多线程的两种实现方式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程的两种实现方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多线程的两种实现方式

1、Thread 类      Java.lang  包下,不需要导包

 将类继承 Thread ,重写Run() 方法,将要执行多线程的代码写在  Run()  中

public class demon2 
  //  start()   开启线程需要一点点时间。这个时间里面CPU就去执行主线程  输出bb 了,等线程开启好了就会随机切换我们写的线程里,输出aaa
    public static void main(String[] args) 
        MyThread m1 = new MyThread();
        m1.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++)    //  次数少了可能会看不出结果,因为CPU还来不及切换 就已经执行完了。   次数多了 看到的结果就是一会儿输出aaaa,一会儿输出bb
            System.out.println("bb");
        
    



class MyThread extends Thread 

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i < 1000; i++) 
            System.out.println("aaaaa");
        
        
    
    

 

2、类实现Runnable接口,并重写Run()方法    Runnable 实现多线程原来可以去看Java源码

public class demon3 

    public static void main(String[] args) 
        MyRunnable m2 = new MyRunnable();     
        new Thread(m2).start();    //  m2 的地址值 赋给 Thread的成员变量, start()调用run()时,m2不为空则执行m2.run()
        for (int i = 0; i < 10000; i++) 
            System.out.println("bb");
        
    


class MyRunnable implements Runnable

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i < 1000; i++) 
            System.out.println("aaaaa");
        
    
    

 

Runnable查看源码
* 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
* 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
* 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

 

两种方式的区别 

  * 查看源码的区别:
    * a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
    * b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,

          不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法  

  * 继承Thread
    * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
  * 实现Runnable接口
    * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
    * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

 

以上是关于多线程的两种实现方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java 实现多线程的两种方式

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