微信小程序开发之---hello world

Posted pu369

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序开发之---hello world相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

由于无法备案网站,前期做了个微信小程序(开发版)就搁置了,几乎忘了开发过程。现在重新梳理,做个记录。

一、最基本的小程序前端例子hello

1、下载安装  微信开发者工具  官网: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/devtools.html  

2、运行后首先提示扫码,在手机上确认登录(我以前注册过微信公众平台,如果你未注册过的话,可能需要先去注册)。登录后,页面显示了我之前做的几个小程序项目。排第一个的是一个加号(+),用来新建项目。

3、点上步的加号(+),新建项目名称写的是:hello  ; 目录 我设的是:E:\\wxDEV\\hello;AppId 我点选的是:测试号;开发模式:小程序;后端服务:默认不使用云服务;语言:javascript ; 然后点:新建

4、在 微信开发者工具 界面上,点三个横点(…)弹出E:\\wxDEV\\hello硬盘目录,里面就是小程序前端代码了。点预览(眼睛形状)图标,会弹出二维码,用手机扫码后,可以在手机上测试使用小程序了。(在手机微信中的微信页面,向下滑动,会出现最近使用过的小程序)

5、但那些代码表示什么呢?手册在:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/  下面分析一下E:\\wxDEV\\hello中的代码文件

6、sitemap.json  文件中有个链接:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/sitemap.html;看了一下,是控制微信爬虫,即是否允许页面内容被用户搜索到

7、project.config.json  项目配置文件:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/projectconfig.html   如:可以设置为小程序插件项目。

8、app.wxss    https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html 相当于CSS样式表文件。

9、app.json  https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/config.html#%E5%85%A8%E5%B1%80%E9%85%8D%E7%BD%AE  小程序配置,又分为全局配置和页面配置。如:有哪些页面,页面标题、颜色等

10、app.js https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/app.html 注册小程序APP实例,大概相当于程序入口的main函数吧。

11、目录utils下有util.js 大概是引入外部 js文件;参考:https://www.cnblogs.com/wangting888/p/9701658.html

12、目录pages下有两个目录,index和logs,每个目录表示一个小程序页面。其中,后缀为.wxml的相当于html页面,其它类似前面介绍的,分别是样式表、配置和js代码文件。参考:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/

二、只有前端是不够的,没条件搭服务器怎么办?好在微信开发者工具提供了强大的云开发能力,参考上面步骤,新建项目helloyun(云端是node.js语言)

1、参考上面第3步新建小程序项目,项目名称:helloyun  ;  目录:E:\\wxDEV\\helloyun ; AppID:只能选择自己注册的AppID,测试号无法云开发;开发模式:小程序;后端服务:小程序云开发;然后点 新建。云开发的例子已生成。可以点预览,并在手机上查看了,手机上小程序本身就相当于教程,其中介绍了两种操作后端(或云端)数据库(或函数、调用)的办法:一是前端操作数据库;二是在cloudfunctions目前中新建云函数,使用wx-derver-sdk

参考:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/basis/getting-started.html

2、云开发项目的目录看似更简洁,E:\\wxDEV\\helloyun目录结构如下:

--cloudfunctions(目录)

--miniprogram(目录)

-project.config.json

-README.md

3、miniprogram对应的小程序前端(与本文第一部分类似),对应云端的是cloudfunctions目录(2019年8月8日生成的云开发项目,与以前用旧版开发工具生成的目录结构不一样了),新版的 E:\\wxDEV\\helloyun\\cloudfunctions 目录下有4个目录:

-callback

-echo

-login

-openapi

4、先从手机的云开发QuickStart入手,点上传图片,然后拍照上传。根据上传后的提示,打开开发者工具,点云开发,进入云开发控制台(确认你是否已开通了云开发功能),在 存储 下,可以看到刚上传的my-image.jpg。

我们还是从前端入手分析,在开发者工具中, 查看E:\\wxDEV\\helloyun\\miniprogram\\pages\\index\\index.wxml  的代码。找到 上传图片 字样。对应的bindtap是

doUpload。在同目录的E:\\wxDEV\\helloyun\\miniprogram\\pages\\index\\index.js 中,找到doUpload,可看出上传照片最主要的是用wx.chooseImage和
wx.cloud.uploadFile。
5、多次拍照上传,会发现上传照片会被覆盖,于是在上一步的doUpload函数中加个随机数,由原来的:
const cloudPath = ‘my-image‘ + filePath.match(/\\.[^.]+?$/)[0]  改为:
const cloudPath = ‘my-image‘+ Math.random() + filePath.match(/\\.[^.]+?$/)[0]   
然后上传的图片就不会被覆盖了。
我们还可以在云存储中新建目录 如:goods   然后将代码改为:
const cloudPath = ‘goods/my-image‘ + Math.random() + filePath.match(/\\.[^.]+?$/)[0]  ,
编译,预览,你会发现图片上传到了云存在的goods目录下。
在  云开发控制台 的  数据库  中创建  goods 集合名称。设置权限为所有人可读。
为了方便测试,在E:\\wxDEV\\helloyun\\miniprogram\\pages\\index\\index.wxml 的最后一个</view>之前,加以下代码
<view class="uploader">
<button class="uploader-text" bindtap="mydbadd">数据库add</button>
</view>

同时,在E:\\wxDEV\\helloyun\\miniprogram\\pages\\index\\index.js的最后一个)之前,加以下代码(也就是E:\\wxDEV\\helloyun\\miniprogram\\pages\\databaseGuide\\databaseGuide.js中的代码)

//my测试数据库add
  mydbadd: function() 
    const db = wx.cloud.database()
    db.collection(goods).add(
      data: 
        count: 1
      ,
      success: res => 
        // 在返回结果中会包含新创建的记录的 _id
        this.setData(
          counterId: res._id,
          count: 1
        )
        wx.showToast(
          title: 新增记录成功,
        )
        console.log([数据库] [新增记录] 成功,记录 _id: , res._id)
      ,
      fail: err => 
        wx.showToast(
          icon: none,
          title: 新增记录失败
        )
        console.error([数据库] [新增记录] 失败:, err)
      
    )
  ,

编译,点击  数据库add按钮  后,会看到后台数据库中新增了一条记录(确保已在后台数据库中设置了goods集合)。开发者工具 控制台console中也有相应的提示。

在开发者工具中的 cloudfunctions目录 点鼠标右键,可以新建、上传、同步云函数(也可直接在)。从云开发控制台中可以看到我以前写的几个云函数,忘了是干什么用的,可以同步到本地查看。同步下来后,在开发者工具中的相应目录图标会变成一朵云。
在项目根目录找到 project.config.json 文件,可以看到已经有了cloudfunctionRoot 字段(如果没有,就按官方教程增加)
然后在开发者工具中的 cloudfunctions目录 点鼠标右键,增加名为sum的云函数,会在 cloudfunctions目录下生成sum目录及E:\\wxDEV\\helloyun\\cloudfunctions\\sum\\index.js
让我们在index.js中的返回值中增加一句:sum: event.a + event.b,即,将index.js的代码修改如下:
// 云函数入口文件
const cloud = require(wx-server-sdk)

cloud.init()

// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => 
  const wxContext = cloud.getWXContext()

  return 
    event,
    openid: wxContext.OPENID,
    appid: wxContext.APPID,
    unionid: wxContext.UNIONID,
    sum: event.a + event.b,
  
为了省事,我直接修改了上面第6步的    mydbadd函数代码
//my测试数据库add
  mydbadd: function() 
    const db = wx.cloud.database()
    db.collection(goods).add(
      data: 
        count: 1
      ,
      success: res => 
        // 在返回结果中会包含新创建的记录的 _id
        this.setData(
          counterId: res._id,
          count: 1
        )
        wx.showToast(
          title: 新增记录成功,
        )
        console.log([数据库] [新增记录] 成功,记录 _id: , res._id)
      ,
      fail: err => 
        wx.showToast(
          icon: none,
          title: 新增记录失败
        )
        console.error([数据库] [新增记录] 失败:, err)
      
    )
    wx.cloud.callFunction(
      // 云函数名称
      name: sum,
      // 传给云函数的参数
      data: 
        a: 1,
        b: 2,
      ,
    )
      .then(res => 
        console.log(res.result) // 3
      )
      .catch(console.error)
  ,

这样,在增加数据库数据的同时,就会调用云函数,并在开发者工具的console中显示调用结果。

 
 
 
参考:
Js文件函数中调用另一个Js文件函数的方法,https://www.cnblogs.com/cxx8181602/p/9340678.html
 

以上是关于微信小程序开发之---hello world的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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