API:Vector3 Vector2=vector1.normalized;

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了API:Vector3 Vector2=vector1.normalized;相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

代码实现:

//方向
void Demo02(http://www.amjmh.com/v/BIBRGZ_558768/)

Vector3 pos = this.transform.position;
Debug.DrawLine(Vector3.zero, this.transform.position);
//数学公式
Vector3 dir1 = pos / pos.magnitude;
//UnityAPI 封装好的方法
Vector3 dir2 = pos.normalized;
Debug.DrawLine(Vector3.zero,dir1,Color.red);

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以上是关于API:Vector3 Vector2=vector1.normalized;的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

无法从“初始化列表”转换为“Vector2”

《Unity_API解析》 第十四章 Vector2类Vector3类

Vector2.Normalize 函数,对对角线输出感到困惑

html vector2

在标准向量中将元素分配给 Eigen::Vector2d 会引发错误

为啥 WPF 定义它自己的类型来表示二维空间中的点而不是使用 System.Numerics.Vector2