45种Javascript技巧大全

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了45种Javascript技巧大全相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

javascript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

  在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

    本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

      变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用===取代==

      ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。

      [10] === 10 // is false

      [10] == 10 // is true

      ‘10‘ == 10 // is true

      ‘10‘ === 10 // is false

       [] == 0 // is true

       [] === 0 // is false

       ‘‘ == false // is true but true == "a" is false

       ‘‘ === false // is false

3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false

4、行尾使用分号

      实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。

5、使用对象构造器

      function Person(firstName, lastName){

        this.firstName = firstName;

        this.lastName = lastName;

      }

      var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

    typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object

    contructor:内部原型属性,可以通过代码重写

    instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false

    var arr = ["a", "b", "c"];

    typeof arr; // 返回 "object"

    arr instanceof Array // true

    arr.constructor(); //[]

7、使用自调用函数

    函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

    (function(){

      // 置于此处的代码将自动执行

    })();

    (function(a,b){

      var result = a+b;

      return result;

    })(10,20)

8、从数组中随机获取成员

    var items = [12, 548 , ‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ , 2145 , 119];

    var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、获取指定范围内的随机数

    这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。

    var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成从0到指定值的数字数组

    var numbersArray = [] , max = 100;

    for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

11、生成随机的字母数字字符串

    function generateRandomAlphaNum(len) {

      var rdmString = "";

      for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));

      return rdmString.substr(0, len);

    }

12、打乱数字数组的顺序

    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];

    numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});

    /* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */

    这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。

13、字符串去空格

    Java、C#和php等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

    String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

    新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、数组之间追加

    var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];

    var array2 = ["Doe" , 555 , 100];

    Array.prototype.push.apply(array1, array2);

    /* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

15、对象转换为数组

    var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

16、验证是否是数字

    function isNumber(n){

      return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);

    }

17、验证是否是数组

    function isArray(obj){

      return Object.prototype.toString.call(obj) === ‘[object Array]‘ ;

    }

    但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

    Array.isArray(obj); // its a new Array method

    如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

    var myFrame = document.createElement(‘iframe‘);

    document.body.appendChild(myFrame);

    var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;

    var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]

    // myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常

    // 构造器是不能跨 frame 共享的

    arr instanceof Array; // false

18、获取数组中的最大值和最小值

    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];

    var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);

    var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空数组

    var myArray = [12 , 222 , 1000 ];

    myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

20、不要直接从数组中delete或remove元素

    如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。

    切忌:

      var items = [12, 548 ,‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ ,2154 , 119 ];

      items.length; // return 11

      delete items[3]; // return true

      items.length; // return 11

      /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */

    而应:

      var items = [12, 548 ,‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ ,2154 , 119 ];

      items.length; // return 11

      items.splice(3,1) ;

      items.length; // return 10

      /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]

    删除对象的属性时可以使用delete。

21、使用length属性截断数组

    前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

    var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];

    myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

    与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

    myArray.length = 10; // the new array length is 10

    myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

22、在条件中使用逻辑与或

    var foo = 10;

    foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();

    foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

    逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

    function doSomething(arg1){

      arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set

    }

23、使得map()函数方法对数据循环

    var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {

      return val * val;

    });

  // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

24、保留指定小数位数

    var num =2.443242342;

    num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

  注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

    0.1 + 0.2 === 0.3 // is false

    9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992

    9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

  为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.

  可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。

26、通过for-in循环检查对象的属性

    下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

      for (var name in object) {

        if (object.hasOwnProperty(name)) {

        // do something with name

        }

      }

27、逗号操作符

    var a = 0;

    var b = ( a++, 99 );

    console.log(a); // a will be equal to 1

    console.log(b); // b is equal to 99

28、临时存储用于计算和查询的变量

  在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。

    var navright = document.querySelector(‘#right‘);

    var navleft = document.querySelector(‘#left‘);

    var navup = document.querySelector(‘#up‘);

    var navdown = document.querySelector(‘#down‘);

29、提前检查传入isFinite()的参数

    isFinite(0/0) ; // false

    isFinite("foo"); // false

    isFinite("10"); // true

    isFinite(10); // true

    isFinite(undefined); // false

    isFinite(); // false

    isFinite(null); // true,这点当特别注意

30、避免在数组中使用负数做索引

    var numbersArray = [1,2,3,4,5];

     var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1

     numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

  注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

    var person = {name :‘Saad‘, age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };

    var stringFromPerson = JSON.stringify(person);

    /* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */

    var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);

    /* personFromString 的值与 person 对象相同 */

32、不要使用eval()或者函数构造器

    eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

    var func1 = new Function(functionCode);

    var func2 = eval(functionCode);

32、不要使用eval()或者函数构造器

    eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

    var func1 = new Function(functionCode);

    var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用with()

    使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

  避免:

    var sum = 0;

    for (var i in arrayNumbers) {

      sum += arrayNumbers[i];

    }

  而是:

    var sum = 0;

    for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {

      sum += arrayNumbers[i];

    }

    另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

    for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串

    如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

    setInterval(‘doSomethingPeriodically()‘, 1000);

    setTimeout(‘doSomethingAfterFiveSeconds()‘, 5000);

  而是用:

    setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);

    setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

36、使用switch/case代替一大叠的if/else

  当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用数字区间

  其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

    function getCategory(age) {

      var category = "";

      switch (true) {

        case isNaN(age):

        category = "not an age";

        break;

        case (age >= 50):

        category = "Old";

        break;

        case (age <= 20):

        category = "Baby";

        break;

        default:

        category = "Young";

        break;

        };

      return category;

  }

  getCategory(5); // 将返回 "Baby"

38、使用对象作为对象的原型

  下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

  function clone(object) {

      function OneShotConstructor(){};

      OneShotConstructor.prototype = object;

      return new OneShotConstructor();

  }

  clone(Array).prototype ; // []

39、html字段转换函数

  function escapeHTML(text) {

      var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};

      return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {

        return replacements[character];

      });

  }

40、不要在循环内部使用try-catch-finally

  try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

  切忌:

    var object = [‘foo‘, ‘bar‘], i;

    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {

      try {

      // do something that throws an exception

     }

     catch (e) {

    // handle exception

    }

  }

  而应该:

    var object = [‘foo‘, ‘bar‘], i;

    try {

      for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {

      // do something that throws an exception

      }

    }

    catch (e) {

      // handle exception

    }

41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

  XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

  var xhr = new XMLHttpRequest ();

  xhr.onreadystatechange = function () {

    if (this.readyState == 4) {

    clearTimeout(timeout);

    // do something with response data

    }

  }

  var timeout = setTimeout( function () {

    xhr.abort(); // call error callback

  }, 60*1000 /* timeout after a minute */ );

  xhr.open(‘GET‘, url, true);

  xhr.send();

  同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

  通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

  为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

    var timerID = 0;

    function keepAlive() {

      var timeout = 15000;

      if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {

      webSocket.send(‘‘);

     }

      timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);

    }

    function cancelKeepAlive() {

      if (timerId) {

        cancelTimeout(timerId);

      }

    }

  keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

  比如,一般不要这样:

    var min = Math.min(a,b);

    A.push(v);

  可以这样来代替:

    var min = a < b ? a : b;

    A[A.length] = v;

44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码

  别忘了在写代码时使用一个代码美化工具。使用JSLint(一个语法检查工具)并且在上线前压缩代码(比如使用JSMin)。注:现在代码压缩一般推荐 UglifyJS (https://github.com/mishoo/UglifyJS2)

45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源

     Code Academy资源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript

     Marjin Haverbekex编写的Eloquent JavaScript:http://eloquentjavascript.net/

     John Resig编写的Advanced JavaScript:http://ejohn.org/apps/learn/

 

 

 

以上是关于45种Javascript技巧大全的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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