容器————map

Posted pacino12134

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了容器————map相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

序列容器是管理数据的宝贵工具,但对大多数应用程序而言,序列容器不提供方便的数据访问机制。一种典型的方法是通过名称来寻找地址。如果记录保存在序列容器中,就只能通过搜索得到这些数据。相比而言,map 容器提供了一种更有效的存储和访问数据的方法。

map 容器是关联容器的一种。在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值。键可以是基本类型,也可以是类类型。字符串经常被用来作为键,如果想要保存姓名和地址的记录,就可以这么使用。

map<K,T> 类模板定义在 map 文件头中,它定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。容器内对象的位置是通过比较键决定的。

STL map 容器对元素的组织方式并没有具体要求,但元素一般都会保存在一个平衡二叉树中。

从包含 n 个元素的平衡二叉树中检索一个随机元素所需的时间为 O(log2n),从序列中检索元素所需的时间为 O(n)

创建

map<key type,value type> m;

map<key type,value type> mstd::make_pair(key1,value1),std::make_pair(key2,value2)

map<key type,value type> mb;//用另一个map:b来初始化m,m容器中包含b元素副本

map<key type,value type> mb.begin(),b.begin()+3;//将map容器b的前三个用来构建m

 

插入

//定义一个map对象
map<int,string> mapStudents;

//第一种,使用insert函数插入pair
mapStudents.insert(pair<int,string>(1,"student_one"));

//第二种,使用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(001,"stident_one"));

//以上两种如果key已存在,inset操作不能插入数据的。但是使用数组方式就会覆盖掉以前key对应的value。
//array方式
mapStudents[123] = "student_first";

 

map.insert(pair<char,int>(b,1));

m.insert(m.begin(), pair<char, int>(a, 1));//在begin位置插入元素,也就是在原先map的begin位置前插入元素

m2.insert(m1.begin(), m1.end());//用m1初始化m2

m.insert(m.begin(), move(pair<char, int>(a, 1)));//将元素插入到begin前

m.insert(e, 5, a, 1);//将这两个键值对插入到map中

 

构造元素

emplace()可以在适当的位置直接构造新元素,从而避免复制和移动操作。

auto pr = m.emplace (key,value);

 

查找元素

//find返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find("123");
if(iter != mapStudents.end())
    //iter->second就是读取value值,iter->first就是读取key值
    cout << "find,the value is : " << iter -> second << endl;

else
    cout << "don‘t find" << endl;

 

删除与清空元素

//迭代器删除
iter = mapStudent.find("001");
mapStudent.erase(iter);

//用关键字删除
int n = mapStudent.erase("112");//如果删除了返回1,否则返回0

//用迭代器删除,把整个map删除
mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end());

 

map的大小

int nSize = mapStudent.size();

 

基本操作函数

begin()         返回指向map头部的迭代器
clear()        删除所有元素
count()         返回指定元素出现的次数
empty()         如果map为空则返回true
end()           返回指向map末尾的迭代器
equal_range()   返回特殊条目的迭代器对
erase()         删除一个元素
find()          查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert()        插入元素
key_comp()      返回比较元素key的函数
lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size()      返回可以容纳的最大元素个数
rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器
size()          返回map中元素的个数
swap()           交换两个map
upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp()     返回比较元素value的函数

 

以上是关于容器————map的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C#里面有像C++那样的map关联容器吗,如果有怎么用啊,很想用map<T,T>那样的容器啊

C++ STL|深入理解关联容器multimap和map及其查找操作

Map容器

容器————map

STL—map/multimap容器

怎么用insert函数给map容器添加元素?