每周一道算法题003:翻牌

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了每周一道算法题003:翻牌相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

问题:

有100张写着数字1~100的牌,并按顺序排列。最开始所有牌都是背面朝上放置。某人从第2张牌开始,隔1张牌翻牌。然后第2, 4, 6, …,100张牌就会变成正面朝上。接下来,另一个人从第3张牌开始,隔2张牌翻牌(原本背面朝上的,翻转成正面朝上;原本正面朝上的,翻转成背面朝上)。再接下来,又有一个人从第4张牌开始,隔3张牌翻牌。像这样,从第n张牌开始,每隔n-1张牌翻牌,直到没有可翻动的牌为止。
技术图片
求当所有牌不再变动时,所有背面朝上的牌的数字。

思路:

这道题思路有很多种:

思路1
设i为轮次,从1开始,到99结束。设j为牌的下标。
每一轮都按题意找到对应下标的牌逐个进行翻转。

思路2
设i为轮次,从1开始,到99结束;设j为牌的下标。
每一轮都对符合要求的所有牌进行翻转。

思路3
牌只有在偶数次翻转时才会背面朝上。
而牌翻转的时机是:步长为该牌面的约数时,这一点不太好理解,举例说明。
如:4号牌,初始是背面朝上,
第1轮,从2号牌开始,步长为2,4号牌被翻动,正面朝上;
第2轮,从3号牌开始,步长为3,4号牌不被翻动;
第3轮,从4号牌开始,步长为4,4号牌被翻动,背面朝上;
以后不会再被翻动

可以看到,当步长为2,4时,4号牌都会发生翻动,而2,4都是4的约数。

如:6号牌,初始是背面朝上,
第1轮,从2号牌开始,步长为2,6号牌被翻动,正面朝上;
第2轮,从3号牌开始,步长为3,6号牌被翻动,背面朝上;
第3轮,从4号牌开始,步长为4,6号牌不被翻动;
第4轮,从5号牌开始,步长为5,6号牌不被翻动;
第5轮,从6号牌开始,步长为6,6号牌被翻动,正面朝上;
以后不会再被翻动

可以看到,当步长为2,3,6时,6号牌都会发生翻动,而2,3,6都是6的约数。
如果算上1这个所有自然数的约数,那只要约数的个数是奇数个,最终都会背面朝上。

还可以继续归纳:

比如:
12号牌,约数为1,2,3,4,6,12,共有6个约数,最终是正面朝上;
16号牌,约数为1,2,4,8,16,共用有5个约数,最终是背面朝上;
25号牌,约数为1,5,25,共有3个约数,最终是背面朝上;
注意到,所有背面朝上的牌4,16,25,它们都是平方数。
所以这道题最终就变成了找出1-100中所有的平方数。

解答:

以下按上述三条思路分别给出php和Golang的代码

PHP

// 按顺序进行翻牌,i为牌下标,j为牌下标+步长
function flip1()

    $size = 100;
    $cards = array_fill(0, $size, 0); // 初始化数组

    // i为轮次
    for ($i = 1; $i <= $size; $i++) 
        // 如果当前的牌是正面,就翻过来;反之亦然。
        // 每轮步长增长为i+1,
        // 例如:
        // 第一轮起始下标是1,步长是2(=1+1),翻1,3,5...下标的牌
        // 第二轮起始下标是2,步长是3(=2+1),翻2,5,8...下标的牌
        // 以此类推
        for ($j = $i; $j < $size; $j += $i + 1) 
            $cards[$j] = !$cards[$j];
        
    
    output($cards);


// i为轮次,j为牌下标
// 第1轮:2,4,6...100的牌被翻转,对应的下标为1,2,3...99,(j+1)%(1+1)==0
// 第2轮:3, 6, 9...99的牌被翻转,对应的下标为2,5,8...98,(j+1)%(2+1)==0
// 以此类推,得到公式,(j+1)%(i+1)==0时,牌都会翻转
function flip2()

    $size = 100;
    $cards = array_fill(0, $size, 0); // 初始化数组
    for ($i = 1; $i < $size; $i++) 
        for ($j = 1; $j < $size; $j++) 
            if (($j + 1) % ($i + 1) == 0) 
                $cards[$j] = !$cards[$j];
            
        
    
    output($cards);


// 当牌i翻转为偶数次时,即为背面朝上
// 当j为i的约数时,会触发一次i的翻转
// 比如:牌4,会在约数为1,2,4时被翻转
// 但所有的牌都是从约数为2开始翻,所以排除掉约数1的情况
// 此时,4号牌只翻转了2次,符合偶数次翻转的情况,所以其最终是背面朝上
function flip3()

    $size = 100;
    $tmp = array();

    // i为牌面,数字为1-100的100张牌
    for ($i = 1; $i <= $size; $i++) 
        $flag = false;

        // j为步长
        for ($j = 2; $j <= $size; $j++) 
            if ($i % $j == 0) 
                $flag = !$flag;
            
        

        if ($flag == false) 
            $tmp[] = $i;
        
    
    echo implode(‘ ‘, $tmp) . "\n";


function output($cards)

    foreach ($cards as $key => $val) 
        if (!$val) 
            echo $key + 1;
            echo " ";
        
    
    echo "\n";


flip1();
flip2();
flip3();

输出

1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 
1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 
1 4 9 16 25 36 49 64 81 100

Golang

package main

import "fmt"

var size = 100 // 牌数

func main() 
    Flip1()
    Flip2()
    Flip3()


// 初始化数据
func initCards() []bool 
    var cards []bool // 存放每张牌的状态
    for i := 0; i < size; i++ 
        cards = append(cards, false)
    
    return cards


// 翻牌算法1
func Flip1() 
    cards := initCards()
    for i := 1; i < size; i++ 
        for j := i; j < size; j += i + 1 
            cards[j] = !cards[j]
        
    
    PrintCards(cards)


// 翻牌算法2
func Flip2() 
    cards := initCards()
    for i := 1; i < size; i++ 
        for j := i; j < size; j++ 
            if (j+1)%(i+1) == 0 
                cards[j] = !cards[j]
            
        
    
    PrintCards(cards)


// 翻牌算法3
func Flip3() 
    var cards []int
    for i := 1; i <= size; i++ 
        flag := false
        for j := 2; j <= size; j++ 
            if i%j == 0 
                flag = !flag
            
        
        if flag == false 
            cards = append(cards, i)
        
    
    fmt.Println(cards)


// 输出牌面
func PrintCards(cards []bool) 
    var results []int
    for i := 0; i < size; i++ 
        if cards[i] == false 
            results = append(results, i+1)
        
    
    fmt.Println(results)

输出

[1 4 9 16 25 36 49 64 81 100]
[1 4 9 16 25 36 49 64 81 100]
[1 4 9 16 25 36 49 64 81 100]

以上是关于每周一道算法题003:翻牌的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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