学习cesium,关于图层界面的切换
Posted xiada-zhihua
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了学习cesium,关于图层界面的切换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近学习cesium的3D引擎,有关图层切换的例子比较少,在官网上看见了一些例子加以自己的理解。投机了一种近似于图层切换的效果。
这种图层切换每次点击按钮时,会把其他的数据和实体给删除。然后再创建或加载一个新的
闲话不多说我们直接上代码
Sandcastle.addToolbarButton(‘Basic styling‘, function() viewer.dataSources.add(Cesium.GeoJsonDataSource.load(URL, stroke: Cesium.Color.HOTPINK, fill: Cesium.Color.PINK.withAlpha(0.5), strokeWidth: 3 )); ); Sandcastle.addToolbarButton(‘按钮‘,function() var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.39053344726561,39.89604077881996, 0.0); var hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(Cesium.Math.toRadians(135), 0.0, 0.0); var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, hpr); var model = viewer.entities.add( id:‘01‘, position : position, orientation : orientation, model : uri : URL, minimumPixelSize : 128, maximumScale : 20000 ); ,"toolbar"); Sandcastle.reset = function() viewer.dataSources.removeAll(); viewer.entities.removeById(‘01‘)//根据id删除entity //设置相机为home为起点 viewer.camera.lookAt(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.39053344726561,39.89604077881996, 2631.082799425431), new Cesium.Cartesian3(0.0, -4790.0, 3930.0)); viewer.camera.lookAtTransform(Cesium.Matrix4.IDENTITY); ; //Sandcastle_End Sandcastle.finishedLoading();
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