JavaScript String 简易版烟花
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javascript String 简易版烟花
OOA:烟花,点击出现烟花,运动到某处,炸开小烟花,运动到随机位置,删除
1.创建主体烟花,设置样式,位置
2.开始运动,运动结束
3.删除主体烟花,创建小烟花
4.立即运动,到终点,删除小烟花
最后的小烟花在炸开的时候move移动时
在move的回调函数中,找不到每个div:
原因:异步:for循环立即执行,回到函数等待执行,回调函数执行时,循环已经结束多时,div已经被重复覆盖
解决方案:
1.提前定义数组保存,结束时根据数组删除
2.使用bind将div强行传进去
3.使用匿名函数生成新的作用域,保存div
4.利用let触发块级作用域,保存div
OOD:
以下是四种解决方案
1.数组
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.box
background: #333;
height:500px;
width:800px;
margin:10px auto;
border: 1px solid red;
position: relative;
overflow: hidden;
.fire
height: 10px;
width: 10px;
position: absolute;
bottom: 0;
.small-fire
height: 10px;
width: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
// OOA:点击box出现
// 1.做大烟花
// 2.运动,停止
// 3.大烟花消失,小烟花出现
// 4.小烟花散开,消失
// OOP:
function fire(ee)
this.x=ee.x;
this.y=ee.y;
this.box=ee.parent;
this.a();
fire.prototype.a=function()
// 1.做大烟花
this.ele=document.createElement("div");
this.ele.className="fire";
this.ele.style.background=randomColor();
this.ele.style.left=this.x+"px";
this.box.appendChild(this.ele);
this.arr=[];
this.b();
fire.prototype.b=function()
// 2.运动,停止
move(this.ele,
top:this.y,
left:this.x
,function()
this.ele.remove();
// 小烟花出现
this.c();
.bind(this))
fire.prototype.c=function()
// 3.大烟花消失,小烟花出现
var num=random(10,30);
for(var i=0;i<num;i++)
var div=document.createElement("div");
div.className="small-fire";
div.style.left=this.x+"px";
div.style.top=this.y+"px";
div.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(div);
this.arr.push(div);
// 4.小烟花散开,消失
var h=random(0,this.box.offsetHeight-div.offsetHeight);
var w=random(0,this.box.offsetWidth-div.offsetWidth);
move(div,
top:h,
left:w
,()=>
for(var i=0;i<this.arr.length;i++)
this.arr[i].remove();
)
var obox=document.querySelector(".box");
obox.onclick=function(eve)
var e=eve||window.event;
new fire(
x:e.offsetX,
y:e.offsetY,
parent:this
)
function random(a,b)
return Math.round(Math.random()*(a-b)+b);
function randomColor()
return "rgb("+random(0,255)+","+random(0,255)+","+random(0,255)+")";
function move(ele,json,callback)
clearInterval(ele.t);
ele.t = setInterval(() =>
var onoff = true;
for(var i in json)
var iNow = parseInt(getStyle(ele,i));
var speed = (json[i] - iNow)/6;
speed = speed<0 ? Math.floor(speed) : Math.ceil(speed);
if(iNow != json[i])
onoff = false;
ele.style[i] = iNow + speed + "px";
if(onoff)
clearInterval(ele.t);
callback && callback();
, 30);
function getStyle(ele,attr)
if(ele.currentStyle)
return ele.currentStyle[attr];
else
return getComputedStyle(ele,false)[attr];
</script>
</html>
2.bind
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.box
background: #333;
height:500px;
width:800px;
margin:10px auto;
border: 1px solid red;
position: relative;
overflow: hidden;
.fire
height: 10px;
width: 10px;
position: absolute;
bottom: 0;
.small-fire
height: 10px;
width: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
// OOA:点击box出现
// 1.做大烟花
// 2.运动,停止
// 3.大烟花消失,小烟花出现
// 4.小烟花散开,消失
// OOP:
function fire(op)
// 大烟花位置
this.x=op.x;
this.y=op.y;
this.box=op.parent;
this.a();
fire.prototype.a =function()
// 1.做大烟花
this.ele=document.createElement("div");
this.ele.className="fire";
this.ele.style.left=this.x+"px";
this.ele.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(this.ele);
this.b();
fire.prototype.b=function()
// 2.运动,停止
move(this.ele,
top:this.y
,function()
this.ele.remove();
// 小烟花出现
this.c();
.bind(this))
fire.prototype.c=function()
// 3.大烟花消失,小烟花出现
var num=random(10,30);
for(var i=0;i<num;i++)
var div=document.createElement("div");
div.className="small-fire";
div.style.background=randomColor();
div.style.top=this.y+"px";
div.style.left=this.x+"px";
this.box.appendChild(div);
var h=random(0,this.box.offsetHeight-div.offsetHeight);
var w=random(0,this.box.offsetWidth-div.offsetWidth);
move(div,
top:h,
left:w
,function()
this.remove();
.bind(div));
var obox=document.querySelector(".box");
obox.onclick=function(eve)
var e=eve||window.event;
new fire(
x:e.offsetX,
y:e.offsetY,
parent:this
)
function random(a,b)
return Math.round(Math.random()*(a-b)+b);
function randomColor()
return "rgb("+random(0,255)+","+random(0,255)+","+random(0,255)+")";
function move(ele,json,callback)
clearInterval(ele.t);
ele.t = setInterval(() =>
var onoff = true;
for(var i in json)
var iNow = parseInt(getStyle(ele,i));
var speed = (json[i] - iNow)/6;
speed = speed<0 ? Math.floor(speed) : Math.ceil(speed);
if(iNow != json[i])
onoff = false;
ele.style[i] = iNow + speed + "px";
if(onoff)
clearInterval(ele.t);
callback && callback();
, 30);
function getStyle(ele,attr)
if(ele.currentStyle)
return ele.currentStyle[attr];
else
return getComputedStyle(ele,false)[attr];
</script>
</html>
3.匿名函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.box
background: #333;
height:500px;
width:800px;
margin:10px auto;
border: 1px solid red;
position: relative;
overflow: hidden;
.fire
height: 10px;
width: 10px;
position: absolute;
bottom: 0;
.small-fire
height: 10px;
width: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
// OOA:点击box出现
// 1.做大烟花
// 2.运动,停止
// 3.大烟花消失,小烟花出现
// 4.小烟花散开,消失
// OOP:
function fire(op)
// 大烟花位置
this.x=op.x;
this.y=op.y;
this.box=op.parent;
this.a();
fire.prototype.a =function()
// 1.做大烟花
this.ele=document.createElement("div");
this.ele.className="fire";
this.ele.style.left=this.x+"px";
this.ele.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(this.ele);
this.b();
fire.prototype.b=function()
// 2.运动,停止
move(this.ele,
top:this.y
,function()
this.ele.remove();
// 小烟花出现
this.c();
.bind(this))
fire.prototype.c=function()
// 3.大烟花消失,小烟花出现
var num=random(10,30);
for(var i=0;i<num;i++)
var div=document.createElement("div");
div.className="small-fire";
div.style.background=randomColor();
div.style.top=this.y+"px";
div.style.left=this.x+"px";
this.box.appendChild(div);
var h=random(0,this.box.offsetHeight-div.offsetHeight);
var w=random(0,this.box.offsetWidth-div.offsetWidth);
;(function(div)move(div,
top:h,
left:w
,function()
div.remove();
)
)(div);
var obox=document.querySelector(".box");
obox.onclick=function(eve)
var e=eve||window.event;
new fire(
x:e.offsetX,
y:e.offsetY,
parent:this
)
function random(a,b)
return Math.round(Math.random()*(a-b)+b);
function randomColor()
return "rgb("+random(0,255)+","+random(0,255)+","+random(0,255)+")";
function move(ele,json,callback)
clearInterval(ele.t);
ele.t = setInterval(() =>
var onoff = true;
for(var i in json)
var iNow = parseInt(getStyle(ele,i));
var speed = (json[i] - iNow)/6;
speed = speed<0 ? Math.floor(speed) : Math.ceil(speed);
if(iNow != json[i])
onoff = false;
ele.style[i] = iNow + speed + "px";
if(onoff)
clearInterval(ele.t);
callback && callback();
, 30);
function getStyle(ele,attr)
if(ele.currentStyle)
return ele.currentStyle[attr];
else
return getComputedStyle(ele,false)[attr];
</script>
</html>
4.let
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.box
background: #333;
height:500px;
width:800px;
margin:10px auto;
border: 1px solid red;
position: relative;
overflow: hidden;
.fire
height: 10px;
width: 10px;
position: absolute;
bottom: 0;
.small-fire
height: 10px;
width: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
OOA:烟花,点击出现烟花,运动到某处,炸开小烟花,运动到随机位置,删除
1.创建主体烟花,设置样式,位置
2.开始运动,运动结束
3.删除主体烟花,创建小烟花
4.立即运动,到终点,删除小烟花
// OOD:
// function Fire()
// // 。。。
// // 1.创建主体烟花,设置样式,位置
// this.init()
//
// Fire.prototype.init = function()
// // 主体烟花,设置样式,位置
// // 2.开始运动,运动结束
// this.animate()
//
// Fire.prototype.animate = function()
// // 开始运动。。。
// // 删除主体烟花
// // 3.创建小烟花
// this.createSmall()
//
// Fire.prototype.createSmall = function()
// // 创建小烟花,运动,删掉
//
function Fire(h)
// 1.创建主体烟花,设置样式,位置
this.x=h.x;
this.y=h.y;
this.box=h.parent;
this.a();
Fire.prototype.a = function()
// 主体烟花,设置样式,位置
this.ele=document.createElement("div");
this.ele.className="fire";
this.ele.style.left=this.x+"px";
this.ele.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(this.ele);
// 2.开始运动,运动结束
this.b();
Fire.prototype.b = function()
// 开始运动。。。
move(this.ele,top:this.y,function()
// 删除主体烟花
this.ele.remove();
// 3.创建小烟花
this.c();
.bind(this))
Fire.prototype.c = function()
// 创建小烟花,运动,删掉
var num=random(10,20);
for(var i=0;i<num;i++)
let div=document.createElement("div");
div.className="small-fire";
div.style.left=this.x+"px";
div.style.top=this.y+"px";
div.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(div);
var h=random(0,this.box.offsetHeight-div.offsetHeight)
var w=random(0,this.box.offsetWidth-div.offsetWidth);
move(div,top:h,left:w,function()
div.remove();
)
var obox=document.querySelector(".box");
obox.onclick=function(eve)
var e=eve||window.event;
new Fire(
x:e.offsetX,
y:e.offsetY,
parent:this
);
function random(a,b)
return Math.round(Math.random()*(a-b)+b);
function randomColor()
return "rgb("+random(0,255)+","+random(0,255)+","+random(0,255)+")";
function move(ele,json,callback)
clearInterval(ele.t);
ele.t = setInterval(() =>
var onoff = true;
for(var i in json)
var iNow = parseInt(getStyle(ele,i));
var speed = (json[i] - iNow)/6;
speed = speed<0 ? Math.floor(speed) : Math.ceil(speed);
if(iNow != json[i])
onoff = false;
ele.style[i] = iNow + speed + "px";
if(onoff)
clearInterval(ele.t);
callback && callback();
, 30);
function getStyle(ele,attr)
if(ele.currentStyle)
return ele.currentStyle[attr];
else
return getComputedStyle(ele,false)[attr];
</script>
</html>
圆烟花
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.box
background: #333;
height:500px;
width:800px;
margin:10px auto;
border: 1px solid red;
position: relative;
overflow: hidden;
.fire
height: 10px;
width: 10px;
position: absolute;
bottom: 0;
.small-fire
height: 10px;
width: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
// OOA:烟花,点击出现烟花,运动到某处,炸开小烟花,运动到随机位置,删除
// 1.创建主体烟花,设置样式,位置
// 2.开始运动,运动结束
// 3.删除主体烟花,创建小烟花
// 4.立即运动,到终点,删除小烟花
function Fire(h)
// 1.创建主体烟花,设置样式,位置
this.x=h.x;
this.y=h.y;
this.box=h.parent;
this.a();
Fire.prototype.a = function()
// 主体烟花,设置样式,位置
this.ele=document.createElement("div");
this.ele.className="fire";
this.ele.style.left=this.x+"px";
this.ele.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(this.ele);
// 2.开始运动,运动结束
this.b();
Fire.prototype.b = function()
// 开始运动。。。
move(this.ele,top:this.y,function()
// 删除主体烟花
this.ele.remove();
// 3.创建小烟花
this.c();
.bind(this))
Fire.prototype.c = function()
// 创建小烟花,运动,删掉
var num=random(10,20);
var r=random(100,250);
for(var i=0;i<num;i++)
let div=document.createElement("div");
div.className="small-fire";
div.style.left=this.x+"px";
div.style.top=this.y+"px";
div.style.background=randomColor();
this.box.appendChild(div);
var h=parseInt(Math.sin(Math.PI/180*(360/num*i))*r)+this.y;
var w=parseInt(Math.cos(Math.PI/180*(360/num*i))*r)+this.x;
move(div,top:h,left:w,function()
div.remove();
)
var obox=document.querySelector(".box");
obox.onclick=function(eve)
var e=eve||window.event;
new Fire(
x:e.clientX-obox.offsetLeft,
y:e.clientY-obox.offsetTop,
parent:this
);
function random(a,b)
return Math.round(Math.random()*(a-b)+b);
function randomColor()
return "rgb("+random(0,255)+","+random(0,255)+","+random(0,255)+")";
function move(ele,json,callback)
clearInterval(ele.t);
ele.t = setInterval(() =>
var onoff = true;
for(var i in json)
var iNow = parseInt(getStyle(ele,i));
var speed = (json[i] - iNow)/6;
speed = speed<0 ? Math.floor(speed) : Math.ceil(speed);
if(iNow != json[i])
onoff = false;
ele.style[i] = iNow + speed + "px";
if(onoff)
clearInterval(ele.t);
callback && callback();
, 30);
function getStyle(ele,attr)
if(ele.currentStyle)
return ele.currentStyle[attr];
else
return getComputedStyle(ele,false)[attr];
</script>
</html>
以上是关于JavaScript String 简易版烟花的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章