AVL树的旋转与插入
Posted lzdxh027
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AVL树的旋转与插入相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- typedef struct AVLNode *Position;
- typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
- struct AVLNode
- ElementType Data; /* 结点数据 */
- AVLTree Left; /* 指向左子树 */
- AVLTree Right; /* 指向右子树 */
- int Height; /* 树高 */
- ;
- int Max ( int a, int b )
- return a > b ? a : b;
- AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A )
- /* 注意:A必须有一个左子结点B */
- /* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
- AVLTree B = A->Left;
- A->Left = B->Right;
- B->Right = A;
- A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
- B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;
- return B;
- AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A )
- /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
- /* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
- /* 将B与C做右单旋,C被返回 */
- A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
- /* 将A与C做左单旋,C被返回 */
- return SingleLeftRotation(A);
- /*************************************/
- /* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */
- /*************************************/
- AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X )
- /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
- if ( !T ) /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
- T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
- T->Data = X;
- T->Height = 0;
- T->Left = T->Right = NULL;
- /* if (插入空树) 结束 */
- else if ( X < T->Data )
- /* 插入T的左子树 */
- T->Left = Insert( T->Left, X);
- /* 如果需要左旋 */
- if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
- if ( X < T->Left->Data )
- T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
- else
- T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
- /* else if (插入左子树) 结束 */
- else if ( X > T->Data )
- /* 插入T的右子树 */
- T->Right = Insert( T->Right, X );
- /* 如果需要右旋 */
- if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
- if ( X > T->Right->Data )
- T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
- else
- T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
- /* else if (插入右子树) 结束 */
- /* else X == T->Data,无须插入 */
- /* 别忘了更新树高 */
- T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;
- return T;
以上是关于AVL树的旋转与插入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章