208道面试题,答案

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了208道面试题,答案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

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一、Java 基础

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

答:JRE是java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的。

  JDK是java开发工具包,是程序员使用java语言编写java程序所需的开发工具包,是提供给程序员使用的

2.== 和 equals 的区别是什么?

答:==是比较两个对象的地址,equals是比较连个对象的内容

3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

答:不对!hashCode()相同,不代表连个对象就相同。hashCode值是从hash表中得来的,hash是一个函数,该函数的实现是一种算法,通过hash算法算出hash值,hash表就是 hash值组成的,一共有8个位置。

  相反,equals()相同,hashCode()一定相同。这个是正确的!

4.final 在 java 中有什么作用?

答:final的作用随着所修饰的类型而不同:

  1. final修饰类中的属性或者变量:无论属性是基本类型还是引用类型,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变
  2. final修饰类中的方法:可以被继承,但继承后不能被重写
  3. final修饰类:类不可以被继承

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

答:-1

  计算方法:

    1. 参数的小数点后第一位<5,运算结果为参数整数部分
    2. 参数的小数点后第一位>5,运算结果为参数整数部分绝对值+1,符号(即正负)不变
    3. 参数的 小数点后第一位=5,正数运算结果为整数部分+1,负数运算结果为整数部分

  总结:大于五全部加,等于五正数加, 小于五全不加

6.String 属于基础的数据类型吗?

答:不是。String是一个对象,是java等编程语言的字符串。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

答:String、StringBuffer、StringBuilder

  区别:String是不可变的对象,对每次对String类型的改变时都会生成一个新的对象,StringBuffer和StringBuilder是可以改变对象的。

     对于操作效率:StringBuilder > StringBuffer > String

     对于线程安全:StringBuffer 是线程安全,可用于多线程;StringBuilder 是非线程安全,用于单线程

     不频繁的字符串操作使用 String。反之,StringBuffer 和 StringBuilder 都优于String

8.String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

答:不一样,因为他们不是同一个对象。

9.如何将字符串反转?

答:有多种方法。我列出3种方法。

第一种:

public class Main 

    public static void main(String[] args) 
        String s1 = "asdfghjkl";        System.out.println(new Main().swapWords(s1));

    

    public void swap(char[] arr, int begin, int end) 
        while (begin < end) 
            char temp = arr[begin];
            arr[begin] = arr[end];
            arr[end] = temp;
            begin++;
            end--;
        
    

    public String swapWords(String str) 
        char[] arr = str.toCharArray();
        swap(arr, 0, arr.length - 1);
        int begin = 0;
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) 
            if (arr[i] == ‘ ‘) 
                swap(arr, begin, i - 1);
                begin = i + 1;
            
        
        return new String(arr);
    

第二种:

public class Main 

    public static void main(String[] args) 
        String s1 = "asdfghjkl";
        String[] s = s1.split("");
        List<String> list = list = Arrays.asList(s);
        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);
    

第三种:

public class Main 

    public static void main(String[] args) 
        String s1 = "asdfghjkl";
        System.out.println(new StringBuilder(s1).reverse().toString());
    

10.String 类的常用方法都有那些?

答:下面列举了20个常用方法。格式:返回类型  方法名  作用。

1、和长度有关:

  • int length() 得到一个字符串的字符个数

2、和数组有关:

  • byte[] getByte() ) 将一个字符串转换成字节数组
  • char[] toCharArray() 将一个字符串转换成字符数组
  • String split(String) 将一个字符串按照指定内容劈开

3、和判断有关:

  • boolean equals() 判断两个字符串的内容是否一样
  • boolean equalsIsIgnoreCase(String) 忽略太小写的比较两个字符串的内容是否一样
  • boolean contains(String) 判断一个字符串里面是否包含指定的内容
  • boolean startsWith(String) 判断一个字符串是否以指定的内容开头
  • boolean endsWith(String) 判断一个字符串是否以指定的内容结尾

4、和改变内容有关:

  • String toUpperCase() 将一个字符串全部转换成大写
  • String toLowerCase() 将一个字符串全部转换成小写
  • String replace(String,String) 将某个内容全部替换成指定内容
  • String replaceAll(String,String) 将某个内容全部替换成指定内容,支持正则
  • String repalceFirst(String,String) 将第一次出现的某个内容替换成指定的内容
  • String substring(int) 从指定下标开始一直截取到字符串的最后
  • String substring(int,int) 从下标x截取到下标y-1对应的元素
  • String trim() 去除一个字符串的前后空格

5、和位置有关:

  • char charAt(int) 得到指定下标位置对应的字符
  • int indexOf(String) 得到指定内容第一次出现的下标
  • int lastIndexOf(String) 得到指定内容最后一次出现的下标

11.抽象类必须要有抽象方法吗?(abstrace)

答:抽象类中不一定要包含抽象(abstrace)方法。也就是了,抽象中可以没有抽象(abstract)方法。反之,类中含有抽象方法,那么类必须声明为抽象类。

12.普通类和抽象类有哪些区别?

答:

  1. 抽象类不能被实例
  2. 抽象类不能有构造函数,抽象方法也不能被声明为静态
  3. 抽象类可以有抽象方法
  4. 抽象类的抽象方法必须被非抽象子类继承

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

答:不能,抽象类中的抽象方法是未来继承之后重写方法,而用final修饰的类,无法被继承。

14.接口和抽象类有什么区别?

答:

  1. 抽象类是被子类继承,接口是被类实现
  2. 接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
  3. 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量
  4. 接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

15.java 中 IO 流分为几种?

答:可以分4种。

  1. 字节输入流(InputStream
  2. 字节输出流(OutputStream
  3. 字符输入流(Reader
  4. 字符输出流(Writer

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

答:https://blog.csdn.net/u010310183/article/details/81700405

17.Files的常用方法都有哪些?

答:https://www.cnblogs.com/cocoxu1992/p/10460994.html

二、容器

18.java 容器都有哪些?

答:List、Set、Map

19.Collection 和 Collections 有什么区别?

答:Collection是集合类的顶级接口,其派生了两个子接口 Set 和 List。

  Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

总的来说:Collection是一个接口,而Collections是个类。

20.List、Set、Map 之间的区别是什么?

答:

  • List:
    • 可以允许重复对象
    • 可以插入多个null元素
    • 是一个有序容器
  • Set:
    • 不允许重复对象
    • 只允许一个null元素
    • 无序容器
  • Map:
    • Map不是Collection的子接口或实现类。Map是一个接口
    • Map 的每个Entry都特有两个对象,也就是一个键一个值,Map可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的
    • Map里可以拥有随意个niull值但最多只能有一个null键

21.HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

答:

  • 存储:HashMap 运行 key 和 value 为null,而Hashtable 不允许
  • 线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全

22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

答:对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。

23.说一下 HashMap 的实现原理?

答:

24.说一下 HashSet 的实现原理?

答:

25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

答:

  • ArrayList 与 LinkedList都实现了List接口
  • ArrayList 是线性表,底层是使用数组实现的,它在尾端插入和访问数据时效率较高
  • LinkedList 是双向链表,它在中间插入或者插入时效率较高,在访问数据时效率较低

26.如何实现数组和 List 之间的转换?

答:

  • 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
  • List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。

27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

答:

  • 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
  • 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
  • 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

28.Array 和 ArrayList 有何区别?

答:Array 与 ArrayList 都是用来存储数据的集合。ArrayList 底层是使用数组实现的,但是ArrayList对数组进行了封装和功能扩展 

29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

答:

  • 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
  • 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。

30.哪些集合类是线程安全的?

答:Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安         全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。

31.迭代器 Iterator 是什么?

答:Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调         用者在迭代过程中移除元素。

32.Iterator 怎么使用?有什么特点?

答:

List<String> list = new ArrayList<>();
Iterator<String> it = list. iterator();
while(it. hasNext())
  String obj = it. next();
  System. out. println(obj);

Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

答:

  • Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
  • Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
  • ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

34.怎么确保一个集合不能被修改?

答:可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。

示例代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();
list. add("x");
Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add("y"); // 运行时此行报错
System. out. println(list. size());

三、多线程

35.并行和并发有什么区别?

答:

  • 并发在单核和多核都可存在,就是同一时间有多个可以执行的进程。但是在单核中同一时刻只有一个进程获得CPU,虽然宏观上你认为多个进程都在进行
  • 并行是指同一时间多个进程在微观上都在真正的执行,这就只有在多核的情况下了

36.线程和进程的区别?

答:

  • 线程:是程序执行流的最小单元,是系统独立调度和分配CPU(独立运行)的基本单位
  • 进程:是资源分配的基本单位。一个进程包括多个线程

区别:地址空间、资源拥有

  1. 线程与资源分配无关,它属于某一个进程,并与进程内的其他线程一起共享进程的资源
  2. 每个进程都有自己一套独立的资源(数据),供其内的所有线程共享
  3. 不论是大小,开销线程要更“轻量级”
  4. 一个进程内的线程通信比进程之间的通信更快速,有效。(因为共享变量)

37.守护线程是什么?

答:守护线程是个服务线程,服务于其他线程

典型案例:垃圾回收线程

38.创建线程有哪几种方式?

答:

  • 继承Threa类创建线程
  • 实现Runnable接口创建线程
  • 通过Callable和Future创建线程

39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

答:runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。

40.线程有哪些状态?

答:创建、就绪、运行、阻塞、死亡

41.sleep() 和 wait() 有什么区别?

 答:

  • sleep() 可以在任何地方使用
  • wait() 只能在同步方法或同步块中使用

42.notify()和 notifyAll()有什么区别?

答:

  • notify是唤醒某个线程
  • notifyAll是唤醒所有暂停线程

43.线程的 run()和 start()有什么区别?

答:

  • run() 相当于线程的任务处理逻辑的入口方法
  • start() 的作用是启动相应的线程

44.创建线程池有哪几种方式?

答:

线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:

  • newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;
  • newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;
  • newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;
  • newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;
  • newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;
  • newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;
  • ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。

45.线程池都有哪些状态?

答:

  • RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。
  • SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。
  • STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。
  • TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法 terminated()。
  • TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。

46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

答:

  • execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
  • submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。

Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。

47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

答:

  • 方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
  • 方法二:使用自动锁 synchronized。
  • 方法三:使用手动锁 Lock。

手动锁Java示例代码如下:

技术图片
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try 
    System. out. println("获得锁");
 catch (Exception e) 
    // TODO: handle exception
 finally 
    System. out. println("释放锁");
    lock. unlock();
技术图片

48.多线程锁的升级原理是什么?

答:

synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。

锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而减低了锁带来的性能消耗。

49.什么是死锁?

答:当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。

50.怎么防止死锁?

答:

  • 尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
  • 尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
  • 尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
  • 尽量减少同步的代码块。

51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

答:ThreadLocal用于保存某个线程共享变量。使用场景:解决数据库连接,Session管理

52.说一下 synchronized 底层实现原理?

答:synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的 monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。

53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?

答:

  • volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。
  • volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
  • volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

54.synchronized 和 Lock 有什么区别?

  • synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
  • synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
  • 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

答:

synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。

主要区别如下:

  • ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;
  • ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;
  • ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。
  • volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

56.说一下 atomic 的原理?

答:atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子操作,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提升。

四、反射

57.什么是反射?

答:可以将一个程序(类)在运行的时候获得该程序(类)的信息的机制,也就是获得在编译期不可能获得的类的信息,因为这些信息是保存在Class对象中的,而这个Class对象是在程序运行时动态加载的 

58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

答:系列化就是把java对象转换为字节序列的方法。

  • 把对象的字节序列化到永久的保存到硬盘中
  • 在网络上传递对象的字节序列

59.动态代理是什么?有哪些应用?

答:动态代理是运行时动态生成代理类。

  • 动态代理指的是可以任意控制任意对象的执行过程
    • 本来应该自己做的事情,因为没有某种原因不能直接做,只能请别人代理做。被请的人就是代理
    • 比如春节买票回家,由于没有时间,只能找票务中介来买,这就是代理模式
  • 应用:Spring 的 AOP

60.怎么实现动态代理?

答:

  • JDK动态代理
  • cglib动态代理

五、对象拷贝

61.为什么要使用克隆?

答:克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。

62.如何实现对象克隆?

答:

  • 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。
  • 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。

63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?

答:

  • 浅克隆:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
  • 深克隆:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。

六、Java Web

64.jsp 和 servlet 有什么区别?

答:

  • jsp经编译后就成了Servlet(Jsp的本质就是Servlet,JVM只能识别Java类,不能识别Jsp代码,Web容器将Jsp的代码编译成JVM能够识别的java类)
  • jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制
  • Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到

65.jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

66.说一下 jsp 的 4 种作用域?

67.session 和 cookie 有什么区别?

答:

  • 存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。
  • 安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
  • 容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。
  • 存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中

68.说一下 session 的工作原理?

答:session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了

69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗

答:可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用

70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?

答:

  • 拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。
  • 数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和 response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。
  • 拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立的 aop 方式,这样导致struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。
  • 对 ajax 的支持:spring mvc 集成了ajax,所有 ajax 使用很方便,只需要一个注解 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自己写代码才行。

71.如何避免 sql 注入?

答:

  • 使用预处理 PreparedStatement。
  • 使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。

72.什么是 XSS 攻击,如何避免?

答:

XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。

预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。

73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?

答:

CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。

防御手段:

  • 验证请求来源地址;
  • 关键操作添加验证码;
  • 在请求地址添加 token 并验证

七、异常

74.throw 和 throws 的区别?

答:

  • throw则是指抛出的一个具体异常类型
  • throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息

75.final、finally、finalize 有什么区别?

答:

  • final 是用来修饰类、方法、变量
  • finally 只能用在 try catch 语法中,表示这段语句最终一定会被执行

76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

答:try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally

77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

答:一定会, catch 中 return会等finally中的代码执行完之后才会执行

78.常见的异常类有哪些?

  • NullPointerException 空指针异常
  • ClassNotFoundException 指定类不存在
  • NumberFormatException 字符串转换为数字异常
  • IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
  • ClassCastException 数据类型转换异常
  • FileNotFoundException 文件未找到异常
  • NoSuchMethodException 方法不存在异常
  • IOException IO 异常
  • SocketException Socket 异常

八、网络

79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

答:

  • 301表示网页永久性转移到另一个地址
  • 302表示临时性转移
  • 区别:
    • 301是永久的重定向,搜索引擎在抓取新内容的同时也将旧的网址替换为重定向之后的网址
    • 302重定向是临时的重定向,搜索引擎抓取新的内容而保留旧的网址

80.forward 和 redirect 的区别?

答:

  • forward 是服务器的内部重定向
  • redirect 是服务器收到请求后发送一个状态头给客户,客户将在重新请求一次

81.简述 tcp 和 udp的区别?

答:

tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

两者的区别大致如下:

  • tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;
  • tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;
  • tcp 面向字节流,udp 面向报文;
  • tcp 数据传输慢,udp 数据传输快

82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

答:

  如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源

83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

答:

tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:

  • 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;
  • 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。

84.OSI 的七层模型都有哪些?

答:

  • 物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
  • 数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
  • 网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
  • 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
  • 会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
  • 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
  • 应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。

85.get 和 post 请求有哪些区别?

答:

  • get请求的参数在URL中,而post 请求在请求body中
  • get请求传参有长度限制,post请求没有长度限制
  • get请求的参数只能是ASCII码,post请求传参没有这个限制

86.如何实现跨域?

答:

  • 使用CORS技术
  • 使用JSONP

87.说一下 JSONP 实现原理?

答:jsonp是一种轻量级的数据交换格式。

jsonp:JSON with Padding,它是利用script标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来执行的。

九、设计模式

88.说一下你熟悉的设计模式?

答:

  • 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。
  • 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。
  • 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。
  • 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
  • 模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
  • 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?

答:

  • 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
  • 工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
  • 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族

十、Spring/Spring MVC

90.为什么要使用 spring?

答:spring是一个开源框架,是个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架

  • 方便结构简化开发
  • AOP编码的支持
  • 声明式事物的支持
  • 方便程序的测试
  • 方便集成各种优势框架
  • 降低Java EE API 的使用难度

91.解释一下什么是 aop?

 答:AOP即面向切面编程,是OOP编程的有效补充。使用AOP技术,可以将一些系统性相关的编程工作,独立提取出来,独立实现,然后通过切面切入进系统。从而避免了在业务逻辑的代码中混入很多的系统相关的逻辑——比如权限管理,事物管理,日志记录等等。

AOP分为静态AOP和动态AOP:

  • 静态AOP是指AspectJ实现的AOP,他是将切面代码直接编译到Java类文件中。
  • 动态AOP是指将切面代码进行动态织入实现的AOP,JDK动态代理。

92.解释一下什么是 ioc?

答:即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。

  IoC很好的体现了面向对象设计法则之一—— 好莱坞法则:“别找我们,我们找你”;即由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

93.spring 有哪些主要模块?

答:core模块、aop模块、data access模块、web模块、test模块

  • spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。
  • spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一种框架式的对象访问方法。
  • spring dao:Data Access Object 提供了JDBC的抽象层。
  • spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
  • spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。
  • spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包提供了 Web 应用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。

94.spring 常用的注入方式有哪些?

答:详细解析:https://blog.csdn.net/a909301740/article/details/78379720

  • 构造方法注入
  • setter注入
  • 基于注解注入

95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?

答:

spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。

实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

  • 有状态就是有数据存储功能。
  • 无状态就是不会保存数据。

96.spring 支持几种 bean 的作用域?

答:singleton、prototype、request、session、globalSession五中作用域。

  • singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
  • prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;
  • Web 环境下的作用域:
    • request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
    • session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
    • global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session

97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?

答:可分为四种:

  • byName:按照bean的属性名称来匹配要装配的bean
  • byType:按照bean的类型来匹配要装配的bean
  • constructor:按照bean的构造器入参的类型来进行匹配 
  • autodetect(自动检测):先使用constructor进行装配,如果不成功就使用byType来装配

98.spring 事务实现方式有哪些?

答:

  • 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。
  • 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。

99.说一下 spring 的事务隔离?

答:

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:

  • ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;
  • ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);
  • ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;
  • ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),mysql 的默认级别;
  • ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。
  • 脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。
  • 不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。
  • 幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了

100.说一下 spring mvc 运行流程?

答:

  • spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。
  • DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。
  • DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。
  • Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
  • Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。
  • 视图对象负责渲染返回给客户端

101.spring mvc 有哪些组件?

答:

  • 前置控制器 DispatcherServlet
  • 映射控制器 HandlerMapping
  • 处理器 Controller
  • 模型和视图 ModelAndView
  • 视图解析器 ViewResolver

102.@RequestMapping 的作用是什么?

答:将 http 请求映射到相应的类/方法上

103.@Autowired 的作用是什么?

答:@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法

十一、Spring Boot/Spring Cloud

104.什么是 spring boot?

答:Spring Boot是一个构建在Spring框架顶部的项目。它提供了一种更简单、更快捷的方法来设置、配置和运行简单和基于Web的应用程序。

105.为什么要用 spring boot?

答:

  • 配置简单
  • 独立运行
  • 自动装配
  • 无代码生成和 xml 配置
  • 提供应用监控
  • 易上手
  • 提升开发效率

106.spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

  • bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖
  • application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置

107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。

. properties 配置如下:

spring. RabbitMQ. port=5672

. yml 配置如下:

spring:
    RabbitMQ:
        port: 5672

. yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入

108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

  • 使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true
  • 使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译

109.jpa 和 hibernate 有什么区别?

jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的具体实现。

110.什么是 spring cloud?

spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署

111.spring cloud 断路器的作用是什么?

在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延

112.spring cloud 的核心组件有哪些?

  • Eureka:服务注册于发现
  • Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求
  • Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台
  • Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题
  • Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务

十二、Hibernate

113.为什么要使用 hibernate?

 答:

  • hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。
  • hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。
  • 可以很方便的进行数据库的移植工作。
  • 提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。

114.什么是 ORM 框架?

 答:

  • ORM(Object Relation Mapping)对象关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程序中的对象。
  • 使用 ORM 的优点:提高了开发效率降低了开发成本、开发更简单更对象化、可移植更强。

115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?

 答:在 Config 里面把 hibernate. show_SQL 设置为 true 就可以。但不建议开启,开启之后会降低程序的运行效率。

116.hibernate 有几种查询方式?

 答:三种:hql、原生 SQL、条件查询 Criteria。

117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?

 答:实体类可以定义为 final 类,但这样的话就不能使用 hibernate 代理模式下的延迟关联提供性能了,所以不建议定义实体类为 final。

118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?

 答:Integer 类型为对象,它的值允许为 null,而 int 属于基础数据类型,值不能为 null。

119.hibernate 是如何工作的?

 答:

  • 读取并解析配置文件。
  • 读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。
  • 打开 Session。
  • 创建事务。
  • 进行持久化操作。
  • 提交事务。
  • 关闭 Session。
  • 关闭 SessionFactory。

120.get()和 load()的区别?

 答:

  • 数据查询时,没有OID指定的对象,get()返回null;load()返回一个代理对象。
  • load()支持延迟加载;get()不支持延迟加载。

121.说一下 hibernate 的缓存机制?

 答:

hibernate常用的缓存有一级缓存和二级缓存:

一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object) 清除缓存;clear() 清除一级缓存中的所有缓存;flush() 刷出缓存;

122.hibernate 对象有哪些状态?

  • 临时/瞬时状态:直接 new 出来的对象,该对象还没被持久化(没保存在数据库中),不受 Session 管理。
  • 持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方法的时候,对象就是持久化状态。
  • 游离状态:Session 关闭之后对象就是游离状态。

123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?

 

124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

 

十三、Mybatis

125.mybatis 中 #和 $的区别是什么?

126.mybatis 有几种分页方式?

127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

128.mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?

129.mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?

130.说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?

131.mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?

132.mybatis 有哪些执行器(Executor)?

133.mybatis 分页插件的实现原理是什么?

134.mybatis 如何编写一个自定义插件?

十四、RabbitMQ

135.rabbitmq 的使用场景有哪些?

136.rabbitmq 有哪些重要的角色?

137.rabbitmq 有哪些重要的组件?

138.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?

139.rabbitmq 的消息是怎么发送的?

140.rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?

141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?

142.要保证消息持久化成功的条件有哪些?

143.rabbitmq 持久化有什么缺点?

144.rabbitmq 有几种广播类型?

145.rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?

146.rabbitmq 集群有什么用?

147.rabbitmq 节点的类型有哪些?

148.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?

149.rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?

150.rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?

151.rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?

十五、Kafka

152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?

153.kafka 有几种数据保留的策略?

154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?

156.使用 kafka 集群需要注意什么?

十六、Zookeeper

157.zookeeper 是什么?

158.zookeeper 都有哪些功能?

159.zookeeper 有几种部署模式?

160.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

161.集群中为什么要有主节点?

162.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?

163.说一下 zookeeper 的通知机制?

十七、MySql

164.数据库的三范式是什么?

  • 第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。
  • 第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。
  • 第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。

165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

  • 表类型如果是 MyISAM ,那 id 就是 8。
  • 表类型如果是 InnoDB,那 id 就是 6。

166.如何获取当前数据库版本?

使用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

select version()

167.说一下 ACID 是什么?

  • Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。
  • Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。
  • Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。
  • Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。

168.char 和 varchar 的区别是什么?

  • char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。

chat 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。

  • varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。

所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二者使用需要权衡

169.float 和 double 的区别是什么?

  • float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。
  • double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。

170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

  内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。 内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接正好相反

171.mysql 索引是怎么实现的?

  索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。 具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的

172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?

使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。

explain 语法:

explain select * from table where type=1

173.说一下数据库的事务隔离?

MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的最后添加:

transaction-isolation = REPEATABLE-READ

可用的配置值:READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。

  • READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)。
  • READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读)。
  • REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。
  • SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了

174.说一下 mysql 常用的引擎?

  • InnoDB 引擎:InnoDB 引擎提供了对数据库 acid 事务的支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容量的数据库系统。MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,所以当进行 select count(*) from table 指令的时候,需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发度较高的场景下使用会提升效率
  • MyIASM 引擎:MySQL 的默认引擎,但不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。不过和 InnoDB 不同的是,MyIASM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count(*) from table 语句时,可以直接的读取已经保存的值而不需要进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不需要事务的支持的,可以将 MyIASM 作为数据库引擎的首选

175.说一下 mysql 的行锁和表锁?

MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁

  • 表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低
  • 行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高

176.说一下乐观锁和悲观锁?

  • 乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据
  • 悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放

  数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁

177.mysql 问题排查都有哪些手段?

  • 使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息
  • 使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划
  • 开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL

178.如何做 mysql 的性能优化?

  • 为搜索字段创建索引
  • 避免使用 select *,列出需要查询的字段
  • 垂直分割分表
  • 选择正确的存储引擎

十八、Redis

179.redis 是什么?都有哪些使用场景?

180.redis 有哪些功能?

181.redis 和 memecache 有什么区别?

182.redis 为什么是单线程的?

183.什么是缓存穿透?怎么解决?

184.redis 支持的数据类型有哪些?

185.redis 支持的 java 客户端都有哪些?

186.jedis 和 redisson 有哪些区别?

187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

188.redis 持久化有几种方式?

189.redis 怎么实现分布式锁?

190.redis 分布式锁有什么缺陷?

191.redis 如何做内存优化?

192.redis 淘汰策略有哪些?

193.redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

十九、JVM

194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?

答:

  • 类加载器(ClassLoader)
  • 运行时数据区(Runtime Data Area)
  • 执行引擎(Execution Engine)
  • 本地库接口(Native Interface)

组件的作用: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能

195.说一下 jvm 运行时数据区?

不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:

  • 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成
  • Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息
  • 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的
  • Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存
  • 方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据

196.说一下堆栈的区别?

  • 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的
  • 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的
  • 空间大小:堆大小远远大于栈

197.队列和栈是什么?有什么区别?

  • 队列和栈都是被用来预存储数据的。
  • 队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。
  • 栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索

198.什么是双亲委派模型?

在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。

类加载器分类:

  • 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库
  • 其他类加载器:
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载\\lib\\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器

双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类

199.说一下类加载的执行过程?

类装载分为以下 5 个步骤:

  • 加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入
  • 检查:检查加载的 class 文件的正确性
  • 准备:给类中的静态变量分配内存空间
  • 解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址
  • 初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作

200.怎么判断对象是否可以被回收?

一般有两种方法来判断:

  • 引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题
  • 可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的

201.java 中都有哪些引用类型?

  • 强引用:发生 gc 的时候不会被回收
  • 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收
  • 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收
  • 虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知

202.说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?

  • 标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片
  • 标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存
  • 复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半
  • 分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法

203.说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?

  • Serial:最早的单线程串行垃圾回收器
  • Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案
  • ParNew:是 Serial 的多线程版本
  • Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量
  • Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法
  • CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统
  • G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项

204.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?

CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器

CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低

205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?

  • 新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
  • 老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS
  • 整堆回收器:G1

新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收

206.简述分代垃圾回收器是怎么工作的?

  分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3

新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:

  • 把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区
  • 清空 Eden 和 From Survivor 分区
  • From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor

  每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。 老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程

207.说一下 jvm 调优的工具?

  JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具

  • jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
  • jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等

208.常用的 jvm 调优的参数都有哪些?

  • -Xms2g:初始化推大小为 2g
  • -Xmx2g:堆最大内存为 2g
  • -XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4
  • -XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2
  • –XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合
  • -XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合
  • -XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合
  • -XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息
  • -XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息

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