pygame的常用模块
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了pygame的常用模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
加载图片:
pygame.image.load("图片名称")
eg:
xiaojiejie = pygame.image.load("./data/a/o/l/t/i/p/xiaojiejie.jpeg")
# ./data/a/o/l/t/i/p/xiaojiejie.jpeg 图片寻找路径
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设置窗口标题:
pygame.display.set_caption(‘来自一个爱你的小哥哥‘)
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加载左上角的小图标:
taoxin = pygame.image.load("./data/a/o/l/t/i/p/taoxin.jpg").convert_alpha()
pygame.display.set_icon(taoxin) #图标
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效果示意图:
背景颜色:
#以下是三原色
red = (255,0,0)
green = (0,255,0)
blue = (0,0,255)
#根据三原色可按比例调制出其他颜色
eg:
grey = (177,177,177)
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
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mp3音乐加载:
pygame.mixer.music.load("./data/a/o/l/t/i/p/jingqiaoqiao.mp3")
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音乐播放:
#在主循环中
if pygame.mixer.music.get_busy() == False: #如果音乐没有播放
pygame.mixer.music.play() #播放音乐
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给窗口填充颜色:
screen.fill((255,255,255)) #(255,255,255)为白色
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将加载后的图片刷新到窗口指定位置:
screen.blit(xiaojiejie, (width_x, height_y))
#xiaojiejie为加载图片时赋予的变量
#(width_x, height_y)为以窗口左上角为(0,0)点的坐标系中的位置
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刷新窗口:
#在主循环中:
pygame.display.flip()
或 pygame.display.update(http://www.amjmh.com)
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加载文字:
#在主循环中:
textFont = pygame.font.SysFont("SimHei", 30) #加载字体
wo = textFont.render("我" , True, (200,0,60)) #加载文字
screen.blit(wo, (150, 440)) #将文字刷新到窗口指定位置
pygame.display.update() #刷新窗口
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延时程序:
pygame.time.wait(3000) #程序停止3秒
以上是关于pygame的常用模块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章