js你不知的那些基础问题-对象
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js你不知的那些基础问题-对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 属性的删除:delete 命令
delete
命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true
。
var obj = p: 1 ;
Object.keys(obj) // ["p"]
delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []
上面代码中,delete
命令删除对象obj
的p
属性。删除后,再读取p
属性就会返回undefined
,
而且Object.keys
方法的返回值也不再包括该属性。
注意,删除一个不存在的属性,delete
不报错,而且返回true
。
var obj = ;
delete obj.p // true
上面代码中,对象obj
并没有p
属性,但是delete
命令照样返回true
。
因此,不能根据delete
命令的结果,认定某个属性是存在的。
只有一种情况,delete
命令会返回false
,那就是该属性存在,且不得删除
var obj = Object.defineProperty(, ‘p‘,
value: 123,
configurable: false
);
obj.p // 123
delete obj.p // false
上面代码之中,对象obj
的p
属性是不能删除的,所以delete
命令返回false
(关于Object.defineProperty
方法的介绍,请看《标准库》的 Object 对象一章)。
另外,需要注意的是,delete
命令只能删除对象本身的属性,
无法删除继承的属性(关于继承参见《面向对象编程》章节)。
var obj = ;
delete obj.toString // true
obj.toString // function toString() [native code]
上面代码中,toString
是对象obj
继承的属性,虽然delete
命令返回true
,
但该属性并没有被删除,依然存在。这个例子还说明,即使delete
返回true
,该属性依然可能读取到值。
1.1 属性是否存在:in 运算符
in
运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),
如果包含就返回true
,否则返回false
。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象
var obj = p: 1 ;
‘p‘ in obj // true
‘toString‘ in obj // true
in
运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。
就像上面代码中,对象obj
本身并没有toString
属性,但是in
运算符会返回true
,因为这个属性是继承的。
这时,可以使用对象的hasOwnProperty
方法判断一下,是否为对象自身的属性。
var obj = ;
if (‘toString‘ in obj)
console.log(obj.hasOwnProperty(‘toString‘)) // false
1.2 属性的遍历:for...in 循环
for...in
循环用来遍历一个对象的全部属性。
var obj = a: 1, b: 2, c: 3;
for (var i in obj)
console.log(‘键名:‘, i);
console.log(‘键值:‘, obj[i]);
// 键名: a
// 键值: 1
// 键名: b
// 键值: 2
// 键名: c
// 键值: 3
for...in
循环有两个使用注意点。
- 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。
- 它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
举例来说,对象都继承了toString
属性,但是for...in
循环不会遍历到这个属性。
var obj = ;
// toString 属性是存在的
obj.toString // toString() [native code]
for (var p in obj)
console.log(p);
// 没有任何输出
上面代码中,对象obj
继承了toString
属性,该属性不会被for...in
循环遍历到,
因为它默认是“不可遍历”的。关于对象属性的可遍历性,参见《标准库》章节中 Object 一章的介绍。
如果继承的属性是可遍历的,那么就会被for...in
循环遍历到。
但是,一般情况下,都是只想遍历对象自身的属性,所以使用for...in
的时候,
应该结合使用hasOwnProperty
方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。
var person = name: ‘老张‘ ;
for (var key in person)
if (person.hasOwnProperty(key))
console.log(key);
// name
2 with 语句
with
语句的格式如下:
with (对象)
语句;
它的作用是操作同一个对象的多个属性时,提供一些书写的方便。
// 例一
var obj =
p1: 1,
p2: 2,
;
with (obj)
p1 = 4;
p2 = 5;
// 等同于
obj.p1 = 4;
obj.p2 = 5;
// 例二
with (document.links[0])
console.log(href);
console.log(title);
console.log(style);
// 等同于
console.log(document.links[0].href);
console.log(document.links[0].title);
console.log(document.links[0].style);
注意,如果with
区块内部有变量的赋值操作,必须是当前对象已经存在的属性,
否则会创造一个当前作用域的全局变量。
var obj = ;
with (obj)
p1 = 4;
p2 = 5;
obj.p1 // undefined
p1 // 4
上面代码中,对象obj
并没有p1
属性,对p1
赋值等于创造了一个全局变量p1
。
正确的写法应该是,先定义对象obj
的属性p1
,然后在with
区块内操作它。
这是因为with
区块没有改变作用域,它的内部依然是当前作用域。
这造成了with
语句的一个很大的弊病,就是绑定对象不明确。
with (obj)
console.log(x);
单纯从上面的代码块,根本无法判断x
到底是全局变量,还是对象obj
的一个属性。
这非常不利于代码的除错和模块化,编译器也无法对这段代码进行优化,
只能留到运行时判断,这就拖慢了运行速度。
因此,建议不要使用with
语句,可以考虑用一个临时变量代替with
。
with(obj1.obj2.obj3)
console.log(p1 + p2);
// 可以写成
var temp = obj1.obj2.obj3;
console.log(temp.p1 + temp.p2);
文章内容转自 阮一峰老师 javascript教程 https://wangdoc.com/javascript/index.html
以上是关于js你不知的那些基础问题-对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章