Android多线程编程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android多线程编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一.线程的三种使用方法

1.新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法,在run()方法中编写耗时逻辑,如下所示:

class MyThread()extends Thread

@Override

public void run()

//耗时操作

开启这个线程的方法:new出这个MyThread类的实例,调用strart()方法,new  MyThread().start()

2.新建一个类实现Runnable接口的方式定义一个线程,如下所示:

class MyThread implements Runnable

@Override

public void run()

//具体的逻辑操作

开启线程的方法:MyThread myThread=new MyThread(); new Thread(myThread) .start();

3.使用匿名类的方式开启线程是最常见的使用方法,如下所示:

new Thread(new Runnable()

@Override

public void run()

//处理具体的逻辑

).start();

android确实是不允许在子线程中进行UI操作的,对于这种情况,Android提供了一套异步消息处理机制,解决子线程中进行的UI操作问题。

package com.example.zss.android_thread;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
private TextView text;
private Button changeText;
//定义一个整形常量
private static final int UPDATE_TEXT=1;
private Handler handler =new Handler()
public void handleMessage(Message msg)
switch (msg.what)
case UPDATE_TEXT:
//在这里执行UI操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;


;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
changeText=(Button)findViewById(R.id.change_text);
changeText.setOnClickListener(this);


@Override
public void onClick(View v)
switch (v.getId())
case R.id.change_text:
//写一个匿名内部类
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
Message message=new Message();
message.what=UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);

).start();
break;




二,异步消息处理机制
Android中的异步消息处理机制主要由四个部分组成,Message,Handler,MessageQueue和Looper组成
1.Message是在线程之间传递的消息,可以在内部携带少量的信息,用于不同线程之间交换数据。
2.Handler是一个处理者,主要用于发送和处理消息,发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息最终会传递到Handler的handleMessage()方法中
3.MessageQueue是消息队列的意思,主要用于存放所有通过Handler发送的消息,每个线程中只有一个MessageQueue对象
4,Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无线循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会把它取出,传递到Handler的HandlerMessage()方法中,
每个线程中也只会有一个Looper对象

 

以上是关于Android多线程编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android 多线程编程初探

为android编程时的多线程问题

android ——多线程编程

Android多线程编程

Android中的多线程编程附源代码

Android多线程编程之Handler篇(消息机制)