DLL的创建与使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DLL的创建与使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、动态链接库(DLL)
动态链接库提供了一种方法,使进程可以调用不属于其执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个.dll文件中,该文件包含一个或多个已被编译、链接并使用它们的进程分开存储的函数。
优点:
1.扩展了 应用程序的特性
2.可以使用多种编程语言来编写
3.简化项目的管理
二、依赖项
当某个程序或DLL使用其他DLL或DLL函数时,就会创建依赖项,因此程序就不会再独立了,依赖项如果被破坏,该程序可能出现问题。
三、入口点
在创建DLL时,可以有选择地指定入口点的函数。当进程或线程将它们自身附加到DLL或者将它们自身以DLL分离时,都会调用入口函数。入口函数应该只进行简单的初始化工作,而不应该调用其他DLL函数或者终止函数。
关于创建DLL,我的环境是VS2017,步骤为:文件->新建项目->选择动态链接库(DLL)->完成。在创建的项目中的源文件可以看到有一个已经创建好的dllmain.cpp,这个就DLL入口点的代码了。
1 // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 2 #include "stdafx.h" 3 BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, //模块句柄 4 DWORD ul_reason_for_call,//调用原因 5 LPVOID lpReserved //参数保留,好像没什么用 6 ) 7 8 switch (ul_reason_for_call) 9 10 case DLL_PROCESS_ATTACH: //DLL被某个程序加载 11 case DLL_THREAD_ATTACH: //DLL被某个线程加载 12 case DLL_THREAD_DETACH: //DLL被某个线程卸载 13 case DLL_PROCESS_DETACH: //DLL被某个程序加载 14 break; 15 16 return TRUE; 17
四、如何导出(在DLL中实现的)
第一种:
步骤1:向所有需要导出的DLL函数中添加关键字__declspec(dllexport)。
步骤2:要在应用程序中使用导出的DLL函数,必须使用__declspec(dllexport)来声明要导入的各个函数。
本章使用的就是这种方法
通常最好使用一个包含define语句和ifdef语句的头文件,以便分隔导出语句和导入语句,代码如下。
说明:该DLL库实现的是简单的加减乘除运算,注意实现减法的这个函数,我这里特别使用了一个抽象类来实现,我发现有些企业代码都会有这种类似的抽象类,然后用纯虚函数做接口。
1 //__declspec(dllexport)修饰符指示编译器和链接器从 2 //DLL 导出函数或变量,以便其他应用程序可以使用它,在ExprotDll.h中 3 #pragma once 4 #ifdef EXPORTDLL_EXPORTS 5 #define EXPORTDLL_API __declspec(dllexport) 6 #else 7 #define EXPORTDLL_API __declspec(dllimport) 8 #endif 9 10 //导出的类 11 class EXPORTDLL_API CExportDll 12 public: 13 // TODO: 在此添加方法 14 //用纯虚函数做为接口 15 virtual int SUBTARCT(int a, int b) = 0; 16 virtual ~CExportDll() ; 17 18 ; 19 20 //导出函数,如果是在C++环境下,则执行"" ""中的内容 21 #ifdef __cplusplus 22 extern "C" 23 #endif 24 EXPORTDLL_API CExportDll* Create(); 25 EXPORTDLL_API void Destroy(CExportDll* ex); 26 #ifdef __cplusplus 27 28 #endif 29 30 //也可用下列方法定义导出函数 31 extern "C" EXPORTDLL_API int nExportDll; 32 extern "C" EXPORTDLL_API int ADD(int a, int b); 33 extern "C" EXPORTDLL_API int MULTIPLY(int a, int b); 34 extern "C" EXPORTDLL_API float DIVIDE(float a, float b);
第二种:
创建模块定义文件.def以列出导出的DLL函数:
五、特别调用
需要注意以下一些情况:
1.如果使用了Win32 API,则应该使用关键字__stdcall修饰函数
2.如果将C++生成的DLL供标准C语言使用,输出文件用extern "C"来修饰,设置导出函数时采用.def文件形式,而不是__declspec(dllexport)
六、编写DLL
创建DLL工程并且定义了相应的导出函数、变量或类之后,接下来就是实现功能了。本章中因为CExportDll是一个抽象类,所以需要再创建一个它的子类(CExportDllChild.h中),实现相应的接口功能(EXportDll.cpp中),同时其他函数也在(EXportDll.cpp)中实现功能。
1 //ExportDllChild.h 2 #pragma once 3 #include "ExportDll.h" 4 5 class CExportDllChild :public CExportDll 6 7 virtual int SUBTARCT(int a, int b); 8 virtual ~CExportDllChild() ; 9 ;
1 // ExportDll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 2 3 #include "stdafx.h" 4 #include "ExportDllChild.h" 5 6 //这是一个导出变量的一个示例 7 EXPORTDLL_API int nExportDll = 0; 8 9 //这是导出函数的几个示例 10 //当前使用的是C++编译出来的 11 12 //构造对象 13 EXPORTDLL_API CExportDll* Create() 14 15 return new CExportDllChild; 16 17 //析构对象 18 EXPORTDLL_API void Destroy(CExportDll* ex) 19 20 delete ex; 21 22 //加 23 EXPORTDLL_API int ADD(int a, int b) 24 25 return a + b; 26 27 //减 28 int CExportDllChild::SUBTARCT(int a, int b) 29 30 return a - b; 31 32 //乘 33 EXPORTDLL_API int MULTIPLY(int a, int b) 34 35 return a * b; 36 37 //除 38 EXPORTDLL_API float DIVIDE(float a, float b) 39 40 if (b != 0) 41 return a / b; 42 43 else 44 return -1; 45
创建编写好后,进行生成,可以在项目Debugp目录下看到生成的动态库.dll和静态库.lib
七、调用DLL
调用DLL有两种方法,一种是显式链接方式,另一种是隐式链接方式。
在调用前,先创建一个Win32控制台应用程序或者MFC,这里创建的是一个简单的Win32程序(LoadDll)
1.显式链接:
在此项目中,需要将CExportDllChild.h放在LoadDll目录下。然后在cpp中添加以下代码
1 // LoadDll.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 2 // 3 4 #include "pch.h" 5 #include <Windows.h> 6 #include <iostream> 7 #include "ExportDll.h" 8 9 /*-------------动态链接-------------*/ 10 int main() 11 12 HMODULE hModule; //模块句柄 13 //定义函数指针 14 typedef int(*FUNC1)(int a, int b); 15 typedef CExportDll* (*CreateFun2)(); 16 typedef void(*DestroyFun2)(CExportDll* ex); 17 typedef int(*FUNC3)(int a, int b); 18 typedef float(*FUNC4)(float a, float b); 19 //调用DLL,先找当前文件夹,如果没有,就会去system32下查找 20 hModule = ::LoadLibrary(L"ExportDll.dll"); 21 22 if (hModule == NULL) 23 MessageBox(NULL, L"DLL加载失败", L"Mark", MB_OK); 24 25 //获取相应DLL函数的入口地址 26 FUNC1 add = (FUNC1)::GetProcAddress(hModule, "ADD"); 27 CreateFun2 create = (CreateFun2)::GetProcAddress(hModule, "Create"); 28 DestroyFun2 destroy = (DestroyFun2)::GetProcAddress(hModule, "Destroy"); 29 FUNC3 multiply = (FUNC3)::GetProcAddress(hModule, "MULTIPLY"); 30 FUNC4 divide = (FUNC4)::GetProcAddress(hModule, "DIVIDE"); 31 //加 32 if (add != NULL) 33 std::cout << "a+b="<< add(10, 5) << std::endl; 34 35 //减 36 if (create&&destroy) 37 38 CExportDll* p = create(); 39 std::cout << "a-b=" << p->SUBTARCT(10, 5) << std::endl; 40 destroy(p); 41 p = NULL; 42 43 //乘 44 if (multiply != NULL) 45 std::cout << "a*b=" << multiply(10, 5) << std::endl; 46 47 //除 48 if (divide != NULL) 49 50 std::cout << "a/b=" << divide(10, 5) << std::endl; 51 52 FreeLibrary(hModule); //释放句柄 53 return 0; 54
调用结果:
2.隐式调用
在程序开始执行时就将DLL文件加载到应用程序中。隐式调用没用过,不做表述了。
以上是关于DLL的创建与使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何从 c++ 项目中调用用 c# 创建的 dll 文件? [复制]