观察者模式

Posted 小河沟大河沟

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式

在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知;这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者。

再说说上面的数据和图之间的关系;不管是折线图、饼状图,还是柱状图,它们都依赖于数据;当数据发生变化时,数据对象会通知依赖于它的对象去更新;所以就有了Excel中,当数据发生变化时,对应的统计图也会自动的重绘。

UML类图

技术分享

Subject(目标)
——目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标;
——提供注册和删除观察者对象的接口。

Observer(观察者)
——为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。

ConcreteSubject(具体目标)
——将有关状态存入各ConcreteObserver对象;
——当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

ConcreteObserver(具体观察者)
——维护一个指向ConcreteSubject对象的引用;
——存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致;
——实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。

观察者模式按照以下方式进行协作:

  1. 当ConcreteSubject发生任何可能导致其观察者与其本身状态不一致的改变时,它将通知它的各个观察者;
  2. 在得到一个具体目标的改变通知后,ConcreteObserver对象可向目标对象查询信息。ConcreteObserver使用这些信息以使它的状态与目标对象的状态一致。

以下是调用时序图:

技术分享

使用场合

在以下任一情况下都可以使用观察者模式:

    1. 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用;
    2. 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变;
    3. 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁;也就是说,你不希望这些对象是紧密耦合的。
    4. #include <iostream>
      #include <list>
      using namespace std;
      
      class Observer
      {
      public:
          virtual void Update(int) = 0;
      };
      
      class Subject
      {
      public:
          virtual void Attach(Observer *) = 0;
          virtual void Detach(Observer *) = 0;
          virtual void Notify() = 0;
      };
      
      class ConcreteObserver :public Observer
      {
      public:
          ConcreteObserver(Subject *pSubject) :m_pSubject(pSubject){}
          void Update(int value)
          {
              cout << "ConcreteObserver get the update,New State:" << value << endl;
          }
      private:
          Subject *m_pSubject;
      };
      
      class ConcreteObserver2:public Observer
      {
      public:
          ConcreteObserver2(Subject *pSubject) :m_pSubject(pSubject){}
          void Update(int value)
          {
              cout << "ConcreteObserver2 get the update.New State:" << value << endl;
          }
      private:
          Subject *m_pSubject;
      };
      
      class ConcreteSubject :public Subject
      {
      public:
          void Attach(Observer *pObserver);
          void Detach(Observer *pObserver);
          void Notify();
          void SetState(int state)
          {
              m_iState = state;
          }
      private:
          std::list<Observer *> m_ObserverList;
          int m_iState;
      };
      
      void ConcreteSubject::Attach(Observer *pObserver)
      {
          m_ObserverList.push_back(pObserver);
      }
      
      void ConcreteSubject::Detach(Observer *pObserver)
      {
          m_ObserverList.remove(pObserver);
      }
      
      void ConcreteSubject::Notify()
      {
          std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();
          while (it!=m_ObserverList.end())
          {
              (*it)->Update(m_iState);
              ++it;
          }
      }
      
      int main()
      {
          //Create Subject
          ConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject();
          //Create Observer
          Observer *pObserver = new ConcreteObserver(pSubject);
          Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver2(pSubject);
          //change the state
          pSubject->SetState(2);
          //Register the observer
          pSubject->Attach(pObserver); pSubject->Attach(pObserver2);
          pSubject->Notify();
          pSubject->Detach(pObserver);
          pSubject->SetState(3);
          pSubject->Notify();
      
          delete pObserver;
          delete pObserver2;
          delete pSubject;
      }

       

以上是关于观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

未调用 LiveData 观察者

Java设计模式补充:回调模式事件监听器模式观察者模式(转)

如何为片段设置观察者

永远观察实时数据的片段

设计模式观察者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

观察者模式