js基础之--变量 作用域和内存问题

Posted cl94

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js基础之--变量 作用域和内存问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  基本类型:Undefind Null Boolean Number String

  引用类型: 对象

  在操作对象时,实际上实在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型的值是按引用访问的。

  从一个变量向另一个变量赋值引用类型的值,同样也会将存储在对象中的值赋值一份放到为新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象

<script>
    var arr = name:"jiayu"
    doSomeThing(arr);
    console.log(arr);  //name: "new"

    function doSomeThing(obj)
        obj.name = ‘new‘;
        obj = new Object();
    
</script>

 

  在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在

其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到阴影程序退出--例如关闭网页或者浏览器时才会被销毁)

  标识符解析是沿着作用域链一级一级的搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级的向后回溯,直到找到标识符为止(如果找不到标识符,通常代表着错误发生

 

  js中没有块级块级作用域

<script>
    if(1)
        var demo = ‘123‘;
    
    console.log(demo); //123
</script>

 

以上是关于js基础之--变量 作用域和内存问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

javaScript之 变量作用域和内存问题

JS变量作用域和内存问题

JS高程4.变量,作用域和内存问题

C基础作用域和内存管理

JavaScript系统学习小结——变量作用域和内存问题

JS高程4.变量,作用域和内存问题垃圾收集