排列
要想监听单选按钮的事件,可以通过实现RadioGroup.OnCheckedChangeListener接口
再通过radioGroup.findViewById(checkedId)获取当前被选中的RadioButton对象
再通过radioButton.getText()获取选中单选按钮的文本内容
或者通过一个按钮的单击事件来获取RadioButton的文本内容
使用RadioButton实现底部导航栏:
原理:利用RadioButton的互斥功能来实现底部导航菜单栏的功能
1、在界面底部使用RadioGroup组合多个RadioButton,并水平排列
2、设置RadioButton的相关属性来调整样式:
android:button="@null" 去除RadioButton的小圆圈
android:layout_weight="1" 平分多个RadioButton的位置
android:drawableTop="@drawable/..." 指定上方的图标
android:gravity="center" 居中显示
android:textColor="" 定义字体颜色
其中:drawableTop,textColor可以设置selector来改变选中与未选中的效果
8、ToggleButton和Switch :开关按钮
我们可以使用打关按钮来实现打开或关闭某一个功能的用户操作
textOn="打开" 按钮开启状态显示的文本
textOff="关闭" 按钮关闭状态显示的文本
在代码是通过isChecked方法来判断按钮的状态
监听开关按钮的事件:
setOnCheckedChangeListener()设置开关变化的事件
或者我们通过会使用单独的按钮进行统一的事件控制
9、RatingBar 组件:评分条(通常进行自定义,效果更好)
可用于对用户、商品、用户体验等进行评分
<1>作为一个指示器,只提供查看
通过 android:isIndicator="true" 设置为指示器
<2>作为一个可与用户交互的评分
android:isIndicator="false" 默认值 用户可以点击
常用的属性:
android:numStars="5" 设置星的总数
android:stepSize="1" 设置步长(每次可以设置的递增值,可以是小数)
android:rating="3" 设置当前星数
事件监听:
当用户改变评分条的星数时,可以使用监听器接口:OnRatingBarChangeListener实现
ratingBar.setRating(4f);
ratingBar.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser) {
//ratingBar 评分条组件
//rating 当前改变后的评分值
//fromUser 是否是用户操作
if(fromUser){//是否是用户操作
///
System.out.println("当前已经设置的星数,rating="+rating);
}
}
});
注意:使用评分条时宽度要使用wrap_content,否则星数量将不可控制,误导用户
使用自定义评分条:(项目中使用)
1、在drawable下定义一个配置文件:
layer-list 图层列表
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@android:id/background"
android:drawable="@mipmap/star_small_bg" />
<item
android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@mipmap/star_small_hl" />
</layer-list>
2、在style.xml文件中定义一个样式:
<style name="mySmallRatingBar" parent="android:Widget.RatingBar">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/ratingbar_small_bg</item>
<item name="android:maxHeight">16dp</item>
<item name="android:minHeight">16dp</item>
</style>
3、在布局文件中定义RatingBar组件
用style属性引用自定义的样式
style="@style/mySmallRatingBar"
10、Spinner组件:下拉列表
通过提供一组选项数据,让用户选择
实现一个Spinner组件:
1、在布局文件中定义Spinner组件
<Spinner
android:width="wrap_content"
android:height="wrap_content"
android:id="@+id/spinner_city">
2、给Spinner下拉列表提供数据
<1>通过字符串数组资源文件定义
res/values/strings.xml文件中定义:
<string-array name="city">
<item>北京市</item>
<item>上海市</item>
<item>深圳市</item>
<item>武汉市</item>
<string-array>
res/values/arrays.xml文件中定义:与strings.xml文件定义相同
<2>通过在代码中提供
通过是从其它地方获取数据(比如网络、数据库等)
3、利用一个适配器把
数据填充到Spinner组件中
从资源文件中获取数据并创建一个适配器
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource();
createFromResource()参数:
<1>context : 上下文
<2>数据资源ID
<3>列表中用于显示数据的布局
通过直接创建ArrayAdapter的方式:
//获取资源对象
String[] citys = getResources().getStringArray(R.array.city);
ArrayAdapter<CharSequence> adapter = new ArrayAdapter<CharSequence>(
this,R.layout.spinner_item,citys);
自定义下拉列表布局:
//使用自定义的布局文件
ArrayAdapter<CharSequence> adapter =ArrayAdapter.createFromResource(this,
R.array.city,R.layout.spinner_item);
spinner_item布局文件通常使用android默认的ID:@android:id/text1
//获取下拉列表当前选中的值
String city = spinner_city.getSelectedItem().toString();
11、AutoCompleteTextView:自动完成(当输入数据时可给予用户提示,登录界面常用)
给用户提供建议选项
常用属性:
android:completionThreshold="1" 输入字符数,显示提示选项
android:completionHint="请选择一个城市" 提示信息
android:dropDownSelector="#def9de" 选中下拉列表的颜色
提供的建议列表,通过适配器提供
ArrayAdapter<CharSequence> arrayAdapter = ArrayAdapter.createFromResource(
this,R.array.city,android.R.layout.simple_list_item_1);
autoCompleteTextView.setAdapter(arrayAdapter);
12、ProgressBar :进度条组件(可用于加载数据,给用户更好的体验)
两种样式:
1、表盘样式(圆的,一直在转)
2、水平样式(提供进度值的可视,通常用于加载确定时间的操作提示)
默认是表盘样式,如需水平样式,通过设置 style属性
<ProgressBar
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
当进度条是可确定值的我们可以设置以下属性:
android:max="100" 进度条的最大值
android:progress="50" 当前的进度值
android:secondaryProgress="80" 当前的第二进度值
如果是水平样式,也可以通过indeterminate属性设置为进度不确定
android:indeterminate="true" true表示进度条不确定,false表示确定
如果为true进度条的样式将为重复水平滚动
ProgressDialog 对话框进度条
以对话框的方式显示进度条样式:
可以是表盘样式或水平样式
ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);
默认是表盘样式
设置为水平样式:
pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);//设置为水平样式
pd.setMax(100);//设置最大进度值
pd.setMessage("正在努力加载中...");
pd.setTitle("加载数据");
pd.setCancelable(true);//不允许取消
//监听对话框关闭的事件
pd.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
dialog.cancel();
}
});
pd.show(); //显示
模拟下载:
private void showDialog(){ final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this); pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pd.setTitle("下载"); pd.setMessage("正在玩命下载中....."); pd.setMax(100); pd.setProgress(0); pd.setCancelable(false); pd.show(); //使用线程模拟一个下载操作 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ //判断进度值是否为最大值,如果是表示下载完成,取消对话框,结束线程 if(pd.getProgress()>=pd.getMax()){ pd.cancel(); break; } pd.incrementProgressBy(10);//增长进度 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); }
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