QML事件处理 八
Posted Dkma像疯子一样战斗
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了QML事件处理 八相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、MouseArea
MouseArea 是一个不可见的项目,通常用来和一个可见的项目配合使用来为其提供鼠标处理。鼠标处理的逻辑可以包含在一个MouseArea项目中。
MouseArea的enabled属性可以用来设置是否启用鼠标处理,值默认为true;
只读属性pressed表明了是否用户在MouseArea按住了鼠标按钮,这个属性经常用于属性绑定,可以实现在鼠标按下时执行一些操作。
只读的containsMouse属性表明了当前是否由鼠标光标在MouseArea上,默认的,只有鼠标的一个按钮处于按下状态才可以被检测到。
对于鼠标的位置好按钮单击等信息是用过信号提供的,可以使用事件处理器来获取,最常用的有onClicked(),onDoubleClicked(),onPressed()
onReleased()和onPressAndHold()等。
默认情况下,MouseArea项目只报告鼠标单击二不报告鼠标光标的位置改变,这个可以通过设置hoverEnabled属性来进行更改。这样onPositionChanged()、on
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