DLL的创建与使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DLL的创建与使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、动态链接库(DLL)

动态链接库提供了一种方法,使进程可以调用不属于其执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个.dll文件中,该文件包含一个或多个已被编译、链接并使用它们的进程分开存储的函数。

优点:

1.扩展了 应用程序的特性

2.可以使用多种编程语言来编写

3.简化项目的管理

二、依赖项

当某个程序或DLL使用其他DLL或DLL函数时,就会创建依赖项,因此程序就不会再独立了,依赖项如果被破坏,该程序可能出现问题。

三、入口点

在创建DLL时,可以有选择地指定入口点的函数。当进程或线程将它们自身附加到DLL或者将它们自身以DLL分离时,都会调用入口函数。入口函数应该只进行简单的初始化工作,而不应该调用其他DLL函数或者终止函数。

关于创建DLL,我的环境是VS2017,步骤为:文件->新建项目->选择动态链接库(DLL)->完成。在创建的项目中的源文件可以看到有一个已经创建好的dllmain.cpp,这个就DLL入口点的代码了。

 1 // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
 2 #include "stdafx.h"
 3 BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,     //模块句柄
 4                        DWORD  ul_reason_for_call,//调用原因
 5                        LPVOID lpReserved   //参数保留,好像没什么用
 6                      )
 7 
 8     switch (ul_reason_for_call)
 9     
10     case DLL_PROCESS_ATTACH:  //DLL被某个程序加载
11     case DLL_THREAD_ATTACH:   //DLL被某个线程加载
12     case DLL_THREAD_DETACH:   //DLL被某个线程卸载
13     case DLL_PROCESS_DETACH:  //DLL被某个程序加载
14         break;
15     
16     return TRUE;
17 

四、如何导出(在DLL中实现的)

第一种:

步骤1:向所有需要导出的DLL函数中添加关键字__declspec(dllexport)。

步骤2:要在应用程序中使用导出的DLL函数,必须使用__declspec(dllexport)来声明要导入的各个函数。

本章使用的就是这种方法

通常最好使用一个包含define语句和ifdef语句的头文件,以便分隔导出语句和导入语句,代码如下。

说明:该DLL库实现的是简单的加减乘除运算,注意实现减法的这个函数,我这里特别使用了一个抽象类来实现,我发现有些企业代码都会有这种类似的抽象类,然后用纯虚函数做接口。

 1 //__declspec(dllexport)修饰符指示编译器和链接器从 
 2 //DLL 导出函数或变量,以便其他应用程序可以使用它,在ExprotDll.h中
 3 #pragma once
 4 #ifdef EXPORTDLL_EXPORTS
 5 #define EXPORTDLL_API __declspec(dllexport)
 6 #else
 7 #define EXPORTDLL_API __declspec(dllimport)
 8 #endif
 9 
10 //导出的类
11 class EXPORTDLL_API CExportDll 
12 public:
13     // TODO:  在此添加方法
14     //用纯虚函数做为接口
15     virtual int SUBTARCT(int a, int b) = 0;
16     virtual ~CExportDll() ;
17 
18 ;
19 
20 //导出函数,如果是在C++环境下,则执行"" ""中的内容
21 #ifdef __cplusplus
22 extern "C" 
23 #endif
24     EXPORTDLL_API CExportDll* Create();
25     EXPORTDLL_API void Destroy(CExportDll* ex);
26 #ifdef __cplusplus
27 
28 #endif
29 
30 //也可用下列方法定义导出函数
31 extern "C" EXPORTDLL_API int nExportDll;
32 extern "C" EXPORTDLL_API int ADD(int a, int b);
33 extern "C" EXPORTDLL_API int MULTIPLY(int a, int b);
34 extern "C" EXPORTDLL_API float DIVIDE(float a, float b);

第二种:

创建模块定义文件.def以列出导出的DLL函数:

五、特别调用

需要注意以下一些情况:

1.如果使用了Win32 API,则应该使用关键字__stdcall修饰函数

2.如果将C++生成的DLL供标准C语言使用,输出文件用extern "C"来修饰,设置导出函数时采用.def文件形式,而不是__declspec(dllexport)

六、编写DLL

创建DLL工程并且定义了相应的导出函数、变量或类之后,接下来就是实现功能了。本章中因为CExportDll是一个抽象类,所以需要再创建一个它的子类(CExportDllChild.h中),实现相应的接口功能(EXportDll.cpp中),同时其他函数也在(EXportDll.cpp)中实现功能。

1 //ExportDllChild.h
2 #pragma once
3 #include "ExportDll.h"
4 
5 class CExportDllChild :public CExportDll
6 
7     virtual int SUBTARCT(int a, int b);
8     virtual ~CExportDllChild() ;
9 ;
 1 // ExportDll.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
 2 
 3 #include "stdafx.h"
 4 #include "ExportDllChild.h"
 5 
 6 //这是一个导出变量的一个示例
 7 EXPORTDLL_API int nExportDll = 0;
 8 
 9 //这是导出函数的几个示例
10 //当前使用的是C++编译出来的
11 
12 //构造对象
13 EXPORTDLL_API CExportDll* Create()
14 
15     return new CExportDllChild;
16 
17 //析构对象
18 EXPORTDLL_API void Destroy(CExportDll* ex)
19 
20     delete ex;
21 
22 //
23 EXPORTDLL_API int ADD(int a, int b)
24 
25     return a + b;
26 
27 //
28 int CExportDllChild::SUBTARCT(int a, int b)
29 
30     return a - b;
31 
32 //
33 EXPORTDLL_API int MULTIPLY(int a, int b)
34 
35     return a * b;
36 
37 //
38 EXPORTDLL_API float DIVIDE(float a, float b)
39 
40     if (b != 0) 
41         return a / b;
42     
43     else
44         return -1;
45 

创建编写好后,进行生成,可以在项目Debugp目录下看到生成的动态库.dll和静态库.lib

七、调用DLL

调用DLL有两种方法,一种是显式链接方式,另一种是隐式链接方式。

在调用前,先创建一个Win32控制台应用程序或者MFC,这里创建的是一个简单的Win32程序(LoadDll)

1.显式链接:

在此项目中,需要将CExportDllChild.h放在LoadDll目录下。然后在cpp中添加以下代码

 1 // LoadDll.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
 2 //
 3 
 4 #include "pch.h"
 5 #include <Windows.h>
 6 #include <iostream>
 7 #include "ExportDll.h"
 8 
 9 /*-------------动态链接-------------*/
10 int main()
11 
12     HMODULE hModule;   //模块句柄
13     //定义函数指针
14     typedef int(*FUNC1)(int a, int b);
15     typedef CExportDll* (*CreateFun2)();
16     typedef void(*DestroyFun2)(CExportDll* ex);
17     typedef int(*FUNC3)(int a, int b);
18     typedef float(*FUNC4)(float a, float b);
19     //调用DLL,先找当前文件夹,如果没有,就会去system32下查找 
20     hModule = ::LoadLibrary(L"ExportDll.dll"); 
21     
22     if (hModule == NULL)
23         MessageBox(NULL, L"DLL加载失败", L"Mark", MB_OK);
24     
25     //获取相应DLL函数的入口地址
26     FUNC1 add = (FUNC1)::GetProcAddress(hModule, "ADD");
27     CreateFun2 create = (CreateFun2)::GetProcAddress(hModule, "Create");
28     DestroyFun2 destroy = (DestroyFun2)::GetProcAddress(hModule, "Destroy");
29     FUNC3 multiply = (FUNC3)::GetProcAddress(hModule, "MULTIPLY");
30     FUNC4 divide = (FUNC4)::GetProcAddress(hModule, "DIVIDE");
31     //
32     if (add != NULL)
33         std::cout << "a+b="<< add(10, 5) << std::endl;
34     
35     //
36     if (create&&destroy) 
37     
38         CExportDll* p = create();
39         std::cout << "a-b=" << p->SUBTARCT(10, 5) << std::endl;
40         destroy(p);
41         p = NULL;
42     
43     //
44     if (multiply != NULL)
45         std::cout << "a*b=" << multiply(10, 5) << std::endl;
46     
47     //
48     if (divide != NULL)
49     
50         std::cout << "a/b=" << divide(10, 5) << std::endl;
51     
52     FreeLibrary(hModule);   //释放句柄
53     return 0;
54 

调用结果:

技术图片

2.隐式调用

在程序开始执行时就将DLL文件加载到应用程序中。隐式调用没用过,不做表述了。

 

以上是关于DLL的创建与使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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