设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

设计模式的目的

设计模式的目的是提高软件的可维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。

一.设计模式七大原则

1.单一职责原则

2.接口隔离原则

3.依赖倒置原则

4.里氏替换原则

5.开闭原则

6.迪米特法则

7.合成复用原则

二.设计模式类型及概述

设计模式分为三种类型,共23种

1.创建型模式:

1)单例模式

2)抽象工厂模式

3)原型模式

4)建造者模式

5)工厂模式

2.结构型模式:

1)适配器模式

2)桥接模式

3)装饰模式

4)组合模式

5)外观模式

6)享元模式

7)代理模式

3.行为型模式:

1)模板方法模式

2)命令模式

3)访问者模式

4)迭代器模式

5)观察者模式

6)中介者模式

7)备忘录模式

8)解释器模式

9)状态模式

10)策略模式

11)责任链模式

三. UML类图

UML类图主要用来帮助开发人员进行理解、记录思路的结果。简要记录一下

UML类图学习

以上是关于设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C#设计模式--桥接模式

23种设计模式总结

iOS中都有啥设计模式?各个设计模式的作用

86 设计模式23种设计模式概述

设计模式概述(23种设计模式目录)

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