ShaderGraph-01-贴图旋转
Posted zhangliang111
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ShaderGraph-01-贴图旋转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
这是我学习ShaderGraph的第一个案例,Shader小白,无图形学基础。
下过很多次决心最后都半途而废,为了督促自己坚持下去,更新自己的学习路程。
学习教程是在B站跟随大佬学习。
欢迎大家留言指导
一、效果展示
二、节点展示
三、功能分析
贴图旋转功能使用Shader编写的话需要使用旋转矩阵的公式实现,ShaderGraph提供Rotate节点用于贴图旋转方便快捷
四、节点分析
Rotate节点:
将输入值UV根据中心点Center进行旋转,旋转的量由输入参数Rotation决定。旋转量的单位可以通过Unit下拉框选
择角度Degrees或者弧度Radians。
以上是关于ShaderGraph-01-贴图旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我要用opengl 显示一张图片,现在已经可以显示出来; 我现在需要把它旋转90,不知道怎么旋转。help~~
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
Unity中行星和恒星的旋转——Rotate和RotateAround