Unity 插件宝典 (张忠喜 廖一庭 著)
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第1章 模型类插件
1.1 EasyRoad3D----道路创建的强大工具
1.2 Building BuildR Procedural Generator----建筑模型制作
1.3 DropTrack: Road Course Pack----创建赛车场景
1.4 TerrainComposer----快速创建高品质地形
1.5 trackBuildR----快速创建赛道的超强工具
1.6 Gaia-Terrain Creation, Texturing,Population----地形景观插件
1.7 ProBuilder Advanced----制作关卡场景的专用插件
1.8 Voxel Master----立体像素场景
1.9 Erosion Brush----创造真实地形的专用笔刷
1.10 MapMagicWorld Generator----可视化的地形插件
第2章 特效类插件
2.1 Foggy Lights----高质量光晕效果制作
2.2 FxPro Boom&DOF,Mobile-Ready----手机专用光斑特效
2.3 Dynamic Shadow Projector----制作移动设备上的实时阴影
2.4 Psoft Body Deformation----实现网格变形功能
2.5 Tenkoku-Dynamic Sky System----效果绝佳的天候系统
2.6 Trambience-Easy Ambience Transitions----大气环境制作
2.7 Time of Day----制作动态天气效果
2.8 Better Trails----武器拖尾特效
2.9 LineWaves插件讲解
2.10 GO Ocean Toolkit 插件讲解
第3章 动画插件
3.1 Camera Path Animator----相机路径专用插件
3.2 Final IK----逆向关节控制
3.3 Pegasus----快速制作相机动画与专场
3.4 Third Person Controller-Melee Combat Template----第三人称角色对战模式控制器
3.5 LipSync----表情制作插件
第4章 编辑器插件
4.1 Advanced PlayerPrefs Window----游戏设置专用插件
4.2 Build Report Tool----查看资源占用的插件
4.3 Game Updater----资源的热更新专用插件
4.4 Prefab Painter----超高效率的模型笔刷
4.5 Terrain Quality Manager----地形纹理设置与管理
4.6 DLL Builder插件讲解
4.7 Easy Decal插件讲解
4.8 Archimatix----节点式建模插件
4.9 AdditiveSceneManager插件讲解
第5章 脚本类插件
5.1 JSON.NET For Unity
5.2 SRDebugger Console & Tools On-Device
5.3 Auto Quality Chooser----质量设置
5.4 Easy Movie Texture (Video Texture)
5.5 EZ Camera Shake----摄像机的震动效果
5.6 Lua Framework----绝佳的热更新方案
5.7 Generic Move Camera----虚拟现实中的相机控制
5.8 Panoramic Framwork----全景应用制作
5.9 Mundo Sound Audio Manager----音效管理器
5.10 Fast Pool----加速对象池系统
5.11 VxCursor3d----制作交互光标
5.12 Mobile VR Movement Pack插件讲解
5.13 NavMesh Extension----强化导航网格功能
5.14 AVPro Movie Capture插件讲解
5.15 Fast Downloader----资源下载管理插件
5.16 7Zip, lzma, LZ4, fastLZ, zipgzip & brotli multiplatform plugins
第6章 GUI插件
6.1 UGUI Minimaps----小地图制作
6.2 Easy UI Motion----UI动画专用插件
6.3 ProChart----图表制作
6.4 Closing Credits----创建游戏结尾的滚动字幕
6.5 TexMesh Pro----创建漂亮文字的特效插件
6.6 UGallery Flow插件讲解
第7章 Shaders插件
7.1 Cool Mobile Water----移动设备的专用水面效果
7.2 Dynamic Volumetric Fog----动态体积雾效果
7.3 Highlighting System----模型轮廓发光
7.4 See-Through System----插件讲解
7.5 Shader Forge----令人惊艳的可视化着色器
7.6 Curved World----创建弧形世界的插件
7.7 Paint in 3D----在模型上绘图的插件
第8章 优化类插件
8.1 FPS Graph-Performance Analyzer----性能分析专用插件
8.2 Asset Hunter 2----清除多余资源的专用插件
8.3 Dynamic Occlusion System + LOD插件讲解
8.4 PoolManager插件讲解
8.5 Simple LOD----高效的LOD设置
第9章 综合应用----卡通版赛车游戏开发
第10章 综合案例----AR人体医疗开发应用
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