yii2.0 事件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了yii2.0 事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
事件(Event)
使用事件,可以在特定的时点,触发执行预先设定的一段代码,事件既是代码解耦的一种方式,也是设计业务流程的一种模式。现代软件中,事件无处不在,比如,你发了个微博,触发了一个事件,导致关注你的人,看到了你新发出来的内容。对于事件而言,有这么几个要素:
- 这是一个什么事件?一个软件系统里,有诸多事件,发布新微博是事件,删除微博也是一种事件。
- 谁触发了事件?你发的微博,就是你触发的事件。
- 谁负责监听这个事件?或者谁能知道这个事件发生了?服务器上处理用户注册的模块,肯定不会收到你发出新微博的事件。
- 事件怎么处理?对于发布新微博的事件,就是通知关注了你的其他用户。
- 事件相关数据是什么?对于发布新微博事件,包含的数据至少要有新微博的内容,时间等。
Yii中与事件相关的类
Yii中,事件是在 yii\base\Component 中引入的,注意, yii\base\Object 不支持事件。所以,当你需要使用事件时,请从 yii\base\Component 进行继承。同时,Yii中还有一个与事件紧密相关的 yii\base\Event ,他封装了与事件相关的有关数据,并提供一些功能函数作为辅助:
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class Event extends Object
{
public $name; // 事件名
public $sender; // 事件发布者,通常是调用了 trigger() 的对象或类。
public $handled = false; // 是否终止事件的后续处理
public $data; // 事件相关数据
private static $_events = [];
public static function on($class, $name, $handler, $data = null,
$append = true)
{
// ... ...
// 用于绑定事件handler
}
public static function off($class, $name, $handler = null)
{
// ... ...
// 用于取消事件handler绑定
}
public static function hasHandlers($class, $name)
{
// ... ...
// 用于判断是否有相应的handler与事件对应
}
public static function trigger($class, $name, $event = null)
{
// ... ...
// 用于触发事件
}
}
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事件handler
所谓事件handler就是事件处理程序,负责事件触发后怎么办的问题。从本质上来讲,一个事件handler就是一段php代码,即一个PHP函数。对于一个事件handler,可以是以下的形式提供:
- 一个PHP全局函数的函数名,不带参数和括号,光秃秃的就一个函数名。如 trim ,注意,不是trim($str) 也不是 trim() 。
- 一个对象的方法,或一个类的静态方法。如 $person->sayHello() 可以用为事件handler,但要改写成以数组的形式, [$person, ‘sayHello‘] ,而如果是类的静态方法,那应该是[‘namespace\to\Person‘, ‘sayHello‘] 。
- 匿名函数。如 function ($event) { ... }
但无论是何种方式提供,一个事件handler必须具有以下形式:
function ($event) {
// $event 就是前面提到的 yii\base\Event
}
也就是只有长得像上面这样的,才可以作为事件handler。
还有一点容易犯错的地方,就是对于类自己的成员函数,尽管在调用 on() 进行绑定时,看着这个handler是有效的,因此,有的小伙伴就写成这样了 $this->on(EVENT_A, ‘publicMethod‘) ,但事实上,这是一个错误的写法。以字符串的形式提供handler,只能是PHP的全局函数。这是由于handler的调用是通过call_user_func() 来实现的。因此,handler的形式,与 call_user_func() 的要求是一致的。这将在 事件的触发 中介绍。
事件的绑定与解除
事件的绑定
有了事件handler,还要告诉Yii,这个handler是负责处理哪种事件的。这个过程,就是事件的绑定, 把事件和事件handler这两个蚂蚱绑在一根绳上,当事件跳起来的时候,就会扯动事件handler啦。
yii\base\Component::on() 就是用来绑定的,很容易就猜到, yii\base\Component::off() 就是用来解除的。对于绑定,有以下形式:
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$person = new Person;
// 使用PHP全局函数作为handler来进行绑定
$person->on(Person::EVENT_GREET, ‘person_say_hello‘);
// 使用对象$obj的成员函数say_hello来进行绑定
$person->on(Person::EVENT_GREET, [$obj, ‘say_hello‘]);
// 使用类Greet的静态成员函数say_hello进行绑定
$person->on(Person::EVENT_GREET, [‘app\helper\Greet‘, ‘say_hello‘]);
// 使用匿名函数
$person->on(Person::EVENT_GREET, function ($event) {
echo ‘Hello‘;
});
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事件的绑定可以像上面这样在运行时以代码的形式进行绑定,也可以在配置中进行绑定。 当然,这个配置生效的过程其实也是在运行时的。原理可以参见 配置项(Configuration) 部分的内容。
上面的例子只是简单的绑定了事件与事件handler,如果有额外的数据传递给handler,可以使用yii\base\Component::on() 的第三个参数。这个参数将会写进 Event 的相关数据字段,即属性 data 。如:
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$person->on(Person::EVENT_GREET, ‘person_say_hello‘, ‘Hello World!‘);
// ‘Hello World!‘ 可以通过 $event访问。
function person_say_hello($event)
{
echo $event->data; // 将显示 Hello World!
}
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yii\base\Component 维护了一个handler数组,用来保存绑定的handler:
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// 这个就是handler数组
private _events = [];
// 绑定过程就是将handler写入_event[]
public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
$this->ensureBehaviors();
if ($append || empty($this->_events[$name])) {
$this->_events[$name][] = [$handler, $data];
} else {
array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
}
}
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保存handler的数据结构
从上面代码我们可以了解两个方向的内容,一是 $_event[] 的数据结构,二是绑定handler的逻辑。
从handler数组 $_evnet[] 的结构看,首先他是一个数组,保存了该Component的所有事件handler。 该数组的下标为事件名,数组元素是形为一系列 [$handler, $data] 的数组,如 $_event[]数组的数据结构示意图所示。
在事件的绑定逻辑上,按照以下顺序:
- 参数 $append 是否为 true 。为 true 表示所要绑定的事件handler要放在 $_event[] 数组的最后面。这也是默认的绑定方式。
- 参数 $append 是否为 false 。表示handler要放在数组的最前面。这个时候,要多进行一次判定。
- 如果所有绑定的事件还没有已经绑定好的handler,也就是说,将要绑定的handler是第一个,那么无论$append 是否是 true ,该handler必然是第一个元素,也是最后一个元素。
- 如果 $append 为 false ,且要绑定的事件已经有了handler,那么,就将新绑定的事件插入到数组的最前面。
handler在 $event[] 数组中的位置很重要,代表的是执行的先后顺序。这个在 多个事件handler的顺序 中会讲到。
事件的解除
在解除时,就是使用 unset() 函数,处理 $_event[] 数组的相应元素。 yii\base\Component::off() 如下所示:
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public function off($name, $handler = null)
{
$this->ensureBehaviors();
if (empty($this->_events[$name])) {
return false;
}
// $handler === null 时解除所有的handler
if ($handler === null) {
unset($this->_events[$name]);
return true;
} else {
$removed = false;
// 遍历所有的 $handler
foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
if ($event[0] === $handler) {
unset($this->_events[$name][$i]);
$removed = true;
}
}
if ($removed) {
$this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
}
return $removed;
}
}
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要留意以下几点:
- 当 $handler 为 null 时,表示解除 $name 事件的所有handler。
- 在解除 $handler 时,将会解除所有的这个事件下的 $handler 。虽然一个handler多次绑定在同一事件上的情况不多见,但这并不是没有,也不是没有意义的事情。在特定的情况下,确实有一个handler多次绑定在同一事件上。因此在解除时,所有的 $handler 都会被解除。而且没有办法只解除其中的一两个。
事件的触发
事件的处理程序handler有了,事件与事件handler关联好了,那么只要事件触发了,handler就会按照设计的路子走。事件的触发,需要调用 yii\base\Component::trigger()
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public function trigger($name, Event $event = null)
{
$this->ensureBehaviors();
if (!empty($this->_events[$name])) {
if ($event === null) {
$event = new Event;
}
if ($event->sender === null) {
$event->sender = $this;
}
$event->handled = false;
$event->name = $name;
// 遍历handler数组,并依次调用
foreach ($this->_events[$name] as $handler) {
$event->data = $handler[1];
// 使用PHP的call_user_func调用handler
call_user_func($handler[0], $event);
// 如果在某一handler中,将$evnet->handled 设为true,
// 就不再调用后续的handler
if ($event->handled) {
return;
}
}
}
Event::trigger($this, $name, $event); // 触发类一级的事件
}
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以 yii\base\Application 为例,他定义了两个事件, EVENT_BEFORE_REQUEST EVENT_AFTER_REQUEST 分别在处理请求的前后触发:
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abstract class Application extends Module
{
// 定义了两个事件
const EVENT_BEFORE_REQUEST = ‘beforeRequest‘;
const EVENT_AFTER_REQUEST = ‘afterRequest‘;
public function run()
{
try {
$this->state = self::STATE_BEFORE_REQUEST;
// 先触发EVENT_BEFORE_REQUEST
$this->trigger(self::EVENT_BEFORE_REQUEST);
|
以上是关于yii2.0 事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 事件分发事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup )(代码片段