001_webrtc初接触
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了001_webrtc初接触相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、先从百度百科定义开始。https://baike.baidu.com/item/WebRTC/5522744?fr=aladdin
1、WebRTC:
名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日
开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。
2、特点:
通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。
WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。
3、视频、音频与组成:
视频--
视频 |
采集 |
Video_capture |
1、源代码在 webrtc\modules\video_capture\main目录下,包含接口和各个平台的源代码。 2、在windows平台上,WebRTC采用的是dshow技术,来实现枚举视频的设备信息和视频数据的采集,这意味着可以支持大多数的视频采集设备;对那些需要单独驱动程序的视频采集卡(比如海康高清卡)就无能为力了。 3、视频采集支持多种媒体类型,比如I420、YUY2、RGB、UYUY等,并可以进行帧大小和帧率控制。 |
编解码(I420/VP8) |
video_coding |
1、源代码在 webrtc\modules\video_coding目录下。 2、WebRTC采用I420/VP8编解码技术。VP8是google收购ON2后的开源实现,并且也用在WebM项目中。 3、VP8能以更少的数据提供更高质量的视频,特别适合视频会议这样的需求。 |
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加密 |
video_engine_encryption |
1、视频加密是WebRTC的video_engine一部分,相当于视频应用层面的功能,给点对点的视频双方提供了数据上的安全保证,可以防止在Web上视频数据的泄漏。 2、视频加密在发送端和接收端进行加解密视频数据,密钥由视频双方协商,代价是会影响视频数据处理的性能;也可以不使用视频加密功能,这样在性能上会好些。 3、视频加密的数据源可能是原始的数据流,也可能是编码后的数据流。估计是编码后的数据流,这样加密代价会小一些,需要进一步研究。 |
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媒体文件 |
media_file |
1、源代码在webrtc\modules\media_file目录下。 2、该功能是可以用本地文件作为视频源,有点类似虚拟摄像头的功能;支持的格式有Avi。 3、另外,WebRTC还可以录制音视频到本地文件,比较实用的功能。 |
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图像处理 |
video_processing |
1、源代码在webrtc\modules\video_processing目录下。 2、视频图像处理针对每一帧的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。 |
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显示 |
video_render |
1、源代码在webrtc\modules\video_render目录下。 2、在windows平台,WebRTC采用direct3d9和directdraw的方式来显示视频,只能这样,必须这样。 |
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网络传输与流控(RTP/RTCP) |
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1、对于网络视频来讲,数据的传输与控制是核心价值。 2、WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。 |
音频--
音频 |
设备 |
audio_device |
1、源代码在webrtc\modules\audio_device\main目录下,包含接口和各个平台的源代码。 2、在windows平台上,WebRTC采用的是Windows Core Audio和Windows Wave技术来管理音频设备,还提供了一个混音管理器。 3、利用音频设备,可以实现声音输出,音量控制等功能。 |
编解码 |
audio_coding |
1、源代码在 webrtc\modules\audio_coding目录下。 2、WebRTC采用 iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT编解码技术。 3、WebRTC还提供NetEQ功能---抖动缓冲器及丢包补偿模块,能够提高音质,并把延迟减至最小。 4、另外一个核心功能是基于语音会议的混音处理。 |
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加密 |
voice_engine_encryption |
声音加密功能 |
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声音文件 |
voice_file |
1、该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有Pcm和Wav。 2、WebRTC也可以录制音频到本地文件。 |
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声音处理 |
audio_processing |
1、源代码在webrtc\modules\audio_processing目录下。 2、声音处理针对音频数据进行处理,包括回声消除(AEC)、AECM(AEC Mobile)、自动增益(AGC)、降噪(NS)、静音检测(VAD)处理等功能,用来提升声音质量。 |
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声音输出 |
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音量控制 |
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音视频同步 |
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网络传输与流控 |
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WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术 |
组成--
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● 视频引擎(VideoEngine)
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● 音效引擎(VoiceEngine)
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● 会议管理(Session Management)
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● iSAC:音效压缩
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● APIs(Native C++ API, Web API)
- 重要API--
- ● Network Stream API :
- MediaStream:MediaStream 用来表示一个媒体数据流
- MediaStreamTrack 在浏览器中表示一个媒体源
- RTCPeerConnection:一个RTCPeerConnection对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯
- RTCIceCandidate:表示一个ICE协议的候选者
- RTCIceServer:表示一个ICE Server
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● Peer-to-peer Data API
- DataChannel:数据通道(DataChannel)接口表示一个在两个节点之间的双向的数据通道
以上是关于001_webrtc初接触的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章