设计模式课程 设计模式精讲 6-1 抽象工厂讲解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式课程 设计模式精讲 6-1 抽象工厂讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 课程讲解
1.1 定义
1.2 适用场景
1.3 优点
1.4 缺点
1.5 产品等级和产品簇
1 课程讲解
1.1 定义
定义:
◆抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
◆无须指定它们具体的类
◆类型:创建型
客户端需要创建抽象工厂的具体实现,使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。
自己理解:解决产品簇的问题
1.2 适用场景
◆客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
◆强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码
◆提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现
1.3 优点
◆具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节
◆将一个系列的产品族统一到一起创建
1.4 缺点
◆规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
◆增加了系统的抽象性和理解难度
1.5 产品等级和产品簇
以上是关于设计模式课程 设计模式精讲 6-1 抽象工厂讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章