盘一盘 NIO —— Channel解析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了盘一盘 NIO —— Channel解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Channel是个啥?

Channel,顾名思义,它就是一个通道。NIO中的所有IO都是从 Channel 开始的。
Channel通道和流非常类似,主要有以下几点区别:
1、流是单向的,通道是双向的,可读可写。
2、流读写是阻塞的,通道可以异步读写。
3、流中的数据可以选择性的先读到缓存中,通道的数据总是要先读到一个缓存Buffer中,或从缓存Buffer中写入。
 

继承关系图

Channel有两种分类方式。一种是按同步Channel和异步Channel划分,还有一种是按功能划分。
后面我们会主要讲解Channel的几个重要实现,如下所示:
FileChannel: 从文件中读写数据
DatagramChannel: 通过UDP读写网络中的
SocketChannel: 通过TCP读写网络中的,一般是客户端实现
ServerSocketChannel: 允许我们监听TCP链接请求,每个请求会创建会一个SocketChannel,一般是服务器实现
 
技术图片
 

接口方法

public interface Channel extends Closeable 
    
    // 判断Channel的开关状态
    public boolean isOpen();

    // 关闭此Channel
    public void close() throws IOException;

 

FileChanel

FileChannel是一个连接到文件的通道,可以通过文件通道读写文件。众所周知文件通道总是阻塞式的,因此FileChannel无法设置为非阻塞模式。
FileChannel中重要方法,read、write通过其实现类FileChannelImpl实现
    // 从这个通道读入一个字节序列到给定的缓冲区
    public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException;

    // 从这个通道读入指定开始位置和长度的字节序列到给定的缓冲区
    public abstract long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
        throws IOException;

    // 从这个通道读入一个字节序列到给定的缓冲区
    public final long read(ByteBuffer[] dsts) throws IOException 
        return read(dsts, 0, dsts.length);
    


    // 从给定的缓冲区写入字节序列到这个通道
    public abstract int write(ByteBuffer src) throws IOException;

       // 从给定缓冲区的子序列向该信道写入字节序列
    public abstract long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)
        throws IOException;

       // 从给定的缓冲区写入字节序列到这个通道
    public final long write(ByteBuffer[] srcs) throws IOException 
        return write(srcs, 0, srcs.length);
    

FileChannelImpl中read、write方法实现

// read 方法实现
public int read(ByteBuffer var1) throws IOException 
    this.ensureOpen();
    if (!this.readable) 
        throw new NonReadableChannelException();
     else 
        synchronized(this.positionLock) 
            int var3 = 0;
            int var4 = -1;

            try 
                this.begin();
                var4 = this.threads.add();
                if (!this.isOpen()) 
                    byte var12 = 0;
                    return var12;
                 else 
                    do 
                        var3 = IOUtil.read(this.fd, var1, -1L, this.nd);
                     while(var3 == -3 && this.isOpen());

                    int var5 = iostatus.normalize(var3);
                    return var5;
                
             finally 
                this.threads.remove(var4);
                this.end(var3 > 0);

                assert IOStatus.check(var3);
            
        
    


// write方法实现
public int write(ByteBuffer var1) throws IOException 
    this.ensureOpen();
    if (!this.writable) 
        throw new NonWritableChannelException();
     else 
        synchronized(this.positionLock) 
            int var3 = 0;
            int var4 = -1;

            byte var5;
            try 
                this.begin();
                var4 = this.threads.add();
                if (this.isOpen()) 
                    do 
                        var3 = IOUtil.write(this.fd, var1, -1L, this.nd);
                     while(var3 == -3 && this.isOpen());


                    int var12 = IOStatus.normalize(var3);
                    return var12;
                
                var5 = 0;
             finally 
                this.threads.remove(var4);
                this.end(var3 > 0);

                assert IOStatus.check(var3);
            
            return var5;
        
    

IOUtil中read、write实现:

//  read方法实现
static int read(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4) throws IOException 
    if (var1.isReadOnly()) 
        throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer");
     else if (var1 instanceof DirectBuffer) 
        return readIntoNativeBuffer(var0, var1, var2, var4);
     else 
        // 申请一块和缓存同大小的ByteBuffer var5
        ByteBuffer var5 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var1.remaining());

        int var7;
        try 
            // 读取数据到缓存,底层由NativeDispatcher的read实现。
            int var6 = readIntoNativeBuffer(var0, var5, var2, var4);
            var5.flip();
            if (var6 > 0) 
                // 把数据读取到var1(用户定义的缓存,在jvm中分配内存)
                var1.put(var5);
            

            var7 = var6;
         finally 
            Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var5);
        

        return var7;
    


// write 方法实现
static int write(FileDescriptor var0, ByteBuffer var1, long var2, NativeDispatcher var4) throws IOException 
    if (var1 instanceof DirectBuffer) 
        return writeFromNativeBuffer(var0, var1, var2, var4);
     else 
        int var5 = var1.position();
        int var6 = var1.limit();
        assert var5 <= var6;

        int var7 = var5 <= var6 ? var6 - var5 : 0;
        // 申请一块ByteBuffer,大小为byteBuffer中的limit - position
        ByteBuffer var8 = Util.getTemporaryDirectBuffer(var7);

        int var10;
        try 
            // 复制byteBuffer中的数据
            var8.put(var1);
            var8.flip();
            var1.position(var5);

            // 把数据写入到文件,底层由NativeDispatcher的write实现
            int var9 = writeFromNativeBuffer(var0, var8, var2, var4);
            if (var9 > 0) 
                var1.position(var5 + var9);
            
            var10 = var9;
         finally 
            Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(var8);
        
        return var10;
    
 

小结

1、文件通道不能直接创建,只能通过InputStream、OutputStream或RandomAccessFile等创建对应的文件通道
2、文件通道FileChannel从缓冲区中读取数据,使用read方法
3、文件通道FileChannel的read方法只能读ByteBuffer缓冲区
 

DatagramChannel

DatagramChannel,使用UDP协议来进行传输。由于不需要建立连接,其实没有客户端服务端的概念,为了便于理解,我们定义其中一端为客户端,一端为服务端

客户端

public static void main(String[] args) throws Exception 
    // 打开DatagramChannel
    DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
    // 绑定一个端口发送数据
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap("A".getBytes());
    int byteSent = datagramChannel.send(byteBuffer, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000));
    System.out.println("Byte sent is: " + byteSent);

服务端

public static void main(String[] args) throws Exception  
    // 打开DatagramChannel,绑定一个端口
    DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
    datagramChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8000));
    
    while (true) 
        // 接收数据并输出
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        datagramChannel.receive(byteBuffer);
        byteBuffer.flip();
        if(byteBuffer.hasRemaining()) 
            System.out.print((char) byteBuffer.get());
        
    

 

ServerSocketChannel和SocketChannel

ServerSocketChannel是一个可以监听新进来的TCP连接的通道。ServerSocketChannel本身不具备传输数据的能力,而只是负责监听传入的连接和创建新的SocketChannel。
SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。通常SocketChannel在客户端向服务器发起连接请求,每个SocketChannel对象创建时都关联一个对等的Socket对象。同样SocketChannel也可以运行在非阻塞模式下。
可以通过以下2种方式创建SocketChannel:
1、打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器
2、一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel
 

服务端

public static void main(String[] args) throws Exception 
    // 服务端首先打开ServerSocketChannel,然后绑定一个端口
    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8000));

    // 服务端ServerSocketChannel收到连接请求时,返回一个SocketChannel对象
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    while(true) 
        // 把数据从channel中读出来,然后写入到buffer中然后打印
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
        socketChannel.read(buffer);
        buffer.flip();
        if(buffer.hasRemaining()) 
            System.out.println((char) buffer.get());
        
    

客户端

public static void main(String[] args) throws Exception 
    // 客户端建立连接的过程,首先打开SocketChannel,然后连接到服务端
    SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000));

    //连接是否建立成功 
    boolean isConnect = socketChannel.isConnected();
    
    while (true) 
        // 通过buffer,向channel中写入数据
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
        buffer.clear();
        buffer.put(("A").getBytes());
        buffer.flip();
        socketChannel.write(buffer);
        Thread.sleep(1000);
    

 

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