JS原型与原型链
Posted yaokai729
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS原型与原型链相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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函数的prototype属性
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每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象)
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原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象
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给原型对象添加属性(一般都是方法)
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作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
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显式原型和隐式原型
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每个函数function都有一个prototype,即显式原型
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每个实例对象都有一个proto,可称为隐式原型
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对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
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总结:
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函数的prototype属性: 在定义函数时自动添加的, 默认值是一个空Object对象
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对象的proto属性: 创建对象时自动添加的, 默认值为构造函数的prototype属性值
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程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
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原型链
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访问一个对象的属性时,
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先在自身属性中查找,找到返回
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如果没有, 再沿着proto这条链向上查找, 找到返回
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如果最终没找到, 返回undefined
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别名: 隐式原型链
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作用: 查找对象的属性(方法)
1.函数的显式原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object对象不满足)
console.log(Fn.prototype instanceof Object) // true
console.log(Object.prototype instanceof Object) // false
console.log(Function.prototype instanceof Object) // true
2.所有函数都是Function的实例(包括Function)
console.log(Function.proto === Function.prototype)
3.Object的原型对象是原型链的尽头
console.log(Object.prototype.proto) // null
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instanceof是如何判断的?
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表达式: A instanceof B
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如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上, 返回true, 否则返回false
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Function是通过new自己产生的实例
面试题
var F = function();
Object.prototype.a = function()
console.log(‘a()‘)
;
Function.prototype.b = function()
console.log(‘b()‘)
;
var f = new F();
f.a()
f.b()//报错
F.a()
F.b()
原型链+借用构造函数的组合继承
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利用原型链实现对父类型对象的方法继承
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利用call()借用父类型构建函数初始化相同属性
function Person(name, age)
this.name = name
this.age = age
Person.prototype.setName = function (name)
this.name = name
function Student(name, age, price)
Person.call(this, name, age) //得到父类型的属性
this.price = price
Student.prototype = new Person() //得到父类型的方法
Student.prototype.constructor = Student
Student.prototype.setPrice = function (price)
this.price = price
?
var s = new Student(‘Tom‘, 12, 10000)
s.setPrice(11000)
s.setName(‘Bob‘)
console.log(s)
console.log(s.constructor)
变量提升和函数提升
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变量声明提升
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通过var定义(声明)的变量, 在定义语句之前就可以访问到
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值: undefined
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函数声明提升
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通过function声明的函数, 在之前就可以直接调用
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值: 函数定义(对象)
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先执行变量提升,再执行函数提升
执行上下文
代码分类(位置)
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全局代码
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函数代码
全局执行上下文
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在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
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对全局数据进行预处理
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var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
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function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
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this==>赋值(window)
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开始执行全局代码
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函数执行上下文
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在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象
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对局部数据进行预处理
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形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
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arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
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var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
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function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
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this==>赋值(调用函数的对象)
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执行上下文栈(后进先出)
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在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
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在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
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在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
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在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
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当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
以上是关于JS原型与原型链的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章