Vue.js 源码分析(二十三) 高级应用 自定义指令详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue.js 源码分析(二十三) 高级应用 自定义指令详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

除了核心功能默认内置的指令 (v-modelv-show),Vue 也允许注册自定义指令。

官网介绍的比较抽象,显得很高大上,我个人对自定义指令的理解是:当自定义指令作用在一些DOM元素或组件上时,该元素在初次渲染、插入到父节点、更新、解绑时可以执行一些特定的操作(钩子函数()

自定义指令有两种注册方式,一种是全局注册,使用Vue.directive(指令名,配置参数)注册,注册之后所有的Vue实例都可以使用,另一种是局部注册,在创建Vue实例时通过directives属性创建局部指令,局部自定义指令只能在当前Vue实例内使用

自定义指令可以绑定如下钩子函数:

    ·bind                      ;只调用一次,元素渲染成DOM节点后,执行directives模块的初始化工作时调用,在这里可以进行一次性的初始化设置。
    ·inserted               ;被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
    ·update              ;所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。
    ·componentUpdated       ;指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
    ·unbind              ;只调用一次,指令与元素解绑时调用。

每个钩子函数可以有四个参数,分别是el(对应的DOM节点引用)、binding(一些关于指令的扩展信息,是个对象)、vnode(该节点对应的虚拟VN哦的)和oldVnode(之前的VNode,仅在update和componentUpdated钩子中可用)

bind钩子函数执行的时候该DOM元素被渲染出来了,但是并没有插入到父元素中,例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="d"><input type="" name="" v-focus></div>
    <script>
        Vue.directive(focus,        
            bind:function(el)console.log(el.parentElement);,                      //打印父节点
            inserted: function (el) console.log(el.parentElement);el.focus()      //打印父节点,并将当前元素处于聚焦状态
        )
        var app = new Vue(el:"#d")
    </script>
</body>
</html>

输出如下:

技术图片

可以看到input元素自动获得焦点了,控制台输出如下:

技术图片

可以看到对于bind()钩子来说,它的父节点是获取不到的,因为Vue内部会在执行bind()钩子后才会将当前元素插入到父元素的子节点里

 

源码分析


 

在解析模板将DOM转换成AST对象的时候会执行processAttrs()函数,如下:

function processAttrs (el)                      //解析Vue的属性
  var list = el.attrsList; 
  var i, l, name, rawName, value, modifiers, isProp;
  for (i = 0, l = list.length; i < l; i++)              //遍历每个属性 
    name = rawName = list[i].name;
    value = list[i].value;
    if (dirRE.test(name))                                  //如果该属性以v-、@或:开头,表示这是Vue内部指令
      // mark element as dynamic
      el.hasBindings = true;
      // modifiers
      modifiers = parseModifiers(name);
      if (modifiers) 
        name = name.replace(modifierRE, ‘‘);
      
      if (bindRE.test(name))  // v-bind                          //bindRD等于/^:|^v-bind:/ ,即该属性是v-bind指令时
        /*v-bind的分支*/
       else if (onRE.test(name))  // v-on
        /*v-on的分支*/
       else  // normal directives
        name = name.replace(dirRE, ‘‘);                         //去掉指令前缀,比如v-show执行后等于show
        // parse arg
        var argMatch = name.match(argRE);
        var arg = argMatch && argMatch[1];
        if (arg) 
          name = name.slice(0, -(arg.length + 1));
        
        addDirective(el, name, rawName, value, arg, modifiers); //执行addDirective给el增加一个directives属性
        if ("development" !== ‘production‘ && name === ‘model‘) 
          checkForAliasModel(el, value);
        
      
     else 
      /*非Vue指令的分支*/
    
  

addDirective会给AST对象上增加一个directives属性保存指令信息,如下:

function addDirective (                         //第6561行 指令相关,给el这个AST对象增加一个directives属性,值为该指令的信息
  el,
  name,
  rawName,
  value,
  arg,
  modifiers
) 
  (el.directives || (el.directives = [])).push( name: name, rawName: rawName, value: value, arg: arg, modifiers: modifiers );
  el.plain = false;

例子里的p元素执行到这里时对应的AST对象如下:

技术图片

接下来在generate生成rendre函数的时候,会执行genDirectives()函数,将AST转换成一个render函数,如下:

with(this)return _c(‘div‘,attrs:"id":"d",[_c(‘input‘,directives:[name:"focus",rawName:"v-focus"],attrs:"type":"","name":"")])

最后等渲染完成后会执行directives模块的create钩子函数,如下:

var directives =                  //第6173行 directives模块 
  create: updateDirectives,             //创建DOM后的钩子
  update: updateDirectives,
  destroy: function unbindDirectives (vnode) 
    updateDirectives(vnode, emptyNode);
  


function updateDirectives (oldVnode, vnode)          //第6181行   oldVnode:旧的Vnode,更新时才有 vnode:新的VNode
  if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) 
    _update(oldVnode, vnode);
  

_updat 就是处理指令初始化和更新的,如下:

 

function _update (oldVnode, vnode)                  //第6187行 初始化/更新指令
  var isCreate = oldVnode === emptyNode;                                                     //是否为初始化
  var isDestroy = vnode === emptyNode;
  var oldDirs = normalizeDirectives$1(oldVnode.data.directives, oldVnode.context);          
  var newDirs = normalizeDirectives$1(vnode.data.directives, vnode.context);                 //调用normalizeDirectives$1()函数规范化参数
     
  var dirsWithInsert = [];
  var dirsWithPostpatch = [];

  var key, oldDir, dir;
  for (key in newDirs)                                      //遍历newDirs
    oldDir = oldDirs[key];                                         //oldVnode上的key指令信息
    dir = newDirs[key];                                            //vnode上的key指令信息
    if (!oldDir)                                                  //如果oldDir不存在,即是新增指令
      // new directive, bind
      callHook$1(dir, ‘bind‘, vnode, oldVnode);                     //调用callHook$1()函数,参数2为bind,即执行v-focus指令的bind函数
      if (dir.def && dir.def.inserted)                             //如果有定义了inserted钩子函数
        dirsWithInsert.push(dir);                                     //则保存到dirsWithInsert数组里
      
     else 
      // existing directive, update
      dir.oldValue = oldDir.value;
      callHook$1(dir, ‘update‘, vnode, oldVnode);
      if (dir.def && dir.def.componentUpdated) 
        dirsWithPostpatch.push(dir);
      
    
  
  if (dirsWithInsert.length)                                     //如果dirsWithInsert存在(即有绑定了inserted钩子函数)
    var callInsert = function ()                                   //定义一个callInsert函数,该函数会执行dirsWithInsert里的每个函数
      for (var i = 0; i < dirsWithInsert.length; i++) 
        callHook$1(dirsWithInsert[i], ‘inserted‘, vnode, oldVnode);   
      
    ;
    if (isCreate)                                                  //如果是初始化  
      mergeVNodeHook(vnode, ‘insert‘, callInsert);                    //则调用mergeVNodeHook()函数
     else 
      callInsert();
    
  

  if (dirsWithPostpatch.length)         
    mergeVNodeHook(vnode, ‘postpatch‘, function () 
      for (var i = 0; i < dirsWithPostpatch.length; i++) 
        callHook$1(dirsWithPostpatch[i], ‘componentUpdated‘, vnode, oldVnode);
      
    );
  

  if (!isCreate) 
    for (key in oldDirs) 
      if (!newDirs[key]) 
        // no longer present, unbind
        callHook$1(oldDirs[key], ‘unbind‘, oldVnode, oldVnode, isDestroy);
      
    
  

 

对于bind钩子函数来说是直接执行了,而对于inserted钩子函数则是把函数保存到dirsWithInsert数组里,再定义了一个callInsert函数,该函数内部通过作用域访问dirsWithInsert变量,并遍历该变量依次执行每个inserted钩子函数

 

mergeVNodeHook()钩子函数的作用是把insert作为一个hooks属性保存到对应的Vnode的data上面,当该Vnode插入到父节点后会调用该hooks,如下:

 

function mergeVNodeHook (def, hookKey, hook)       //第2074行  合并VNode的钩子函数 def:一个VNode hookKey:(事件名,比如:insert) hook:回调函数
  if (def instanceof VNode)                            //如果def是一个VNode
    def = def.data.hook || (def.data.hook = );          //则将它重置为VNode.data.hook,如果VNode.data.hook不存在则初始化为一个空对象 注:普通节点VNode.data.hook是不存在的。
  
  var invoker;
  var oldHook = def[hookKey];
 
  function wrappedHook ()      
    hook.apply(this, arguments);                            //先执行hook函数        
    // important: remove merged hook to ensure it‘s called only once
    // and prevent memory leak
    remove(invoker.fns, wrappedHook);                       //然后把wrappedHook从invoker.fns里remove掉,以且包只执行一次
  

  if (isUndef(oldHook))                                //如果oldHook不存在,即之前没有定义hookKey这个钩子函数
    // no existing hook
    invoker = createFnInvoker([wrappedHook]);               //直接调用createFnInvoker()返回一个闭包函数,参数为执行的回调函数
   else 
    /* istanbul ignore if */
    if (isDef(oldHook.fns) && isTrue(oldHook.merged)) 
      // already a merged invoker
      invoker = oldHook;
      invoker.fns.push(wrappedHook);
     else 
      // existing plain hook
      invoker = createFnInvoker([oldHook, wrappedHook]);
    
  

  invoker.merged = true;
  def[hookKey] = invoker;                               //设置def的hookKey属性指向新的invoker

createFnInvoker就是v-on指令对应的那个函数,用到了同一个API,执行完后,我们就把invoker插入到input对应的VNode.data.hook里了,如下:

技术图片

最后等到该VNode插入到父节点后就会执行invokeCreateHooks()函数,该函数会遍历VNode.hook.insert,依次执行每个函数,也就执行到我们自定义定义的inserted钩子函数了。

以上是关于Vue.js 源码分析(二十三) 高级应用 自定义指令详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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