HTML5 本地存储 LocalStorage
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5 本地存储 LocalStorage相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到html5这一步,之前的历史大概如下图所示:
最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。
userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。
支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。
首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。
1 if(window.localStorage){
2 alert(‘This browser supports localStorage‘);
3 }else{
4 alert(‘This browser does NOT support localStorage‘);
5 }
存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:
1 localStorage.a = 3;//设置a为"3"
2 localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值
3 localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"
4 var a1 = localStorage["a"];//获取a的值
5 var a2 = localStorage.a;//获取a的值
6 var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值
7 localStorage.removeItem("c");//清除c的值
这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:
1 var storage = window.localStorage;
2 function showStorage(){
3 for(var i=0;i<storage.length;i++){
4 //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
5 document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
6 }
7 }
写一个最简单的,利用本地存储的计数器:
1 var storage = window.localStorage;
2 if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
3 storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
4 document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
5 showStorage();
不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:
需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。
另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。
HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:
1 if(window.addEventListener){
2 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
3 }else if(window.attachEvent){
4 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
5 }
6 function handle_storage(e){
7 if(!e){e=window.event;}
8 //showStorage();
9 }
对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:
Property | Type | Description |
key | String | The named key that was added, removed, or moddified |
oldValue | Any | The previous value(now overwritten), or null if a new item was added |
newValue | Any | The new value, or null if an item was added |
url/uri | String | The page that called the method that triggered this change |
这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:
1 <body>
2 <p>You have viewed this page <span id="count">0</span> time(s).</p>
3 <p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
4 <script>
5 var storage = window.localStorage;
6 if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
7 storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) +1;//必须格式转换
8 document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
9 showStorage();
10 if(window.addEventListener){
11 window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
12 }elseif(window.attachEvent){
13 window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
14 }
15 function handle_storage(e){
16 if(!e){e=window.event;}
17 showObject(e);
18 }
19 function showObject(obj){
20 //递归显示object
21 if(!obj){return;}
22 for(var i in obj){
23 if(typeof(obj[i])!="object"|| obj[i]==null){
24 document.write(i +" : "+ obj[i] +"<br/>");
25 }else{
26 document.write(i +" : object"+"<br/>");
27 }
28 }
29 }
30 storage.setItem("a",5);
31 function changeS(){
32 //修改一个键值,测试storage事件
33 if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
34 storage.setItem(‘b‘,parseInt(storage.getItem(‘b‘))+1);
35 }
36 function showStorage(){
37 //循环显示localStorage里的键值对
38 for(var i=0;i<storage.length;i++){
39 //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
40 document.write(storage.key(i)+" : "+ storage.getItem(storage.key(i)) +"<br>");
41 }
42 }
43 </script>
44 </body>
测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。
目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:
另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:
1 var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
2 storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
3 details = JSON.parse(storage.getItem("details"));
JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模 式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。
<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
(转载请注明出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4515673f0100mm6m.html)
以上是关于HTML5 本地存储 LocalStorage的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章