优先级队列

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了优先级队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

优先级队列和普通队列并没有特大的不同之处,不一样的地方是,优先级队列的元素具有优先级之分。优先级高的元素在入队的时候应该放在队列前面。我下面实现的优先级队列元素的优先级由其数值大小决定。数值越小,优先级越高。ps:这和按一定规则排序好队列没啥区别啊。

实现如下

//header.h
#ifndef _HEADER_H
#define _HEADER_H #include<iostream> #include<assert.h> #include<string.h> using namespace std; const int DefaultPQSize = 50; template<class T> class PQueue private: T *pqelements; int count; int maxSize; void adjust(); public: PQueue(int sz = DefaultPQSize); ~PQueue()delete[]pqelements; bool Insert(const T& x); bool RemoveMin(T& x);//得到权值最大的元素,即取队头 bool getFront(T& x) const;//得到权值最小的元素,也就是取队尾 void makeEmpty();//置空数组 bool IsEmpty() constreturn (this->count==0 ? true : false); bool IsFull() constreturn (this->maxSize==this->count ? true : false);void print() const; ; template<class T> void PQueue<T>::makeEmpty() //memset((void)*this->pqelements, ‘0‘, sizeof(T)*this->count);很奇怪为啥不让用memset,用了就出错。。 for(int i=0; i<this->count; ++i) this->pqelements[i] = 0; this->count = 0; template<class T> bool PQueue<T>::getFront(T& x) const if(!this->IsEmpty()) x = this->pqelements[this->count-1]; return true; return false; template<class T> bool PQueue<T>::RemoveMin(T& x) if(!this->IsEmpty()) x = this->pqelements[0]; for(int i=0; i<this->count-1; ++i) this->pqelements[i] = this->pqelements[i+1]; --this->count; return true; return false; template<class T> PQueue<T>::PQueue(int sz):maxSize(sz), count(0) pqelements = new T[maxSize]; assert(pqelements != NULL); template<class T> bool PQueue<T>::Insert(const T& x) if(this->IsFull()) T *newspace = new T[maxSize+DefaultPQSize]; if(newspace == NULL) return false; this->maxSize = maxSize + DefaultPQSize; memcpy((void*)newspace, (void*)this->pqelements, sizeof(T)*this->count); this->pqelements[this->count++] = x; adjust(); template<class T> void PQueue<T>::adjust() if(this->count==0) return; else for(int i=0; i<this->count-1; ++i) for(int j=i+1; j<this->count; ++j) if(this->pqelements[i]>this->pqelements[j]) this->pqelements[i] = this->pqelements[i] + this->pqelements[j]; this->pqelements[j] = this->pqelements[i] - this->pqelements[j]; this->pqelements[i] = this->pqelements[i] - this->pqelements[j]; return; template<class T> void PQueue<T>::print()const int i = 0; while(i!=this->count) cout<<this->pqelements[i++]<<" "; cout<<endl; #endif

 

#include"header.h"
int main()

    PQueue<int> pq;
    for(int i=0; i<100; ++i)//插入100个元素以检验是否可自动扩容
        pq.Insert(i);    
    pq.print();
    int i = 0;
    if(pq.getFront(i))
        cout<<i<<endl;

    
    if(pq.RemoveMin(i))
        pq.print();
    cout<<i<<endl;

    pq.makeEmpty();
    pq.print();
    return 0;

结果如下

技术图片

 

以上是关于优先级队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

优先队列和单调队列一样吗?

堆(Heap)和有优先队列(Priority Queue)

Redis实现优先级队列

优先级队列

优先队列

堆和优先级队列2:java实现堆和优先级队列