html5 canvas基本用法
Posted 龍飛鳯舞
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html5 canvas基本用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通过对canvas的初步了解,经过几天的总结,吧canvas的基本用法总结如下:方便以后查阅
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas 使用实例</title> </head> <body style="padding:0; margin:0;" onLoad="draw()"> <canvas width="150" height="150" style=" border:1px solid #ccc;" id="canvas"></canvas> <script type="text/javascript"> function draw(){ var canvas = document.getElementById("canvas");//获取canvas元素 var ctx = canvas.getContext("2d");//定义canvas场景 /**基本形状的绘制**/ //绘制矩形 ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";//填充颜色 ctx.fillRect(0,0,55,50);//绘制图形 ctx.fillStyle = "rgba(0,0,200,0.5)";//填充颜色带透明度 ctx.fillRect(30,30,55,50);//绘制图形 ctx.clearRect(30,30,55,50);//绘制空白的矩形 ctx.strokeRect(30,30,55,50);//绘制带边框的矩形 //按路径绘制图形 ctx.beginPath();//开始路径绘图 ctx.moveTo(75,50);//笔触起点 ctx.lineTo(100,75);//画直线 ctx.lineTo(100,25);//画直线 ctx.lineTo(75,50);//画直线(其实已经回到了起点) ctx.closePath();//关闭路径(不关闭也可以,在填充的时候回字段闭合路径) ctx.fill();//填充路径 //使用路径绘制一个笑脸(主要用到圆形画法) ctx.beginPath(); ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true);//ctx.arc(圆心横坐标,圆心纵坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针); ctx.moveTo(110,75); ctx.arc(75,75,35,0,Math.PI,false); ctx.moveTo(65,65); ctx.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true); ctx.moveTo(95,65); ctx.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true); ctx.stroke(); //用路径画矩形 ctx.rect(75,75,50,50); ctx.stroke(); //贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线,三次贝塞尔曲线.......... /**样式与色彩**/ //填充颜色与轮廓颜色 ctx.rect(75,75,50,50); ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";//填充颜色 ctx.fill(); ctx.strokeStyle = "orange";//轮廓颜色orange/#FFA500/rgb(255,165,0)/rgba(255,165,0,1) ctx.stroke(); //画一个渐变效果的四色格 ctx.fillStyle = ‘#FD0‘; ctx.fillRect(0,0,75,75); ctx.fillStyle = ‘#6C0‘; ctx.fillRect(75,0,75,75); ctx.fillStyle = ‘#09F‘; ctx.fillRect(0,75,75,75); ctx.fillStyle = ‘#F30‘; ctx.fillRect(75,75,75,75); ctx.fillStyle = "#FFF";//填充颜色设置成白色 ctx.globalAlpha = 0.2;//设置透明度 for(var i=0;i<7;i++){ ctx.beginPath(); ctx.arc(75,75,10+10*i,0,Math.PI*2,true); ctx.fill(); } //画4个带有渐变的矩形 ctx.fillStyle = ‘rgb(255,221,0)‘; ctx.fillRect(0,0,150,37.5); ctx.fillStyle = ‘rgb(102,204,0)‘; ctx.fillRect(0,37.5,150,37.5); ctx.fillStyle = ‘rgb(0,153,255)‘; ctx.fillRect(0,75,150,37.5); ctx.fillStyle = ‘rgb(255,51,0)‘; ctx.fillRect(0,112.5,150,37.5); for(var i=0;i<10;i++){ ctx.fillStyle = ‘rgba(255,255,255,‘+(i+1)/10+‘)‘; for(var j=0;j<4;j++){ ctx.fillRect(5+i*14,5+j*37.5,14,27.5); } } /**绘制文本**/ ctx.font = "24px serif";//设置文本样式:font/textAlign/textBaseline/direction 文本测量 ctx.fillText("Hello Word",10,50);//实心文字 ctx.strokeText("Hello Word",10,50);//空心文字 /**强大的处理图片**/ //引入背景图片,并且以该图片作为背景进行绘图 var img = new Image(); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0);//处理图像 0 0处开始绘制图像 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(30,96); ctx.lineTo(70,66); ctx.lineTo(103,76); ctx.lineTo(170,15); ctx.stroke(); }; img.src = "1.jpg";//引入图像的位置 //对图片进行缩放 比例不等 var img = new Image(); img.onload = function(){ ctx.drawImage(img,0,0,150,150); }; img.src = ‘1.jpg‘; /**变形**/ //save 与 restore 图像的样式保存于内存(数据是以"堆"的方式保存到内存里面) ctx.fillRect(0,0,150,150); ctx.save(); ctx.fillStyle = ‘#09F‘; ctx.fillRect(15,15,120,120); ctx.save(); ctx.fillStyle = ‘#FFF‘; ctx.globalAlpha = 0.5; ctx.fillRect(30,30,90,90); ctx.restore(); ctx.fillRect(45,45,60,60);//注意样式 ctx.restore(); ctx.fillRect(60,60,30,30);//注意样式 //移动 translate 移动基准点 ctx.fillRect(0,0,50,50); ctx.translate(50,50); ctx.fillRect(0,0,50,50); //还有旋转/缩放/变形 等更多操作,有待深入研究 /**更多高级操作请访问:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage**/ } </script> </body> </html>
以上是关于html5 canvas基本用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
HTML5 Canvas 支持和 Android Webview