微信小程序基础入门
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序基础入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转自https://www.cnblogs.com/micua/p/wechat-weapp-essential.html
准备
Demo 项目地址
https://github.com/zce/weapp-demo
Clone or Download(需准备GIT
环境)
$ cd path/to/project/root
$ git clone https://github.com/zce/weapp-demo.git project-name --depth 1
$ cd project-name
没有git
环境,可以直接下载
安装开发环境
下载地址
安装过程
对于Windows用户直接双击下一步的方式安装即可,此处注意我们使用的版本是官方最新的版本(不需要破解),可以不用AppID,也就是说没有资格的开发者也可以测试。
环境测试以及演示项目
安装完成过后通过打开我们已经完成的应用测试环境是否正常
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。
选择创建“项目”,填入你在公众平台的AppID
,如果没有的话可以点击无AppID
。
设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如WeApp Demo
,并选择一个本地文件夹作为存储目录。
接下来点击新建项目
就可以在主界面中预览到我们的豆瓣电影示例
了
小程序开发初体验
Hello world
希望是一个从零到一的转换过程~
创建项目
接下来创建一个新的项目,理解小程序项目的基本结构和一些基础语法。
官方的开发工具为此准备了一个QuickStart
项目。在创建过程中,如果选择的文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示:是否需要创建一个quick start
项目。选择是
,开发者工具会自动帮助我们在开发目录里生成一个简单的项目。
借助官方的QuickStart项目
完成最基本的Hello world
,理解小程序项目的基本结构,学习基础操作与语法。
项目结构
└─ empty-folder/ ·································· 项目所在目录
├─ pages/ ······································ 页面目录
│ ├─ index/ ··································· index页面
│ │ ├─ index.js ······························ index页面逻辑
│ │ ├─ index.wxml ···························· index页面结构
│ │ └─ index.wxss ···························· index页面样式
│ └─ logs/ ···································· logs页面
│ ├─ logs.js ······························· logs页面逻辑
│ ├─ logs.wxml ····························· logs页面结构
│ └─ logs.wxss ····························· logs页面样式
├─ utils/ ······································ 公共脚本目录
│ └─ util.js ·································· 工具脚本
├─ app.js ······································ 应用程序逻辑
├─ app.json ···································· 应用程序配置
└─ app.wxss ···································· 应用程序公共样式
我简单的画了一个结构图:
页面结构
每个页面组件也分为四个文件组成:
[page-name].js
页面逻辑文件,用于创建页面对象,以及处理页面生命周期控制和数据处理
[page-name].json
设置当前页面工作时的window的配置,此处会覆盖app.json中的window设置,也就是说只可以设置window中设置的属性
[page-name].wxml
wxml指的是Wei Xin Markup Language
用于定义页面中元素结构的,语法遵循XML语法,注意是XML语法,不是HTML语法,不是HTML语法,不是HTML语法
[page-name].wxss
wxml指的是Wei Xin Style Sheet
用于定义页面样式的,语法遵循CSS语法,扩展了CSS基本用法和长度单位(主要就是rpx响应式像素)
项目配置
相关链接:
小程序中的配置文件分为两种:
- 全局配置文件,根目录下的app.json
- 页面配置文件,每个页面目录下的[page-name].json
app.json
项目配置声明文件(指定项目的一些信息,比如导航栏样式颜色等等)
// 当前程序是由哪些页面组成的(第一项默认为初始页面)
// 所有使用到的组件或页面都必须在此体现
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pages
"pages": [ ... ],
// 应用程序窗口设置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window
"window": ... ,
// 应用导航栏设置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#tabBar
"tabBar": ... ,
// 网络超时设置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#networkTimeout
"networkTimeout": ,
// 是否在控制台输出调试信息
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#debug
"debug": true
[page-name].json
用于指定特定页面工作时,window的设置:
// 导航条背景色
"navigationBarBackgroundColor": "#35495e",
// 导航条前景色(只能是white/black)
"navigationBarTextStyle": "white",
// 导航条文本
"navigationBarTitleText": "电影 « 豆瓣",
// 窗口背景颜色
"backgroundColor": "#fff",
// 窗口前景色
"backgroundTextStyle": "dark",
// 是否开启下拉刷新
"enablePullDownRefresh": true
逻辑层分析
应用程序逻辑app.js
app.js
作为项目主入口文件,用于创建应用程序对象
// App函数是一个全局函数,用于创建应用程序对象
App(
// ========== 全局数据对象(可以整个应用程序共享) ==========
globalData: ... ,
// ========== 应用程序全局方法 ==========
method1 (p1, p2) ... ,
method2 (p1, p2) ... ,
// ========== 生命周期方法 ==========
// 应用程序启动时触发一次
onLaunch () ... ,
// 当应用程序进入前台显示状态时触发
onShow () ... ,
// 当应用程序进入后台状态时触发
onHide () ...
)
也就是说,当应用程序启动时会自动执行项目目录下的app.js
文件。
在app.js
中通过调用全局App([option])
方法创建一个应用程序实例。
其中通过参数指定的一些特定的方法,会在特定的执行时机去执行,也就是说通常所说的生命周期事件方法。
属性 | 类型 | 描述 | 触发时机 |
---|---|---|---|
onLaunch | Function | 生命周期函数--监听小程序初始化 | 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) |
onShow | Function | 生命周期函数--监听小程序显示 | 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow |
onHide | Function | 生命周期函数--监听小程序隐藏 | 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide |
也可以定义任意其他的对象成员(例如:方法和属性),这些成员可以在内部直接使用,或者外部通过获取app
对象调用:
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问,一般用于存放业务逻辑配置,比如:API地址 |
app.js
App(
data1: ‘123‘,
data2: message: ‘hello world‘ ,
api:
list: ‘https://github.com/zce/‘,
detail: ‘https://github.com/zce/‘,
,
foo ()
return ‘bar‘
)
other.js
// getApp 也是全局函数,可以在任意地方调用,用于获取全局应用程序实例对象
var app = getApp()
console.log(app.data1)
console.log(app.data2)
console.log(app.foo())
页面逻辑[page-name].js
[page-name].js
是一个页面的重要组成部分,用于创建页面对象
// 获取全局应用程序对象
const app = getApp()
// Page也是一个全局函数,用来创建页面对象
Page(
// ========== 页面数据对象(可以暴露到视图中,完成数据绑定) ==========
data: ... ,
// ========== 页面方法(可以用于抽象一些公共的行为,例如加载数据,也可以用于定义事件处理函数) ==========
method1 (p1, p2) ... ,
method2 (p1, p2) ... ,
// ========== 生命周期方法 ==========
// 页面加载触发
onLoad () ...
...
)
在应用程序执行到当前页面时,会执行当前页面下对应的[page-name].js
文件。
在[page-name].js
中通过调用全局Page([option])
方法创建一个页面实例。
Page([option])
方法[option]
参数说明
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | Object | 页面的初始数据 |
onLoad | Function | 生命周期函数--监听页面加载 |
onReady | Function | 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 |
onShow | Function | 生命周期函数--监听页面显示 |
onHide | Function | 生命周期函数--监听页面隐藏 |
onUnload | Function | 生命周期函数--监听页面卸载 |
onPullDownRefreash | Function | 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 |
其他 | Any | 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,用 this 可以访问 |
视图层分析
[page-name].wxml
页面结构
WXML(WeiXin Markup Language)
是MINA框架
设计的一套标签语言,基于XML
。
结合一些基础组件、事件系统、模板数据绑定,可以构建出页面的结构。
简单来说:wxml ≈ xml + 事件系统 + 模板引擎
例如:
// js
Page(
data:
todos: [
text: ‘javascript‘, completed: false ,
text: ‘JavaScript+‘, completed: false ,
text: ‘JavaScript++‘, completed: false
]
,
completed (e) ...
)
<!-- wxml -->
<view>
<view wx:for=" todos ">
<block wx:if=" !item.completed ">
<text> item.text </text>
<button bindtap="completed" data-item-index=" index "> √ </button>
</block>
</view>
</view>
[page-name].wxss
页面样式
WXSS(WeiXin Style Sheets)
是MINA框架
设计的一套标签语言,基于XML
。
WXSS
用来决定了在WXML
中定义的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,我们的WXSS
具有CSS
大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对CSS
进行了扩充以及修改。
与CSS
相比我们扩展的特性有:
- 尺寸单位
- 样式导入(CSS也有)
尺寸单位
rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。
设备 | rpx换算px (屏幕宽度/750) | px换算rpx (750/屏幕宽度) | rem换算rpx (750/20) |
---|---|---|---|
iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx | 1rem = 37.5rpx |
iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx | 1rem = 37.5rpx |
iPhone6s | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx | 1rem = 37.5rpx |
- 建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
- 注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。
样式导入
使用@import
语句可以导入外联样式表,@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;
表示语句结束。
@import "common.wxss";
text
background-color: #ff0;
选择器
目前只支持如下选择器
选择器 | 样例 | 样例描述 |
---|---|---|
.class | .intro | 选择所有拥有 class="intro" 的组件 |
#id | #firstname | 选择拥有 id="firstname" 的组件 |
element | view | 选择所有 view 组件 |
element, element | view | checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件 |
::after | view::after | 在 view 组件后边插入内容 |
::before | view::before | 在 view 组件前边插入内容 |
全局样式与局部样式
定义在app.wxss
中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在[page-name].wxss
文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖app.wxss
中相同的选择器。
以上是关于微信小程序基础入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章