函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  • 函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码
  • 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码(如果一个事件被频繁触发多次,节流函数可以按照固定频率去执行对应的事件处理方法)

两者区别在于函数节流是固定时间做某一件事,比如每隔1秒发一次请求。而函数防抖是在频繁触发后,只执行一次(两者的前提都是频繁触发)

函数节流的应用场景一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作,如果监听后执行的是Dom操作,这样的频繁触发执行,可能会影响到浏览器性能,甚至会将浏览器卡崩。
所以我们可以规定他多少秒执行一次,这种方法叫函数节流

function throttle(fn, threshold)
    var last
    
    var timer
    
    threshold || (threshold = 250)
    
    return function()
        let context = this
        let args = arguments
        
        var now = +new Date()
        
        if(last&&now<last+threshold)
            clearTimeout(timer)
            
            timer = setTimeout(function()
                last = now
                fn.apply(context, args)
            ,threshold)
        else 
            last = now
            fn.apply(context, args)
        
    

函数防抖的应用场景:输入框搜索自动补全事件,频繁操作点赞和取消点赞等等
这些应用场景,也可以通过函数节流来实现,但是相对于函数防抖来说过于复杂,毕竟专业的事专人干

实例场景:频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器

// debounce函数用来包裹我们的事件处理方法
function debounce(fn, delay)
    // 持久化一个定时器
    let timer = null
    
    // 闭包函数可以访问timer
    return function()
        // 通过 this 和 arguments 获得函数的作用域和参数
        let context = this
        let args = arguments
        // 如果事件被触发,清除timer并重新开始计时
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(function() 
            fn.apply(context, args)
        , delay)
    


function foo()
    console.log(‘You are scrolling!‘)


document.addEventListener(‘scroll‘, debounce(foo, 50));

  

 

算了 我还是在vue里面去写吧

 

以上是关于函数防抖和节流*(性能优化不错的选择)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

性能优化——防抖和节流

JavaScript性能优化8——防抖与节流

JavaScript性能优化8——防抖与节流

关于前端性能优化问题,认识网页加载过程和防抖节流

vue中element中的input框和laod中防抖和节流结合使用(性能优化)使用lodash相关方法

防抖和节流