设计模式-软件设计原则3-依赖倒置原则

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-软件设计原则3-依赖倒置原则相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并能够降低修改程序所造成的风险接下来看一个案例,还是以课程为例,先来创建一个类Tom:

 1 package com.lch.test.inversedependency;
 2 
 3 public class Tom 
 4     public void studyJavaCourse() 
 5         System.out.println("tom正在 学习Java课程");
 6     
 7 
 8     public void studyPythonCounse() 
 9         System.out.println("tom正在学习 python课程");
10     
11 

来调用 一下:

1 package com.lch.test.inversedependency;
2 
3 public class StudyCourseTest 
4     public static void main(String[] args) 
5         Tom tom = new Tom();
6         tom.studyJavaCourse();
7         tom.studyPythonCounse();
8     
9 

Tom热爱学习,目前正在学习Java课程和Python课程。大家都知道,学习也是会上瘾的。随着学习兴趣的暴涨,现在Tom还想学习AI人工智能的课程。这时如果务扩展,我们的代码要从底层到高层(调用层)一次修改代码。在Tom类中增加studyAICourse()的方法,在高层也要追加调用。如此一来,系统发布以后,实际上是非常不稳定的,在修改代码的同时也会带来意想不到的风险。接下来我们优化代码,创建一个课程的抽象ICourse接口:

 

1 package com.lch.test.inversedependency;
2 
3 public interface ICourse 
4     void study();
5 

然后写JavaCourse类:

1 package com.lch.test.inversedependency;
2 
3 public class JavaCourse implements ICourse 
4     @Override
5     public void study() 
6         System.out.println("tom正在学习Java课程");
7     
8 

然后再实现PythonCourse类

1 package com.lch.test.inversedependency;
2 
3 public class PythonCourse implements  ICourse 
4     @Override
5     public void study() 
6         System.out.println("tom正在学习python课程");
7     
8 

修改tom类,把Icourse接口的实现传入study方法中:

 1 package com.lch.test.inversedependency;
 2 
 3 public class Tom 
 4    /* public void studyJavaCourse() 
 5         System.out.println("tom正在 学习Java课程");
 6     
 7 
 8     public void studyPythonCounse() 
 9         System.out.println("tom正在学习 python课程");
10     */
11    public void study(ICourse course)
12        course.study();
13    
14 

再继续调用:

 1 package com.lch.test.inversedependency;
 2 
 3 public class StudyCourseTest 
 4     public static void main(String[] args) 
 5         Tom tom = new Tom();
 6        /* tom.studyJavaCourse();
 7         tom.studyPythonCounse();*/
 8        tom.study(new JavaCourse());
 9        tom.study(new PythonCourse());
10     
11 

我们这时候再看来代码,Tom的兴趣无论怎么暴涨,对于新的课程,我只需要新建一个类,通过传参的方式告诉Tom,而不需要修改底层代码。实际上这是一种大家非常熟悉的方式,叫依赖注入。注入的方式还有构造器方式和setter方式。我们来看构造器注入方式:

 1 package com.lch.test.inversedependency;
 2 
 3 public class Tom 
 4    /* public void studyJavaCourse() 
 5         System.out.println("tom正在 学习Java课程");
 6     
 7 
 8     public void studyPythonCounse() 
 9         System.out.println("tom正在学习 python课程");
10     */
11 
12    /*public void study(ICourse course)
13        course.study();
14    */
15 
16    private ICourse course;
17 
18     public Tom(ICourse course) 
19         this.course = course;
20     
21 
22     public void study()
23         course.study();
24     
25 

调用:

技术图片

根据构造器方式注入,在调用时,每次都要创建实例。那么,如果 Tom 是全局单例,则 我们就只能选择用 Setter 方式来注入,继续修改 Tom 类的代码:

 1 package com.lch.test.inversedependency;
 2 
 3 public class Tom 
 4    /* public void studyJavaCourse() 
 5         System.out.println("tom正在 学习Java课程");
 6     
 7 
 8     public void studyPythonCounse() 
 9         System.out.println("tom正在学习 python课程");
10     */
11 
12    /*
13    //构造注入
14    public void study(ICourse course)
15        course.study();
16    */
17 
18    private ICourse course;
19 
20    /* public Tom(ICourse course) 
21         this.course = course;
22     */
23  //setter注入
24     public void setCourse(ICourse course) 
25         this.course = course;
26     
27 
28     public void study()
29         course.study();
30     
31 

调用代码:

技术图片

最终 的UML类图:

技术图片

要切记:以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此在拿到需求之后,要面向接口编程,先顶层再细节来设计代码结构。

 

以上是关于设计模式-软件设计原则3-依赖倒置原则的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

软件设计原则: 依赖倒置原则

C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP

软件设计原则

依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)

软件架构设计的七大原则

Java设计模式-软件设计原则-UML