状态模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了状态模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第一、状态模式定义

状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。

第二、状态模式应用场景

  1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。

2.操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。 通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。

第三、状态模式实现代码

3.1需要重构代码

  public String orderState(String state) 
        if (state.equals("0")) 
            return "已经发货";
        
        if (state.equals("1")) 
            return "正在运送中...调用第三方快递接口 展示 运送信息";
        
        if (state.equals("2")) 
            return "正在派送中... 返回派送人员信息";
        
        if (state.equals("3")) 
            return "已经签收,提示给用户快递员评价";
        
        if (state.equals("4")) 
            return "拒绝签收, 重新开始申请退单";
        
        if (state.equals("5")) 
            return "订单交易失败,调用短信接口提示 ";
        
        return "未找到对应的状态";
    

 

3.2状态模式和策略模式的区别

技术图片

1、状态模式重点在各状态之间的切换从而做不同的事情,而策略模式更侧重于根据具体情况选择策略,并不涉及切换。

2、状态模式不同状态下做的事情不同,而策略模式做的都是同一件事,例如聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付,虽然策略不同,但最终做的事情都是支付,

也就是说他们之间是可替换的。反观状态模式,各个状态的同一方法做的是不同的事,不能互相替换。

状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。因为状态是跟对象密切相关的,它不能被重用;而通过从Context中分离出策略或算法,我们可以重用它们。

在状态模式中,每个状态通过持有Context的引用,来实现状态转移;但是每个策略都不持有Context的引用,它们只是被Context使用。

排序算法 快速排序 选择排序 冒泡排序 策略

只要是和状态相关 订单、交易、支付状态。

3.3代码实现

/**
 *统一接口
 */
public interface OrderState 
    public void orderService();

@Service
public class AlreadySignedOrderState implements OrderState 
    @Override
    public void orderService() 
        System.out.println(">>>切换为已经签收状态..");
    

@Service
public class InTransitOrderState implements OrderState 
    @Override
    public void orderService() 
        System.out.println(">>>切换为正在运送状态...");
    

@Service
public class ShippedAlreadyOrderState implements OrderState 
    @Override
    public void orderService() 
        System.out.println(">>>切换为已经发货状态..");
    

/**
 * 上下文
 */
@Service
public class ContextState 
    private OrderState orderState;
    public ContextState(OrderState orderState)
        this.orderState = orderState;
    

    public void switchOrder()
        this.orderState.orderService();
    

/**
 * 测试类
 */
public class Test001 
    public static void main(String[] args) 
        ContextState contextState = new ContextState(new AlreadySignedOrderState());
        contextState.switchOrder();
    

 

 

 

以上是关于状态模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Golang设计模式——状态模式

设计模式 --- 状态模式

设计模式---状态变化模式之state状态模式(State)

23种设计模式(十七)——状态模式状态变化

设计模式状态模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

状态模式(State Pattern)