interface Part2(定义接口)
Posted lu-yuan
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了interface Part2(定义接口)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一. 在 C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。
二. 一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。
三. 无论是表示类之间的继承、还是类实现接口、接口与接口之间的继承,都使用“:”来表示。多个之间用英文逗号‘,’分隔。
定义:
interface 接口名称
接口成员;
1. 接口名称
通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成。例如创建一个计算的接口,可以命名为 ICompute。
2. 接口成员
接口中定义的成员与类中定义的成员类似。需满足以下条件:
接口中定义的成员必须满足以下要求。
1). 接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。默认就是public,无需修饰。
2). 接口中的成员不允许使用 修饰符static、virtual、abstract、sealed 等。
3). 在接口中不能定义字段。
4). 在接口中定义的方法不能包含方法体。
【实例】创建一个接口计算学生成绩的接口 ICompute,并在接口中分别定义计算总成绩、平均成绩的方法。
public interface ICalculateScore
int Id get; set;
string Name get; set;
void Total();
void Avg();
在 C# 语言中规定不能直接创建接口的实例,只能通过类实现接口中的方法。
以上是关于interface Part2(定义接口)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
golang reflect反射(一):interface接口的入门(大白话)