理解ConcurrentHashMap1.8源码

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了理解ConcurrentHashMap1.8源码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

ConcurrentHashMap源码分析

其实ConcurrentHashMap我自己已经看过很多遍了,但是今天在面试阿里的时候自己在描述ConcurrentHashMap发现自己根本讲不清楚什么是ConcurrentHashMap,以及里面是怎么实现的,搞的我突然发现自己什么都不懂,所以我想要再次的来分析一下这个源码,完全理解ConcurrentHashMap,而不是以为自己懂了,实际上自己不懂。

首先我们看一下put方法,put方法会调用到putVal方法上面。

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) 
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
      //如果put进去的是个链表,这个参数表示链表的大小
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) 
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
              //初始化链表
            tab = initTable();
            //如果这个槽位没有数据
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)         
                //使用CAS将这个新的node设置到hash桶里面去
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        
            //帮助迁移
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else 
                //获取锁
            V oldVal = null;
            synchronized (f) 
                    //双重检查锁
                if (tabAt(tab, i) == f) 
                        //如果hash值大于等于0,那么代表这个节点里的数据是链表
                    if (fh >= 0) 
                        binCount = 1;
                            //每次遍历完后binCount加1,表示链表长度
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) 
                            K ek;
                                //如果hash值和key值都相同,那么覆盖,break结束循环
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) 
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            
                                //下一个节点为null,说明遍历到尾节点了,那么直接在尾节点设值一个新的值
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) 
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            
                        
                    
                         //如果是红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) 
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) 
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        
                    
                
            
            if (binCount != 0) 
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                      //如果链表个数大于8,那么就调用这个方法
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            
        
    
    addCount(1L, binCount);
    return null;

解释一下上面的源码做了什么:

  1. 首先做一下判断,不允许key和value中任意一个为空,否则抛出异常
  2. 计算key的hash值,然后遍历table数组
  3. 如果table数组为null或为空,那么就调用initTable做初始化
  4. 为了保证可见性,会使用tab去table数组里获取数据,如果没有数据,那么用casTabAt通过CAS将新Node设置到table数组里。(注:这里也体现了和hashmap不一样的地方,hashmap直接通过数据拿就好了, 这个获取数据和设值都要保证可见性和线程安全性)
  5. 如果当前槽位所对应的hash值是MOVED,说明当前的table正在扩容迁移节点,那么就调用helpTransfer帮助迁移
  6. 走到这里,说明这个槽位里面的元素不止一个,有很多个,所以给头节点加上锁
  7. 如果当前的hash所对应的的槽位不是空的,并且hash值大于等于0,那么就说明这个槽位里面的对象是一个链表,那么就遍历链表
    1. 如果所遍历的链表里面有元素的hash值并且key和当前要插入的数据的是一样的,那么就覆盖原来的值
    2. 如果遍历到最后的节点都没有元素和要插入的值key是一样的,那么就新建一个Node节点,插入到链表的最后
    3. 每遍历一个节点就把binCount+1
  8. 如果当前的节点是TreeBin,那么说明该槽位里面的数据是红黑树,那么调用相应方法插入数据
  9. 最后如果binCount已经大于或等于8了,那么就调用treeifyBin

接下来我们先看initTable 方法,再看treeifyBin和helpTransfer

private final Node<K,V>[] initTable() 
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) 
            //一开始的时候sizeCtl为0
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            //将sizeCtl用CAS设置成-1
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) 
            try 
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) 
                        //因为sc一开始为0,所以n取DEFAULT_CAPACITY为16
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        //将table赋值为大小为16的Node数组
                    table = tab = nt;
                        //将sc的设置为总容量的75%,如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12
                    sc = n - (n >>> 2);
                
             finally 
                    //最后将sizeCtl设置为sc的值
                sizeCtl = sc;
            
            break;
        
    
    return tab;

这个方法里面初始化了一个很重要的变量sizeCtl,初始值为总容量的75%,table初始化为一个容量为16的数组

下面我们在看看treeifyBin方法

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) 
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) 
            //如果数据的长度小于64,那么调用tryPresize进行扩容
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            tryPresize(n << 1);
            //如果这个槽位里面的元素是链表
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0)           
                //给链表头加上锁
            synchronized (b) 
                if (tabAt(tab, index) == b) 
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                     //遍历链表,然后初始化红黑树对象
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) 
                        TreeNode<K,V> p =
                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    
                        //给tab槽位为index的元素设置新的对象
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                
            
        
    

treeifyBin这个方法里面并不是只是将链表转化为红黑树,而是当tab的长度大于64的时候才会将链表转成红黑树,否则的话,会调用tryPresize方法。

然后我们进入到tryPresize方法里面看看,tryPresize传入的参数是当前tab数组长度的两倍。

private final void tryPresize(int size) 
        //原本传进来的size已经是两倍了,这里会再往上取最近的 2 的 n 次方
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
        tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    int sc;
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) 
        Node<K,V>[] tab = table; int n;
            // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) 
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) 
                try 
                    if (table == tab) 
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    
                 finally 
                    sizeCtl = sc;
                
            
        
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) 
            int rs = resizeStamp(n);
                //一开始进来的时候sc是大于0的
            if (sc < 0) 
                Node<K,V>[] nt;
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            
                //将SIZECTL设置为一个很大的复数
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        
    

这个方法里面,会对tab数据进行校验,如果没有初始化的话会重新进行初始化大小,如果是第一次进来的话会将SIZECTL设置成一个很大的复数,然后调用transfer方法,传如当前的tab数据和null。

接着我们来看transfer方法,这个方法比较长,主要的扩容和转移节点都在这个方法里面实现,我们将这个长方法分成代码块,一步步分析:

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) 
        //如果当前tab数组长度为16
    int n = tab.length, stride;
        //那么(n >>> 3) / NCPU  = 0 小于MIN_TRANSFER_STRIDE
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            //将stride设置为 16 
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    if (nextTab == null)             // initiating
        try 
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            //如果n是16,那么nextTab就是一个容量为32的空数组
            nextTab = nt;
         catch (Throwable ex)       // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        
        nextTable = nextTab;
            //将transferIndex赋值为16
        transferIndex = n;
    
        ...

这个代码块主要是做nextTable、transferIndex 、stride的赋值操作。

...
//初始化nextn为32
int nextn = nextTab.length;
//新建一个ForwardingNode对象,里面放入长度为32的nextTab数组
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false;
//初始化bound为0
for (int i = 0, bound = 0;;) 
    ...

下面的代码会全部包裹在这个for循环里面,所以我们来分析一下这个for循环里面的代码

for (int i = 0, bound = 0;;) 
        
        Node<K,V> f; int fh;
        while (advance) 
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
                //将nextIndex设置为transferIndex,一开始16
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) 
                i = -1;
                advance = false;
            
                //一开始的时候nextIndex是和stride相同,那么nextBound为0,TRANSFERINDEX也为0
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) 
                    //这里bound也直接为0
                bound = nextBound;
                    //i = 15
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            
        
        ...

这个方法是为了设置transferIndex这个属性,transferIndex一开始是原tab数组的长度,每次会向前移动stride大小的值,如果transferIndex减到了0或小于0,那么就设置I等于-1,i在下面的代码会说到。

for (int i = 0, bound = 0;;) 
        ...
        //在上面一段代码块中,如果transferIndex已经小于等于0了,就会把i设置为-1
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) 
            int sc;
                //表示迁移已经完成
            if (finishing) 
                    //将nextTable置空,表示不需要迁移了
                nextTable = null;
                    //将table设置为新的数组
                table = nextTab;
                    //sizeCtl设置为n的 1.5倍
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) 
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT,
                 // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing) 分支了
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            
        
...

这个方法是用来表示已经迁移完毕了,可以退出。

for (int i = 0, bound = 0;;) 
    ...
    //如果该槽位没有元素,那么直接把tab的i槽位设置为fwd
    else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
        advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
    //说明这个槽位已经有其他线程迁移过了
    else if ((fh = f.hash) == MOVED)
        advance = true; // already processed
    //走到这里,说明tab的这个槽位里面有数据,那么我们需要获得槽位的头节点的监视器锁
    else 
        synchronized (f)   
            if (tabAt(tab, i) == f) 
                ...
             
          
    
    ...

在这个代码块中,i会从最后一个元素一个个往前移动,然后根据i这个index来判断tab里面槽位的情况。

下面的代码我们来分析监视器锁里面的内容:

synchronized (f) 
    if (tabAt(tab, i) == f) 
        //fh是当前节点的hash值
        if (fh >= 0) 
            int runBit = fh & n;
            //lastRun设置为头节点
            Node<K,V> lastRun = f;
        // 需要将链表一分为二,
        //   找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的节点是一起进行迁移的
        //   lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中
            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) 
                int b = p.hash & n;
                if (b != runBit) 
                    runBit = b;
                    lastRun = p;
                
            
            if (runBit == 0) 
                ln = lastRun;
                hn = null;
            
            else 
                hn = lastRun;
                ln = null;
            
            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) 
                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                if ((ph & n) == 0)
                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                else
                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
            
            //其中的一个链表放在新数组的位置 i
            setTabAt(nextTab, i, ln);
            //另一个链表放在新数组的位置 i+n
            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
            //将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕
            //其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
            setTabAt(tab, i, fwd);
            //advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
            advance = true;
        
        //下面红黑树的迁移和上面差不多
        else if (f instanceof TreeBin) 
            ....
        
     

这个方法主要是将头节点里面的链表拆分成两个链表,然后设置到新的数组中去,再给老的数组设置为fwd,表示这个节点已经迁移过了。

到这里transfer方法已经分析完毕了。
这里我再举个例子,让大家根据透彻的明白多线程之间是怎么进行迁移工作的。

我们假设stride还是默认的16,第一次进来nextTab为null,但是tab的长度为32。

一开始的赋值:
1. n会设置成32,并且n只会赋值一次,代表被迁移的数组长度 
2. nextTab会被设置成一个大小为64的数组,并塞入到新的ForwardingNode对象中去。
3. transferIndex会被赋值为32

进入循环:
    初始化i为0,bound为0;
    第一次循环:
        1. 由于advance初始化为true,所以会进入到while循环中,循环出来后,transferIndex会被设置成16,bound被设置成16,i设置成31。这里你可能会问
        2. 将原来tab[i]的元素迁移到新的数组中去,并将tab[i]设置为fwd,将advance设置成为true

    第二次循环:
        1. --i,变为30,--i >= bound成立,并将advance设置成false
        2. 将原来tab[i]的元素迁移到新的数组中去,并将tab[i]设置为fwd,将advance设置成为true
    。。。
    第十六次循环:
        1. --i,变为15,将transferIndex设置为0,bound也设置为0,i设置为15
        2. 将原来tab[i]的元素迁移到新的数组中去,并将tab[i]设置为fwd,将advance设置成为true
    第三十二次循环:
        1. 这个时候--i等于-1,并且(nextIndex = transferIndex) <= 0成立,那么会将i设置为-1,advance设置为false
        2. 会把SIZECTL用CAS设置为原来的值加1,然后设置finishing为true

    第三十三次循环:
        1. 由于finishing为true,那么nextTable设置为null,table设置为新的数组值,sizeCtl设置为旧tab的长度的1.5倍

以上是关于理解ConcurrentHashMap1.8源码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ConcurrentHashMap1.7和ConcurrentHashMap1.8的异同

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HashMap线程不安全 | 线程安全的 ConcurrentHashMap

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