ES6高级技巧
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6高级技巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Set
由于Set结构没有键名,只有键值所有keys方法和values方法的行为完全一致
let a=new Set([1,2,3,4]) //a.keys() a.values() 或者直接用of遍历 for (let item of a) console.log(item) /* * 1,2,3,4 * */
forEach()
let a = new Set([1, 2, 3, 4]) let b = []; a.forEach(v=>b.push(v)) console.log(b)
数组的map和filter方法也可以间接用于Set
let set =new Set([1,2,3]) let set1=new Set([...set].map(v=>v*2)) console.log(set1) //Set 2, 4, 6 let set2=new Set([...set].filter(v=>v%2==0)) console.log(set2) // Set 2
使用Array.from()
let set = new Set([1, 2, 3, 4]) let set1 = Array.from(set, val => val * 2) console.log(set1) //[ 2, 4, 6, 8 ]
WeakSet
WeakSet是一种构造函数,可以使用new命令,创建WeakSet数据结构
weakSet可以接受一个数组或类似数组的对象 weakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值 add has delete WeakSet没有size属性以及clear()属性,没有办法遍历他的成员 WeakSet的一个用处,是存储DOM节点,是弱引用
Map
size() constructor set() get() has() delete() clear() 遍历方法 keys() values() entries() forEach() Map本身没有map和filter方法,结合数组的方法,实现过滤 let map1 = new Map() map1.set(1, 'a') map1.set(2, 'b') console.log([...map1]) //[ [ 1, 'a' ], [ 2, 'b' ] ] let b = [...map1].filter(([key, value]) => key <2) console.log(b) //[ [ 1, 'a' ] ] let c=[...map1].map(([key,value])=>key*2) console.log(c)
WeakMap
WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是他只接受对象作为键名,不接受其他类型的值作为键名
let myElement = document.getElementById('logo') let myWeakmap = new WeakMap() myWeakmap.set(myElement, times: 0 ) myElement.addEventListener('click', function () let login = myWeakmap.get(myElement) login.times++ )
Object.assign
console.log(Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]))
//把数组视为属性民0,1,2的对象,所以后面的[4,5]覆盖了前面的1,2
//[4,5,4]
为对象添加方法
function SomeClass()
Object.assign(SomeClass.prototype,
add(arg1, arg2)
return arg1 + arg2
,
multi(arg1, arg2)
return arg1 - arg2
)
let some = new SomeClass()
console.log(some.add(1, 2))
console.log(some.multi(1, 2))
合并对象
let a=[name:'zhangasn',age:12]
console.log(Object.assign(, ...a))
// name: 'zhangasn', age: 12
Symbol
const sym = Symbol('foo');
console.log(sym.description) //'foo'
作为属性名Symbol
let mySymbol = Symbol()
let a =
a[mySymbol] = 'hello';
console.log(a[mySymbol]) //hello
let b=[mySymbol]:'hello'
console.log(b[mySymbol]) //hello
let c=Object.defineProperty(,mySymbol,value:'hello')
console.log(c[mySymbol])//hello
注意,Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符
const mySymbol = Symbol()
const a =
a.mySymbol = 'hello'
console.log(a['mySymbol']) //"hello"
a[mySymbol]//这个是访问不到的
const obj =
let a = Symbol('a')
let b = Symbol('b')
obj[a] = 'hello'
obj[b] = 'World'
let cArr = Reflect.ownKeys(obj)
for (let item of cArr)
console.log(obj[item])
//hello
// World
Symbol.for()
Symbol.for()
与Symbol()
都会生成新的Symbol,他们的区别是,前者会被登记在全局进行搜索,后者不会let s1 = Symbol('foo') let s2 = Symbol('foo') console.log(s1 === s2)//false let s3 = Symbol.for('foo') let s4 = Symbol.for('foo') console.log(s3 === s4)//true
Symbol.iterator
对象的
Symbol.iterator
属性,指向该对象的默认遍历器的方法const a = a[Symbol.iterator] = function* () yield 1; yield 2; yield 3 ; console.log([...a])
判断非空isEmpty
const isEmpty=val=>val===null||!(Object.keys(val)||val).length
判断一个字符串是否有重复的字符
//采用桶排序的思想
const isData = str =>
let flag = Array.from( length: 128 , v => 0)
for (let i = 0; i < str.length; i++)
let c = str.charCodeAt(i)
if (flag[c] > 0)
return false
else
flag[c]++
return true
console.log(isData('abc'))
判断两个字符集是否相同
const equls = (s1, s2) =>
const map = new Map();
for (let i = 0; i < s1.length; i++)
if (map.get(s1[i]) == null)
map.set(s1[i], 1)
for (let i = 0; i < s2.length; i++)
if (map.get(s2[i]) === null)
return false
return true
判断是否是旋转词
const joint = (str, s1) =>
let a = ''
let b = [];
for (let i = 0; i < str.length; i++)
if (i == 0)
a = str.slice(i)
else
a = str.slice(i) + str.slice(0, i)
b.push(a)
return b.indexOf(s1) > -1 ? true : false
String
String.prototype.charAt(index) 0<=index<=length-1 返回特定位置的字符
String.prototype.charCodeAt(index) 返回给定的字符的Unicode值
String.prototype.concat() 连接两个字符串文本,返回新的字符串
String.prototype.includes() 判断字符串是否包含
endsWith() 判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串'结尾' Boolean
startsWith() '开头' Boolean
String.localeCompare() 'abcsbda'.split('').sort((a, b) => a.localeCompare(b))
String.prototype.padEnd() 两个参数,第一个数字符串的最大长度,第一个参数是添加的字符串,长度不能超过max.length
repeat() 重复的次数
replace() 替换
slice()
比较
类型 | 运算规则 |
---|---|
两个值类型进行比较 | 直接比较数据在序列中的大小 |
值类型与引用类型比较 | 将引用类型的数据转换为与值类型数据相同的数据 |
两个引用类型比较 | 无意义,总是返回false |
console.log('b' > 'a') //true
for--of的妙用
let arr =
name: 'zhangsan',
age: 12,
aa: 'cc'
for (let [key, value] of Object.entries(arr))
console.log(key + '===' + value)
对象与数组互转
给每个订单的对账情况加上状态样式(
success
、warning
、danger
)// 状态码说明: 100->对账成功、101->对账中、102->审核中、103->对账失败、104->取消对账 // 规定有如下样式映射表: const style2StatusMap = success: [100], warning: [101,102], danger: [103,104] //结果 const status2styleMap = 100: 'success', 101: 'warning', 102: 'warning', 103: 'danger', 104: 'danger' const status = obj => Object.entries(obj) .reduce((acc, val, i, array) => val[1].map(item => acc[item] = array[i][0] ) return acc , )
保镖模式
思考无效/边缘情况以及处理的情况
避免意外和不必要的代码
遵循自上而下的方法:
无效情况->小案例->预期案例
function transformData(rawData)
// 检查没有数据的情况
if (!rawData)
return [];
// 具体检查的情况
if (rawData.length == 1)
return [];
// 具体代码
return rawData.map((item) => item);
不用switch
const contentTypes =
post: () => console.log("creating a post..."),
video: () => console.log("creatinga video..."),
default: () => console.log('unrecognized content type')
;
const createType =(item)=> contentTypes[item] || contentTypes['default'];
createType('post')()
CSS篇
width:auto 和height:auto
width,height的默认值都是auto
对于块级元素,width:auto
自动撑满一行
对于内联元素,width:auto
则呈现出包裹性,既由子元素的宽度决定
无论内联元素还是会计元素,height:auto
都是呈现包裹性,即高度由子级元素撑开。但是父元素设置height: auto
会导致子元素height: 100%
百分比失效。
css的属性非常有意思,正常流下,如果块级元素的width
是个固定值,margin
是auto
,则margin
会撑满剩下的空间;如果margin
是固定值,width
是auto
,则width
会撑满剩下的空间。这就是流体布局的根本所在。
margin:auto 水平垂直居中
<div class="g-container"> <div class="g-box"></div> </div> .g-container display: flex; .g-box margin: auto;
上面的
display: flex
替换成display: inline-flex | grid | inline-grid
也是可以的。
实现justify-content: space-between
<div class="ddd">
<div class="ccc"></div>
<div class="ccc"></div>
</div>
<style>
.ddd
width: 900px;
height: 500px;
border:1px solid #2c3e50;
display:flex;
/*justify-content: space-between;*/
.ccc
width: 100px;
height: 100px;
background-color: darkblue;
margin:0 auto;
.ccc:first-child
margin-right: 0;
.ccc:last-child
margin-left:0;
</style>
实现space-around
.ddd
width: 900px;
height: 500px;
border:1px solid #2c3e50;
display:flex;
/*justify-content: space-around;*/
.ccc
width: 100px;
height: 100px;
background-color: darkblue;
margin:0 auto;
单个元素右浮动
<div class="ddd">
<div class="ccc"></div>
<div class="ccc"></div>
<div class="ccc"></div>
</div>
.ddd
width: 900px;
height: 500px;
border:1px solid #2c3e50;
display:flex;
.ccc
width: 100px;
height: 100px;
background-color: darkblue;
.ccc:last-child
margin-left:auto;
此时
auto
的计算值就是水平方向上容器排列所有li之后的剩余空间两个右浮动
<div class="ddd"> <div class="ccc"></div> <div class="ccc"></div> <div class="ccc aaa"></div> <div class="ccc"></div> </div> .ddd width: 900px; height: 500px; border:1px solid #2c3e50; display:flex; .ccc width: 100px; height: 100px; background-color: darkblue; .aaa margin-left:auto;
垂直方向居中
父
display: flex;
flex-direction:column;
子
margin:auto 0;
例如
<div class="g-container">
<p>这是第一行文案</p>
<p>这是第二行文案</p>
<p class="aaa">1、剩余多行文案需要垂直居中剩余空间</p>
<p class="aaa">2、剩余多行文案需要垂直居中剩余空间</p>
<p>这是最后一行文案</p>
</div>
.g-container
width: 600px;
height: 600px;
border:2px solid #2c3e50;
display: flex;
flex-direction:column;
.aaa
margin:auto 0;
css 权重
权重 | 选择器 |
---|---|
10000 | !important(!important 并不是选择器,但是权重却是最高的) |
1000 | 内联样式:style="" |
100 | ID选择器:#idName... |
10 | 类、伪类、属性选择器:.className... / :hover... / [type="text"] =... |
1 | 标签、伪元素选择器:div... / :after... |
0 | 通用选择器(*)、子选择器(>)、相邻选择器(+)、同胞选择器(~) |
body#god div.dad span.son width: 200px;
body#god span#test width: 250px;
(body+div+span=3) + (#god+.dad+.son=120) = 123
(body+span=2) + (#god+#test=200) = 202
content
css中的content
属性主要用伪元素:after,:before
中,其他一般不用
padding
注意点
line-height
属性是不作用于padding
background-clip
设置元素的背景,是否延伸到边框下面
//三道杠
.icon1
box-sizing:border-box;
width: 20px;
height: 30px;
border-top:2px solid #2c3e50;
border-bottom:2px solid #2c3e50;
padding:2px 0;
background-color: #2c3e50;
background-clip:content-box;//内容裁剪
//圆环
.icon1
box-sizing:border-box;
width: 20px;
height: 20px;
border:2px solid #2c3e50;
padding:4px;
border-radius:50%;
background-color: #2c3e50;
background-clip:content-box;//内容裁剪
margin
- 作为外边距,
margin
属性并不会参与盒子宽度的计算,但是通过设置margin为负值,会改变水平方向的尺寸<div class="aaa"> <div class="bbb"></div> </div> .aaa width: 500px; height: 500px; background-color: lightblue; margin-left: 500px; .bbb /*width: 100px;别设置宽度*/ height: 200px; background-color: magenta; margin-left:-200px;
如果元素设置宽度,或者元素设置了
float:left
/position:absolute
这样的属性改变了流体布局,那么margin为负就不能改变元素的宽度
- 块级元素垂直方向会发生
margin
合并
- 相邻兄弟之间
margin
合并- 父元素
margin-top
和子元素margin-top
,父元素margin-bottom
和子元素margin-bottom
- 空块级元素自身的
margin-top
和margin-bottom
合并阻止
margin
合并
- 把元素放到bfc中(bfc:格式化上下文(浮动,定位,
display:inline-block
))- 设置
border
或padding
阻隔margin
- 给父亲设置内联元素(如文字)阻隔
- 可以给父元素设置
overflow:hidden
是利用bfc
的特性阻止子元素的margin
和父元素合并,换成其他bfc
特性,或者设置1px的border/padding都可以达到效果
line-height
和vertical-align
- line-height定义的就是两基线之间的距离
- vertical-align 的默认值就是基线,基线的定义就是字母x的下边缘
- vertical-align:middle 就是中线对齐
vertical-align
属性起作用的前提必须是作用在内联元素上 ,如果给元素设置float:left
或者position:absolute
,则其vertical-align
属性不能生效,因为这时元素的display
计算值为block
说实话,我用
vertical-align
少
calc(计算属性)
margin-left:calc(50%-45px);
以上是关于ES6高级技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章