ConcurrentHashMap1.7和1.8对比

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ConcurrentHashMap1.7和1.8对比相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

ConcurrentHashMap1.7和1.8对比

数据结构

1.7中采用Segment+HashEntry的方式实现

技术图片

ConcurrentHashMap初始化时,计算出Segment数组的大小ssize和每个SegmentHashEntry数组的大小cap,并初始化Segment数组的第一个元素;

其中ssize大小为2的幂次方默认为16cap大小也是2的幂次方最小值为2,最终结果根据初始化容量initialCapacity进行计算,计算过程如下

if (c * ssize < initialCapacity)
    ++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
while (cap < c)
    cap <<= 1;

因为Segment继承了ReentrantLock,所有segment是线程安全的

1.8中放弃了Segment分段锁的设计,使用的是Node+CAS+Synchronized来保证线程安全性

技术图片

只有在第一次执行put方法是才会初始化Node数组

 

put操作

1.7 put

当执行put方法插入数据的时候,根据key的hash值,在Segment数组中找到对应的位置

如果当前位置没有值,则通过CAS进行赋值,接着执行Segmentput方法通过加锁机制插入数据

假如有线程AB同时执行相同Segmentput方法

线程A 执行tryLock方法成功获取锁,然后把HashEntry对象插入到相应位置

线程B 尝试获取锁失败,则执行scanAndLockForPut()方法,通过重复执行tryLock()方法尝试获取锁

多处理器环境重复64次,单处理器环境重复1次,当执行tryLock()方法的次数超过上限时,则执行lock()方法挂起线程B

当线程A执行完插入操作时,会通过unlock方法施放锁,接着唤醒线程B继续执行

1.8 put

当执行put方法插入数据的时候,根据key的hash值在Node数组中找到相应的位置

如果当前位置的Node还没有初始化,则通过CAS插入数据

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) 
    //如果当前位置的`Node`还没有初始化,则通过CAS插入数据
    if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
        break;                   // no lock when adding to empty bin

 

如果当前位置的Node已经有值,则对该节点加synchronized锁,然后从该节点开始遍历,直到插入新的节点或者更新新的节点

if (fh >= 0) 
    binCount = 1;
    for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) 
        K ek;
        if (e.hash == hash &&
            ((ek = e.key) == key ||
             (ek != null && key.equals(ek)))) 
            oldVal = e.val;
            if (!onlyIfAbsent)
                e.val = value;
            break;
        
        Node<K,V> pred = e;
        if ((e = e.next) == null) 
            pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
            break;
        
    

 

如果当前节点是TreeBin类型,说明该节点下的链表已经进化成红黑树结构,则通过putTreeVal方法向红黑树中插入新的节点

else if (f instanceof TreeBin) 
   Node<K,V> p;
   binCount = 2;
   if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null)
       oldVal = p.val;
       if (!onlyIfAbsent)
           p.val = value;
 

如果binCount不为0,说明put操作对数据产生了影响,如果当前链表的节点个数达到了8个,则通过treeifyBin方法将链表转化为红黑树

 

size 操作

1.7 size实现

统计每个segment对象中的元素个数,然后进行累加

但是这种方式计算出来的结果不一定准确

因为在计算后面的segment的元素个数时

前面计算过了的segment可能有数据的新增或删除

计算方式为:

先采用不加锁的方式,连续计算两次

如果两次结果相等,说明计算结果准确

如果两次结果不相等,说明计算过程中出现了并发新增或者删除操作

于是给每个segment加锁,然后再次计算

try 
    for (;;) 
        if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) 
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                ensureSegment(j).lock(); // force creation
        
        sum = 0L;
        size = 0;
        overflow = false;
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j) 
            Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
            if (seg != null) 
                sum += seg.modCount;
                int c = seg.count;
                if (c < 0 || (size += c) < 0)
                    overflow = true;
            
        
        if (sum == last)
            break;
        last = sum;
    
 finally 
    if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) 
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
            segmentAt(segments, j).unlock();
    

 

1.8 size实现

使用一个volatile类型的变量baseCount记录元素的个数

当新增或者删除节点的时候会调用,addCount()更新baseCount

if ((as = counterCells) != null ||
    !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) 
    CounterCell a; long v; int m;
    boolean uncontended = true;
    if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
        (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
        !(uncontended =
          U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) 
        fullAddCount(x, uncontended);
        return;
    
    if (check <= 1)
        return;
    s = sumCount();

初始化时counterCells为空

在并发量很高时,如果存在两个线程同时执行CAS修改baseCount

则失败的线程会继续执行方法体中的逻辑

使用CounterCell记录元素个数的变化

 

如果CounterCell数组counterCells为空

调用fullAddCount()方法进行初始化

并插入对应的记录数,通过CAS设置cellsBusy字段

只有设置成功的线程才能初始化CounterCell数组

else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) 
    boolean init = false;
    try                            // Initialize table
        if (counterCells == as) 
            CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
            rs[h & 1] = new CounterCell(x);
            counterCells = rs;
            init = true;
        
     finally 
        cellsBusy = 0;
    
    if (init)
        break;

如果通过CAS设置cellsBusy字段失败的话

则继续尝试通过CAS修改baseCount字段

如果修改baseCount字段成功的话,就退出循环

else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
    break; 

否则继续循环插入CounterCell对象;

所以在1.8中的size实现比1.7简单多,因为元素个数保存baseCount中,部分元素的变化个数保存在CounterCell数组中,实现如下:

public int size() 
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);

?
final long sumCount() 
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    if (as != null) 
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) 
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        
    
    return sum;

通过累加baseCountCounterCell数组中的数量,即可得到元素的总个数;

 

以上是关于ConcurrentHashMap1.7和1.8对比的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

翻了ConcurrentHashMap1.7 和1.8的源码,我总结了它们的主要区别。

ConcurrentHashMap1.7到1.8变化

并发集合容器源码学习

19 ConcurrentHashMap1.7

ConcurrentHashMap1.7和ConcurrentHashMap1.8的异同

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