22 道高频 JavaScript 手写面试题及答案
Posted mica
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了22 道高频 JavaScript 手写面试题及答案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
实现防抖函数(debounce)
防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。
手写简化版:
// 防抖函数 const debounce = (fn, delay) => let timer = null; return (...args) => clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args); , delay); ; ;
适用场景:
- 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
- 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似
生存环境请用lodash.debounce
实现节流函数(throttle)
防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
// 手写简化版
// 节流函数 const throttle = (fn, delay = 500) => let flag = true; return (...args) => if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => fn.apply(this, args); flag = true; , delay); ; ;
适用场景:
- 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
- 缩放场景:监控浏览器resize
- 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题
深克隆(deepclone)
简单版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
-
他无法实现对函数 、RegExp等特殊对象的克隆
-
会抛弃对象的constructor,所有的构造函数会指向Object
-
对象有循环引用,会报错
面试版:
/** * deep clone * @param [type] parent object 需要进行克隆的对象 * @return [type] 深克隆后的对象 */ const clone = parent => // 判断类型 const isType = (obj, type) => if (typeof obj !== "object") return false; const typeString = Object.prototype.toString.call(obj); let flag; switch (type) case "Array": flag = typeString === "[object Array]"; break; case "Date": flag = typeString === "[object Date]"; break; case "RegExp": flag = typeString === "[object RegExp]"; break; default: flag = false; return flag; ; // 处理正则 const getRegExp = re => var flags = ""; if (re.global) flags += "g"; if (re.ignoreCase) flags += "i"; if (re.multiline) flags += "m"; return flags; ; // 维护两个储存循环引用的数组 const parents = []; const children = []; const _clone = parent => if (parent === null) return null; if (typeof parent !== "object") return parent; let child, proto; if (isType(parent, "Array")) // 对数组做特殊处理 child = []; else if (isType(parent, "RegExp")) // 对正则对象做特殊处理 child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent)); if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex; else if (isType(parent, "Date")) // 对Date对象做特殊处理 child = new Date(parent.getTime()); else // 处理对象原型 proto = Object.getPrototypeOf(parent); // 利用Object.create切断原型链 child = Object.create(proto); // 处理循环引用 const index = parents.indexOf(parent); if (index != -1) // 如果父数组存在本对象,说明之前已经被引用过,直接返回此对象 return children[index]; parents.push(parent); children.push(child); for (let i in parent) // 递归 child[i] = _clone(parent[i]); return child; ; return _clone(parent); ;
局限性:
- 一些特殊情况没有处理: 例如Buffer对象、Promise、Set、Map
- 另外对于确保没有循环引用的对象,我们可以省去对循环引用的特殊处理,因为这很消耗时间
原理详解实现深克隆
实现Event(event bus)
event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。
简单版:
class EventEmeitter constructor() this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 // 触发名为type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) handler.apply(this, args); else handler.call(this); return true; ; // 监听名为type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存 if (!this._events.get(type)) this._events.set(type, fn); ;面试版:
class EventEmeitter constructor() this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限 // 触发名为type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) let handler; // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) handler.apply(this, args); else handler.call(this); return true; ; // 监听名为type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存 if (!this._events.get(type)) this._events.set(type, fn); ; // 触发名为type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) if (args.length > 0) handler[i].apply(this, args); else handler[i].call(this); else // 单个函数的情况我们直接触发即可 if (args.length > 0) handler.apply(this, args); else handler.call(this); return true; ; // 监听名为type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单 if (!handler) this._events.set(type, fn); else if (handler && typeof handler === "function") // 如果handler是函数说明只有一个监听者 this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存 else handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可 ; EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单 // 如果是函数,说明只被监听了一次 if (handler && typeof handler === "function") this._events.delete(type, fn); else let postion; // 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数 for (let i = 0; i < handler.length; i++) if (handler[i] === fn) postion = i; else postion = -1; // 如果找到匹配的函数,从数组中清除 if (postion !== -1) // 找到数组对应的位置,直接清除此回调 handler.splice(postion, 1); // 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存 if (handler.length === 1) this._events.set(type, handler[0]); else return this; ;实现具体过程和思路见实现event
实现instanceOf
// 模拟 instanceof function instance_of(L, R) //L 表示左表达式,R 表示右表达式 var O = R.prototype; // 取 R 的显示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型 while (true) if (L === null) return false; if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true return true; L = L.__proto__;模拟new
new操作符做了这些事:
- 它创建了一个全新的对象
- 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
- 它使this指向新创建的对象
- 通过new创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的prototype对象上
- 如果函数没有返回对象类型Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么new表达式中的函数调用将返回该对象引用
// objectFactory(name, ‘cxk‘, ‘18‘) function objectFactory() const obj = new Object(); const Constructor = [].shift.call(arguments); obj.__proto__ = Constructor.prototype; const ret = Constructor.apply(obj, arguments); return typeof ret === "object" ? ret : obj;实现一个call
call做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行&删除这个函数
- 指定this到函数并传入给定参数执行函数
- 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模拟 call bar.mycall(null); //实现一个call方法: Function.prototype.myCall = function(context) //此处没有考虑context非object情况 context.fn = this; let args = []; for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) args.push(arguments[i]); context.fn(...args); let result = context.fn(...args); delete context.fn; return result; ;具体实现参考JavaScript深入之call和apply的模拟实现
实现apply方法
apply原理与call很相似,不多赘述
// 模拟 apply Function.prototype.myapply = function(context, arr) var context = Object(context) || window; context.fn = this; var result; if (!arr) result = context.fn(); else var args = []; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) args.push("arr[" + i + "]"); result = eval("context.fn(" + args + ")"); delete context.fn; return result; ;实现bind
实现bind要做什么
- 返回一个函数,绑定this,传递预置参数
- bind返回的函数可以作为构造函数使用。故作为构造函数时应使得this失效,但是传入的参数依然有效
// mdn的实现 if (!Function.prototype.bind) Function.prototype.bind = function(oThis) if (typeof this !== ‘function‘) // closest thing possible to the ECMAScript 5 // internal IsCallable function throw new TypeError(‘Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable‘); var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, fNOP = function() , fBound = function() // this instanceof fBound === true时,说明返回的fBound被当做new的构造函数调用 return fToBind.apply(this instanceof fBound ? this : oThis, // 获取调用时(fBound)的传参.bind 返回的函数入参往往是这么传递的 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); ; // 维护原型关系 if (this.prototype) // Function.prototype doesn‘t have a prototype property fNOP.prototype = this.prototype; // 下行的代码使fBound.prototype是fNOP的实例,因此 // 返回的fBound若作为new的构造函数,new生成的新对象作为this传入fBound,新对象的__proto__就是fNOP的实例 fBound.prototype = new fNOP(); return fBound; ;详解请移步JavaScript深入之bind的模拟实现 #12
模拟Object.create
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
// 模拟 Object.create function create(proto) function F() F.prototype = proto; return new F();实现类的继承
类的继承在几年前是重点内容,有n种继承方式各有优劣,es6普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。
function Parent(name) this.parent = name Parent.prototype.say = function() console.log(`$this.parent: 你打篮球的样子像kunkun`) function Child(name, parent) // 将父类的构造函数绑定在子类上 Parent.call(this, parent) this.child = name /** 1. 这一步不用Child.prototype =Parent.prototype的原因是怕共享内存,修改父类原型对象就会影响子类 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是会调用2次父类的构造方法(另一次是call),会存在一份多余的父类实例属性 3. Object.create是创建了父类原型的副本,与父类原型完全隔离 */ Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); Child.prototype.say = function() console.log(`$this.parent好,我是练习时长两年半的$this.child`); // 注意记得把子类的构造指向子类本身 Child.prototype.constructor = Child; var parent = new Parent(‘father‘); parent.say() // father: 你打篮球的样子像kunkun var child = new Child(‘cxk‘, ‘father‘); child.say() // father好,我是练习时长两年半的cxk实现JSON.parse
var json = ‘"name":"cxk", "age":25‘; var obj = eval("(" + json + ")");此方法属于黑魔法,极易容易被xss攻击,还有一种
new Function
大同小异。简单的教程看这个半小时实现一个 JSON 解析器
实现Promise
我很早之前实现过一版,而且注释很多,但是居然找不到了,这是在网络上找了一版带注释的,目测没有大问题,具体过程可以看这篇史上最易读懂的 Promise/A+ 完全实现
var PromisePolyfill = (function () // 和reject不同的是resolve需要尝试展开thenable对象 function tryToResolve (value) if (this === value) // 主要是防止下面这种情况 // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y))) throw TypeError(‘Chaining cycle detected for promise!‘) // 根据规范2.32以及2.33 对对象或者函数尝试展开 // 保证S6之前的 polyfill 也能和ES6的原生promise混用 if (value !== null && (typeof value === ‘object‘ || typeof value === ‘function‘)) try // 这里记录这次then的值同时要被try包裹 // 主要原因是 then 可能是一个getter, 也也就是说 // 1. value.then可能报错 // 2. value.then可能产生副作用(例如多次执行可能结果不同) var then = value.then // 另一方面, 由于无法保证 then 确实会像预期的那样只调用一个onFullfilled / onRejected // 所以增加了一个flag来防止resolveOrReject被多次调用 var thenAlreadyCalledOrThrow = false if (typeof then === ‘function‘) // 是thenable 那么尝试展开 // 并且在该thenable状态改变之前this对象的状态不变 then.bind(value)( // onFullfilled function (value2) if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true tryToResolve.bind(this, value2)() .bind(this), // onRejected function (reason2) if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, ‘rejected‘, reason2)() .bind(this) ) else // 拥有then 但是then不是一个函数 所以也不是thenable resolveOrReject.bind(this, ‘resolved‘, value)() catch (e) if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, ‘rejected‘, e)() else // 基本类型 直接返回 resolveOrReject.bind(this, ‘resolved‘, value)() function resolveOrReject (status, data) if (this.status !== ‘pending‘) return this.status = status this.data = data if (status === ‘resolved‘) for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) this.resolveList[i]() else for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) this.rejectList[i]() function Promise (executor) if (!(this instanceof Promise)) throw Error(‘Promise can not be called without new !‘) if (typeof executor !== ‘function‘) // 非标准 但与Chrome谷歌保持一致 throw TypeError(‘Promise resolver ‘ + executor + ‘ is not a function‘) this.status = ‘pending‘ this.resolveList = [] this.rejectList = [] try executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, ‘rejected‘)) catch (e) resolveOrReject.bind(this, ‘rejected‘, e)() Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) // 返回值穿透以及错误穿透, 注意错误穿透用的是throw而不是return,否则的话 // 这个then返回的promise状态将变成resolved即接下来的then中的onFullfilled // 会被调用, 然而我们想要调用的是onRejected if (typeof onFullfilled !== ‘function‘) onFullfilled = function (data) return data if (typeof onRejected !== ‘function‘) onRejected = function (reason) throw reason var executor = function (resolve, reject) setTimeout(function () try // 拿到对应的handle函数处理this.data // 并以此为依据解析这个新的Promise var value = this.status === ‘resolved‘ ? onFullfilled(this.data) : onRejected(this.data) resolve(value) catch (e) reject(e) .bind(this)) // then 接受两个函数返回一个新的Promise // then 自身的执行永远异步与onFullfilled/onRejected的执行 if (this.status !== ‘pending‘) return new Promise(executor.bind(this)) else // pending return new Promise(function (resolve, reject) this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) .bind(this)) // for prmise A+ test Promise.deferred = Promise.defer = function () var dfd = dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject ) return dfd // for prmise A+ test if (typeof module !== ‘undefined‘) module.exports = Promise return Promise )() PromisePolyfill.all = function (promises) return new Promise((resolve, reject) => const result = [] let cnt = 0 for (let i = 0; i < promises.length; ++i) promises[i].then(value => cnt++ result[i] = value if (cnt === promises.length) resolve(result) , reject) ) PromisePolyfill.race = function (promises) return new Promise((resolve, reject) => for (let i = 0; i < promises.length; ++i) promises[i].then(resolve, reject) )解析 URL Params 为对象
let url = ‘http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled‘; parseParam(url) /* 结果 user: ‘anonymous‘, id: [ 123, 456 ], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型 city: ‘北京‘, // 中文需解码 enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true */function parseParam(url) const paramsStr = /.+\\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来 const paramsArr = paramsStr.split(‘&‘); // 将字符串以 & 分割后存到数组中 let paramsObj = ; // 将 params 存到对象中 paramsArr.forEach(param => if (/=/.test(param)) // 处理有 value 的参数 let [key, val] = param.split(‘=‘); // 分割 key 和 value val = decodeURIComponent(val); // 解码 val = /^\\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字 if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) // 如果对象有 key,则添加一个值 paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val); else // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值 paramsObj[key] = val; else // 处理没有 value 的参数 paramsObj[param] = true; ) return paramsObj;
模板引擎实现
let template = ‘我是name,年龄age,性别sex‘; let data = name: ‘姓名‘, age: 18 render(template, data); // 我是姓名,年龄18,性别undefinedfunction render(template, data) const reg = /\\\\(\\w+)\\\\/; // 模板字符串正则 if (reg.test(template)) // 判断模板里是否有模板字符串 const name = reg.exec(template)[1]; // 查找当前模板里第一个模板字符串的字段 template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染 return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的结构 return template; // 如果模板没有模板字符串直接返回转化为驼峰命名
var s1 = "get-element-by-id" // 转化为 getElementByIdvar f = function(s) return s.replace(/-\\w/g, function(x) return x.slice(1).toUpperCase(); )查找字符串中出现最多的字符和个数
例: abbcccddddd -> 字符最多的是d,出现了5次
let str = "abcabcabcbbccccc"; let num = 0; let char = ‘‘; // 使其按照一定的次序排列 str = str.split(‘‘).sort().join(‘‘); // "aaabbbbbcccccccc" // 定义正则表达式 let re = /(\\w)\\1+/g; str.replace(re,($0,$1) => if(num < $0.length) num = $0.length; char = $1; ); console.log(`字符最多的是$char,出现了$num次`);字符串查找
请使用最基本的遍历来实现判断字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出现的位置(找不到返回 -1)。
a=‘34‘;b=‘1234567‘; // 返回 2 a=‘35‘;b=‘1234567‘; // 返回 -1 a=‘355‘;b=‘12354355‘; // 返回 5 isContain(a,b);function isContain(a, b) for (let i in b) if (a[0] === b[i]) let tmp = true; for (let j in a) if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) tmp = false; if (tmp) return i; return -1;实现千位分隔符
// 保留三位小数 parseToMoney(1234.56); // return ‘1,234.56‘ parseToMoney(123456789); // return ‘123,456,789‘ parseToMoney(1087654.321); // return ‘1,087,654.321‘function parseToMoney(num) num = parseFloat(num.toFixed(3)); let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, ‘.‘); integer = integer.replace(/\\d(?=(\\d3)+$)/g, ‘$&,‘); return integer + ‘.‘ + (decimal ? decimal : ‘‘);正则表达式(运用了正则的前向声明和反前向声明):
function parseToMoney(str) // 仅仅对位置进行匹配 let re = /(?=(?!\\b)(\\d3)+$)/g; return str.replace(re,‘,‘);判断是否是电话号码
function isPhone(tel) var regx = /^1[34578]\\d9$/; return regx.test(tel);验证是否是邮箱
function isEmail(email) var regx = /^([a-zA-Z0-9_\\-])+@([a-zA-Z0-9_\\-])+(\\.[a-zA-Z0-9_\\-])+$/; return regx.test(email);验证是否是身份证
function isCardNo(number) var regx = /(^\\d15$)|(^\\d18$)|(^\\d17(\\d|X|x)$)/; return regx.test(number);
以上是关于22 道高频 JavaScript 手写面试题及答案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章