函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码
- 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码(如果一个事件被频繁触发多次,节流函数可以按照固定频率去执行对应的事件处理方法)
两者区别在于函数节流是固定时间做某一件事,比如每隔1秒发一次请求。而函数防抖是在频繁触发后,只执行一次(两者的前提都是频繁触发)
函数节流的应用场景一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作,如果监听后执行的是Dom操作,这样的频繁触发执行,可能会影响到浏览器性能,甚至会将浏览器卡崩。
所以我们可以规定他多少秒执行一次,这种方法叫函数节流
function throttle(fn, threshold) var last var timer threshold || (threshold = 250) return function() let context = this let args = arguments var now = +new Date() if(last&&now<last+threshold) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() last = now fn.apply(context, args) ,threshold) else last = now fn.apply(context, args)
函数防抖的应用场景:输入框搜索自动补全事件,频繁操作点赞和取消点赞等等
这些应用场景,也可以通过函数节流来实现,但是相对于函数防抖来说过于复杂,毕竟专业的事专人干
实例场景:频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器
// debounce函数用来包裹我们的事件处理方法 function debounce(fn, delay) // 持久化一个定时器 let timer = null // 闭包函数可以访问timer return function() // 通过 this 和 arguments 获得函数的作用域和参数 let context = this let args = arguments // 如果事件被触发,清除timer并重新开始计时 clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function() fn.apply(context, args) , delay) function foo() console.log(‘You are scrolling!‘) document.addEventListener(‘scroll‘, debounce(foo, 50));
算了 我还是在vue里面去写吧
以上是关于函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章