JS常用函数原理的实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS常用函数原理的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文针对目前常见的面试题,实现了相应方法的核心原理,部分边界细节未处理。后续也会持续更新,希望对你有所帮助。
1、实现一个call函数
// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回
Function.prototype.mycall = function (context)
if (typeof this !== ‘function‘)
throw new TypeError(‘not funciton‘)
context = context || window
context.fn = this
let arg = [...arguments].slice(1)
let result = context.fn(...arg)
delete context.fn
return result
2、实现一个apply函数
// 思路:将要改变this指向的方法挂到目标this上执行并返回
Function.prototype.myapply = function (context)
if (typeof this !== ‘function‘)
throw new TypeError(‘not funciton‘)
context = context || window
context.fn = this
let result
if (arguments[1])
result = context.fn(...arguments[1])
else
result = context.fn()
delete context.fn
return result
3、实现一个bind函数
// 思路:类似call,但返回的是函数
Function.prototype.mybind = function (context)
if (typeof this !== ‘function‘)
throw new TypeError(‘Error‘)
let _this = this
let arg = [...arguments].slice(1)
return function F()
// 处理函数使用new的情况
if (this instanceof F)
return new _this(...arg, ...arguments)
else
return _this.apply(context, arg.concat(...arguments))
4、instanceof的原理
// 思路:右边变量的原型存在于左边变量的原型链上
function instanceOf(left, right)
let leftValue = left.__proto__
let rightValue = right.prototype
while (true)
if (leftValue === null)
return false
if (leftValue === rightValue)
return true
leftValue = leftValue.__proto__
5、Object.create的基本实现原理
// 思路:将传入的对象作为原型
function create(obj)
function F()
F.prototype = obj
return new F()
6、new本质
function myNew (fun)
return function ()
// 创建一个新对象且将其隐式原型指向构造函数原型
let obj =
__proto__ : fun.prototype
// 执行构造函数
fun.call(obj, ...arguments)
// 返回该对象
return obj
function person(name, age)
this.name = name
this.age = age
let obj = myNew(person)(‘chen‘, 18) // name: "chen", age: 18
7、实现一个基本的Promise
// 未添加异步处理等其他边界情况
// ①自动执行函数,②三个状态,③then
class Promise
constructor (fn)
// 三个状态
this.state = ‘pending‘
this.value = undefined
this.reason = undefined
let resolve = value =>
if (this.state === ‘pending‘)
this.state = ‘fulfilled‘
this.value = value
let reject = value =>
if (this.state === ‘pending‘)
this.state = ‘rejected‘
this.reason = value
// 自动执行函数
try
fn(resolve, reject)
catch (e)
reject(e)
// then
then(onFulfilled, onRejected)
switch (this.state)
case ‘fulfilled‘:
onFulfilled()
break
case ‘rejected‘:
onRejected()
break
default:
8、实现浅拷贝
// 1. ...实现
let copy1 = ...x:1
// 2. Object.assign实现
let copy2 = Object.assign(, x:1)
9、实现一个基本的深拷贝
// 1. JOSN.stringify()/JSON.parse()
let obj = a: 1, b: x: 3
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
// 2. 递归拷贝
function deepClone(obj)
let copy = obj instanceof Array ? [] :
for (let i in obj)
if (obj.hasOwnProperty(i))
copy[i] = typeof obj[i] === ‘object‘ ? deepClone(obj[i]) : obj[i]
return copy
10、使用setTimeout模拟setInterval
// 可避免setInterval因执行时间导致的间隔执行时间不一致
setTimeout (function ()
// do something
setTimeout (arguments.callee, 500)
, 500)
11、js实现一个继承方法// 借用构造函数继承实例属性
// 借用构造函数继承实例属性
function Child ()
Parent.call(this)
// 寄生继承原型属性
(function ()
let Super = function ()
Super.prototype = Parent.prototype
Child.prototype = new Super()
)()
12、实现一个基本的Event Bus
// 组件通信,一个触发与监听的过程
class EventEmitter
constructor ()
// 存储事件
this.events = this.events || new Map()
// 监听事件
addListener (type, fn)
if (!this.events.get(type))
this.events.set(type, fn)
// 触发事件
emit (type)
let handle = this.events.get(type)
handle.apply(this, [...arguments].slice(1))
// 测试
let emitter = new EventEmitter()
// 监听事件
emitter.addListener(‘ages‘, age =>
console.log(age)
)
// 触发事件
emitter.emit(‘ages‘, 18) // 18
13、实现一个双向数据绑定
let obj =
let input = document.getElementById(‘input‘)
let span = document.getElementById(‘span‘)
// 数据劫持
Object.defineProperty(obj, ‘text‘,
configurable: true,
enumerable: true,
get()
console.log(‘获取数据了‘)
,
set(newVal)
console.log(‘数据更新了‘)
input.value = newVal
span.innerhtml = newVal
)
// 输入监听
input.addEventListener(‘keyup‘, function(e)
obj.text = e.target.value
)
完整实现可前往之前写的:这应该是最详细的响应式系统讲解了
https://juejin.im/post/5d26e368e51d4577407b1dd7
14、实现一个简单路由
// hash路由
class Route
constructor()
// 路由存储对象
this.routes =
// 当前hash
this.currentHash = ‘‘
// 绑定this,避免监听时this指向改变
this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
// 监听
window.addEventListener(‘load‘, this.freshRoute, false)
window.addEventListener(‘hashchange‘, this.freshRoute, false)
// 存储
storeRoute (path, cb)
this.routes[path] = cb || function ()
// 更新
freshRoute ()
this.currentHash = location.hash.slice(1) || ‘/‘
this.routes[this.currentHash]()
15、实现懒加载
<ul>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/1.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/2.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/3.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/4.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/5.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/6.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/7.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/8.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/9.png" alt=""></li>
<li><img src="./imgs/default.png" data="./imgs/10.png" alt=""></li>
</ul>
let imgs = document.querySelectorAll(‘img‘)
// 可视区高度
let clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
function lazyLoad ()
// 滚动卷去的高度
let scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
for (let i = 0; i < imgs.length; i ++)
// 图片在可视区冒出的高度
let x = clientHeight + scrollTop - imgs[i].offsetTop
// 图片在可视区内
if (x > 0 && x < clientHeight+imgs[i].height)
imgs[i].src = imgs[i].getAttribute(‘data‘)
// addEventListener(‘scroll‘, lazyLoad) or setInterval(lazyLoad, 1000)
16、rem实现原理
// 原始配置
function setRem ()
let doc = document.documentElement
let width = doc.getBoundingClientRect().width
let rem = width / 75
doc.style.fontSize = rem + ‘px‘
// 监听窗口变化
addEventListener("resize", setRem)
17、手写实现AJAX
// 1. 简单流程
// 实例化
let xhr = new XMLHttpRequest()
// 初始化
xhr.open(method, url, async)
// 发送请求
xhr.send(data)
// 设置状态变化回调处理请求结果
xhr.onreadystatechange = () =>
if (xhr.readyStatus === 4 && xhr.status === 200)
console.log(xhr.responseText)
// 2. 基于promise实现
function ajax (options)
// 请求地址
const url = options.url
// 请求方法
const method = options.method.toLocaleLowerCase() || ‘get‘
// 默认为异步true
const async = options.async
// 请求参数
const data = options.data
// 实例化
const xhr = new XMLHttpRequest()
// 请求超时
if (options.timeout && options.timeout > 0)
xhr.timeout = options.timeout
// 返回一个Promise实例
return new Promise ((resolve, reject) =>
xhr.ontimeout = () => reject && reject(‘请求超时‘)
// 监听状态变化回调
xhr.onreadystatechange = () =>
if (xhr.readyState == 4)
// 200-300 之间表示请求成功,304资源未变,取缓存
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304)
resolve && resolve(xhr.responseText)
else
reject && reject()
// 错误回调
xhr.onerror = err => reject && reject(err)
let paramArr = []
let encodeData
// 处理请求参数
if (data instanceof Object)
for (let key in data)
// 参数拼接需要通过 encodeURIComponent 进行编码
paramArr.push(encodeURIComponent(key) + ‘=‘ + encodeURIComponent(data[key]))
encodeData = paramArr.join(‘&‘)
// get请求拼接参数
if (method === ‘get‘)
// 检测url中是否已存在 ? 及其位置
const index = url.indexOf(‘?‘)
if (index === -1) url += ‘?‘
else if (index !== url.length -1) url += ‘&‘
// 拼接url
url += encodeData
// 初始化
xhr.open(method, url, async)
// 发送请求
if (method === ‘get‘) xhr.send(null)
else
// post 方式需要设置请求头
xhr.setRequestHeader(‘Content-Type‘,‘application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8‘)
xhr.send(encodeData)
)
18、实现拖拽
window.onload = function ()
// drag处于绝对定位状态
let drag = document.getElementById(‘box‘)
drag.onmousedown = function(e)
var e = e || window.event
// 鼠标与拖拽元素边界的距离 = 鼠标与可视区边界的距离 - 拖拽元素与边界的距离
let diffX = e.clientX - drag.offsetLeft
let diffY = e.clientY - drag.offsetTop
drag.onmousemove = function (e)
// 拖拽元素移动的距离 = 鼠标与可视区边界的距离 - 鼠标与拖拽元素边界的距离
let left = e.clientX - diffX
let top = e.clientY - diffY
// 避免拖拽出可视区
if (left < 0)
left = 0
else if (left > window.innerWidth - drag.offsetWidth)
left = window.innerWidth - drag.offsetWidth
if (top < 0)
top = 0
else if (top > window.innerHeight - drag.offsetHeight)
top = window.innerHeight - drag.offsetHeight
drag.style.left = left + ‘px‘
drag.style.top = top + ‘px‘
drag.onmouseup = function (e)
this.onmousemove = null
this.onmouseup = null
19、实现一个节流函数
// 思路:在规定时间内只触发一次
function throttle (fn, delay)
// 利用闭包保存时间
let prev = Date.now()
return function ()
let context = this
let arg = arguments
let now = Date.now()
if (now - prev >= delay)
fn.apply(context, arg)
prev = Date.now()
function fn ()
console.log(‘节流‘)
addEventListener(‘scroll‘, throttle(fn, 1000))
20、实现一个防抖函数
// 思路:在规定时间内未触发第二次,则执行
function debounce (fn, delay)
// 利用闭包保存定时器
let timer = null
return function ()
let context = this
let arg = arguments
// 在规定时间内再次触发会先清除定时器后再重设定时器
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function ()
fn.apply(context, arg)
, delay)
function fn ()
console.log(‘防抖‘)
addEventListener(‘scroll‘, debounce(fn, 1000))
以上是关于JS常用函数原理的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章