VUE

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VUE相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

VUE是2016年出来的,是一种渐进式框架,可以构建完整的应用

为什么要使用vue?

1.性能更好
 虚拟了dom的操作,操作dom是非常耗费性能的一件事情 jquery就是专门操作dom的
 操作dom会导致重绘和重排
2.视图、数据分离
3.委会成本更低
 
插入表达式
使用数据时,需要先放在data中,先存入,才能够数据绑定
<div id="app">
    
     name 
    
    arr
    
    obj
    
</div>
const vm = new Vue(
    data : 
        name : "evan",
        arr : [1,2,3]
        obj : 
            a : 10,
            b : 20
        
    
)

 

指令

v-pre 跳过该元素和它的子元素的渲染过程,直接显示内容

<p v-pre>message</p>
<!-- => message -->

 

v-cloak 可以配合着css的使用,让第一次加载的时候不显示(隐藏未编译的 标签)

<p v-cloak>message</p>

v-once 只会去进行一次渲染,随后的重新渲染,

元素/组件及所有的子节点全部都会认为是静态的,

进行了vue的内部的缓存,所有的值全都是从缓存中拿过来

<div v-once>name</div>

v-html 输出html

<div id="app">
    <div v-html="message"></div>
    <!-- => <h1>Hannah</h1> -->
</div>
new Vue(
    el: ‘#app‘,
    data: 
        message: ‘<h1>Hannah</h1>‘
    
)

 

 生命周期

详解Vue Lifecycle

官网对vue生命周期的介绍

技术图片

 

 

Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。

每一个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。

  1. 实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作

  2. 挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取

  3. 接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取

  4. 接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...

  5. 当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿

  6. 当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom

  7. 当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等

  8. 组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <aaa></aaa>
    </div>

    
    <template id="aaa">
        <div>
            <p class="myp">A组件</p>
            <button @click="destroy">destroy</button>
            <input type="text" v-model="msg">
            <p>msg:msg</p>
        </div>
    </template>



</body>
<script src="./vue.js"></script>

<script>
    //生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段
    Vue.component("aaa",
        template:"#aaa",
        data:function()
            return msg:hello
        ,
        timer:null,
        methods:
            destroy:function()
                this.$destroy()//
            
        ,
        beforeCreate:function()
            console.log(beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳)           
            console.log(this.msg)//undefined
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
        ,
        created:function()
            console.log(created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数)
            this.msg+=!!!
            console.log(在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取)
            console.log(接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染)
        ,
        beforeMount:function()
            console.log(beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated)
            this.msg+=@@@@
            console.log(在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取)
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
            console.log(接下来开始render,渲染出真实dom)
        ,
        // render:function(createElement)
        //     console.log(‘render‘)
        //     return createElement(‘div‘,‘hahaha‘)
        // ,
        mounted:function() 
            console.log(mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了)
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
            console.log(可以在这里操作真实dom等事情...)

        //    this.$options.timer = setInterval(function () 
        //        console.log(‘setInterval‘)
        //         this.msg+=‘!‘  
        //    .bind(this),500)
        ,
        beforeUpdate:function()
            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
            console.log(beforeUpdate:重新渲染之前触发)
            console.log(然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染)         
        ,
        updated:function()
            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
            console.log(updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成)
        ,
        beforeDestroy:function()
            console.log(beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...)
            // clearInterval(this.$options.timer)
        ,
        destroyed:function()
            console.log(destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后)
        
    )


    
    new Vue(
    ).$mount(#app)


</script>
</html>

 

 

以上是关于VUE的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

vue学习笔记初识vue——创建vue示例

vue2能用vue3封装的组件

vue3简介——升级Vue的版本 vue2.9.6升级到vue3.0——创建Vue3.0工程-——vue3_devtool开发者工具的下载安装

vue基础3--vue组件通信

Vue入门:Vue基础

vue3与vue2的比较