js小数计算的问题,为什么0.1+0.2 != 0.3

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js小数计算的问题,为什么0.1+0.2 != 0.3相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


//下面可以用原生解决 0.1+0.2 的问题
parseFloat((0.1 + 0.2).toFixed(10))
复制代码

console.log(0.1+0.2===0.3);    //true or false?
在正常的数学逻辑思维中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,但是在javascript中0.1+0.2!==0.3,这是为什么呢?这个问题也会偶尔被用来当做面试题来考查面试者对JavaScript的数值的理解程度

在JavaScript中的二进制的浮点数0.1和0.2并不是十分精确,在他们相加的结果并非正好等于0.3,而是一个比较接近的数字 0.30000000000000004 ,所以条件判断结果为 false

那么应该怎样来解决0.1+0.2等于0.3呢? 最好的方法是设置一个误差范围值,通常称为”机器精度“,而对于 JavaScript 来说,这个值通常是2^-52,而在 ES6 中,已经为我们提供了这样一个属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52。这个值非常非常小,在底层计算机已经帮我们运算好,并且无限接近0,但不等于0,。这个时候我们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于Number.EPSILON,在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3为true

function numbersEqual(a,b)
????return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;

var a=0.1+0.2, b=0.3;
console.log(numbersEqual(a,b));????//true

以上是关于js小数计算的问题,为什么0.1+0.2 != 0.3的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JS小数精度问题 为什么 0.1+0.2 不等于 0.3

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第23天 [js] js精度计算问题

JS的计算时精度丢失问题

js 小数计算为啥和想象中不一样!

为什么计算机编程语言中:0.1+0.2不等于0.3