前述
进程 线程 协程 异步
并发编程(不是并行)目前有四种方式:多进程、多线程、协程和异步。
- 多进程编程在python中有类似C的os.fork,更高层封装的有multiprocessing标准库
- 多线程编程python中有Thread和threading
- 异步编程在linux下主+要有三种实现select,poll,epoll
- 协程在python中通常会说到yield,关于协程的库主要有greenlet,stackless,gevent,eventlet等实现。
进程
- 不共享任何状态
- 调度由操作系统完成
- 有独立的内存空间(上下文切换的时候需要保存栈、cpu寄存器、虚拟内存、以及打开的相关句柄等信息,开销大)
- 通讯主要通过信号传递的方式来实现(实现方式有多种,信号量、管道、事件等,通讯都需要过内核,效率低)
线程
- 共享变量(解决了通讯麻烦的问题,但是对于变量的访问需要加锁)
- 调度由操作系统完成(由于共享内存,上下文切换变得高效)
- 一个进程可以有多个线程,每个线程会共享父进程的资源(创建线程开销占用比进程小很多,可创建的数量也会很多)
- 通讯除了可使用进程间通讯的方式,还可以通过共享内存的方式进行通信(通过共享内存通信比通过内核要快很多)
协程
- 调度完全由用户控制
- 一个线程(进程)可以有多个协程
- 每个线程(进程)循环按照指定的任务清单顺序完成不同的任务(当任务被堵塞时,执行下一个任务;当恢复时,再回来执行这个任务;任务间切换只需要保存任务的上下文,没有内核的开销,可以不加锁的访问全局变量)
- 协程需要保证是非堵塞的且没有相互依赖
- 协程基本上不能同步通讯,多采用异步的消息通讯,效率比较高
总结
- 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度
- 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)
- 协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度
聊聊协程
协程,又称微线程,纤程。
Python的线程并不是标准线程,是系统级进程,线程间上下文切换有开销,而且Python在执行多线程时默认加了一个全局解释器锁(GIL),因此Python的多线程其实是串行的,所以并不能利用多核的优势,也就是说一个进程内的多个线程只能使用一个CPU。
def coroutine(func):
def ret():
f = func()
f.next()
return f
return ret
@coroutine
def consumer():
print "Wait to getting a task"
while True:
n = (yield)
print "Got %s",n
import time
def producer():
c = consumer()
task_id = 0
while True:
time.sleep(1)
print "Send a task to consumer" % task_id
c.send("task %s" % task_id)
if __name__ == "__main__":
producer()
结果:
Wait to getting a task
Send a task 0 to consumer
Got task 0
Send a task 1 to consumer
Got task 1
Send a task 2 to consumer
Got task 2
...
传统的生产者-消费者模型是一个线程写消息,一个线程取消息,通过锁机制控制队列和等待,但容易死锁。
如果改用协程,生产者生产消息后,直接通过yield跳转到消费者开始执行,待消费者执行完毕后,切换回生产者继续生产,效率极高。
Gevent
介绍
gevent是基于协程的Python网络库。特点:
- 基于libev的快速事件循环(Linux上epoll,FreeBSD上kqueue)。
- 基于greenlet的轻量级执行单元。
- API的概念和Python标准库一致(如事件,队列)。
- 可以配合socket,ssl模块使用。
- 能够使用标准库和第三方模块创建标准的阻塞套接字(gevent.monkey)。
- 默认通过线程池进行DNS查询,也可通过c-are(通过GEVENT_RESOLVER=ares环境变量开启)。
- TCP/UDP/HTTP服务器
- 子进程支持(通过gevent.subprocess)
- 线程池
安装和依赖
依赖于greenlet library
支持python 2.6+ 、3.3+
核心部分
- Greenlets
- 同步和异步执行
- 确定性
- 创建Greenlets
- Greenlet状态
- 程序停止
- 超时
- 猴子补丁
####Greenlets
gevent中的主要模式, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被程序员协作式地调度。
在任何时刻,只有一个协程在运行。
区别于multiprocessing、threading等提供真正并行构造的库, 这些库轮转使用操作系统调度的进程和线程,是真正的并行。
同步和异步执行
并发的核心思想在于,大的任务可以分解成一系列的子任务,后者可以被调度成 同时执行或异步执行,而不是一次一个地或者同步地执行。两个子任务之间的 切换也就是上下文切换。
在gevent里面,上下文切换是通过yielding来完成的.
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import gevent
def foo():
print(‘Running in foo‘)
gevent.sleep(0)
print(‘Explicit context switch to foo again‘)
def bar():
print(‘Explicit context to bar‘)
gevent.sleep(0)
print(‘Implicit context switch back to bar‘)
gevent.joinall([
gevent.spawn(foo),
gevent.spawn(bar),
])
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执行结果:
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Running in foo
Explicit context to bar
Explicit context switch to foo again
Implicit context switch back to bar
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代码执行过程:
网络延迟或IO阻塞隐式交出greenlet上下文的执行权。
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import time
import gevent
from gevent import select
start = time.time()
tic = lambda: ‘at %1.1f seconds‘ % (time.time() - start)
def gr1():
print(‘Started Polling: %s‘ % tic())
select.select([], [], [], 1)
print(‘Ended Polling: %s‘ % tic())
def gr2():
print(‘Started Polling: %s‘ % tic())
select.select([], [], [], 2)
print(‘Ended Polling: %s‘ % tic())
def gr3():
print("Hey lets do some stuff while the greenlets poll, %s" % tic())
gevent.sleep(1)
gevent.joinall([
gevent.spawn(gr1),
gevent.spawn(gr2),
gevent.spawn(gr3),
])
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执行结果:
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Started Polling: at 0.0 seconds
Started Polling: at 0.0 seconds
Hey lets do some stuff while the greenlets poll, at 0.0 seconds
Ended Polling: at 1.0 seconds
Ended Polling: at 2.0 seconds
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同步vs异步
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import gevent
import random
def task(pid):
gevent.sleep(random.randint(0,2)*0.001)
print(‘Task %s done‘ % pid)
def synchronous():
for i in xrange(5):
task(i)
def asynchronous():
threads = [gevent.spawn(task, i) for i in xrange(5)]
gevent.joinall(threads)
print(‘Synchronous:‘)
synchronous()
print(‘Asynchronous:‘)
asynchronous()
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执行结果:
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Synchronous:
Task 0 done
Task 1 done
Task 2 done
Task 3 done
Task 4 done
Asynchronous:
Task 2 done
Task 0 done
Task 1 done
Task 3 done
Task 4 done
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确定性
greenlet具有确定性。在相同配置相同输入的情况下,它们总是会产生相同的输出。
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import time
def echo(i):
time.sleep(0.001)
return i
# Non Deterministic Process Pool
from multiprocessing.pool import Pool
p = Pool(10)
run1 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
run2 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
run3 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
run4 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
print(run1 == run2 == run3 == run4)
# Deterministic Gevent Pool
from gevent.pool import Pool
p = Pool(10)
run1 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
run2 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
run3 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
run4 = [a for a in p.imap_unordered(echo, xrange(10))]
print(run1 == run2 == run3 == run4)
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执行结果:
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False
True
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即使gevent通常带有确定性,当开始与如socket或文件等外部服务交互时, 不确定性也可能溜进你的程序中。因此尽管gevent线程是一种“确定的并发”形式, 使用它仍然可能会遇到像使用POSIX线程或进程时遇到的那些问题。
涉及并发长期存在的问题就是竞争条件(race condition)(当两个并发线程/进程都依赖于某个共享资源同时都尝试去修改它的时候, 就会出现竞争条件),这会导致资源修改的结果状态依赖于时间和执行顺序。 这个问题,会导致整个程序行为变得不确定。
解决办法: 始终避免所有全局的状态.
创建Greenlets
gevent对Greenlet初始化提供了一些封装.
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import gevent
from gevent import Greenlet
def foo(message, n):
gevent.sleep(n)
print(message)
thread1 = Greenlet.spawn(foo, "Hello", 1)
thread2 = gevent.spawn(foo, "I live!", 2)
thread3 = gevent.spawn(lambda x: (x+1), 2)
threads = [thread1, thread2, thread3]
gevent.joinall(threads)
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执行结果:
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Hello
I live!
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除使用基本的Greenlet类之外,你也可以子类化Greenlet类,重载它的_run方法。
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import gevent
from gevent import Greenlet
class MyGreenlet(Greenlet):
def __init__(self, message, n):
Greenlet.__init__(self)
self.message = message
self.n = n
def _run(self):
print(self.message)
gevent.sleep(self.n)
g = MyGreenlet("Hi there!", 3)
g.start()
g.join()
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执行结果:
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Hi there!
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Greenlet状态
greenlet的状态通常是一个依赖于时间的参数:
- started – Boolean, 指示此Greenlet是否已经启动
- ready() – Boolean, 指示此Greenlet是否已经停止
- successful() – Boolean, 指示此Greenlet是否已经停止而且没抛异常
- value – 任意值, 此Greenlet代码返回的值
- exception – 异常, 此Greenlet内抛出的未捕获异常
程序停止
程序
当主程序(main program)收到一个SIGQUIT信号时,不能成功做yield操作的 Greenlet可能会令意外地挂起程序的执行。这导致了所谓的僵尸进程, 它需要在Python解释器之外被kill掉。
通用的处理模式就是在主程序中监听SIGQUIT信号,调用gevent.shutdown退出程序。
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import gevent
import signal
def run_forever():
gevent.sleep(1000)
if __name__ == ‘__main__‘:
gevent.signal(signal.SIGQUIT, gevent.shutdown)
thread = gevent.spawn(run_forever)
thread.join()
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超时
通过超时可以对代码块儿或一个Greenlet的运行时间进行约束。
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import gevent
from gevent import Timeout
seconds = 10
timeout = Timeout(seconds)
timeout.start()
def wait():
gevent.sleep(10)
try:
gevent.spawn(wait).join()
except Timeout:
print(‘Could not complete‘)
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超时类
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import gevent
from gevent import Timeout
time_to_wait = 5 # seconds
class TooLong(Exception):
pass
with Timeout(time_to_wait, TooLong):
gevent.sleep(10)
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另外,对各种Greenlet和数据结构相关的调用,gevent也提供了超时参数。
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import gevent
from gevent import Timeout
def wait():
gevent.sleep(2)
timer = Timeout(1).start()
thread1 = gevent.spawn(wait)
try:
thread1.join(timeout=timer)
except Timeout:
print(‘Thread 1 timed out‘)
# --
timer = Timeout.start_new(1)
thread2 = gevent.spawn(wait)
try:
thread2.get(timeout=timer)
except Timeout:
print(‘Thread 2 timed out‘)
# --
try:
gevent.with_timeout(1, wait)
except Timeout:
print(‘Thread 3 timed out‘)
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执行结果:
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Thread 1 timed out
Thread 2 timed out
Thread 3 timed out
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猴子补丁(Monkey patching)
gevent的死角.
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import socket
print(socket.socket)
print("After monkey patch")
from gevent import monkey
monkey.patch_socket()
print(socket.socket)
import select
print(select.select)
monkey.patch_select()
print("After monkey patch")
print(select.select)
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执行结果:
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class ‘socket.socket‘
After monkey patch
class ‘gevent.socket.socket‘
built-in function select
After monkey patch
function select at 0x1924de8
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Python的运行环境允许我们在运行时修改大部分的对象,包括模块,类甚至函数。 这是个一般说来令人惊奇的坏主意,因为它创造了“隐式的副作用”,如果出现问题 它很多时候是极难调试的。虽然如此,在极端情况下当一个库需要修改Python本身 的基础行为的时候,猴子补丁就派上用场了。在这种情况下,gevent能够修改标准库里面大部分的阻塞式系统调用,包括socket、ssl、threading和 select等模块,而变为协作式运行。
例如,Redis的python绑定一般使用常规的tcp socket来与redis-server实例通信。 通过简单地调用gevent.monkey.patch_all(),可以使得redis的绑定协作式的调度 请求,与gevent栈的其它部分一起工作。
这让我们可以将一般不能与gevent共同工作的库结合起来,而不用写哪怕一行代码。 虽然猴子补丁仍然是邪恶的(evil),但在这种情况下它是“有用的邪恶(useful evil)”。
数据结构
- 事件
- 队列
- 组和池
- 锁和信号量
- 线程局部变量
- 子进程
- Actors
事件
事件(event)是一个在Greenlet之间异步通信的形式。1234567891011121314151617181920212223242526import geventfrom gevent.event import Eventevt = Event()def setter():print(‘A: Hey wait for me, I have to do something‘)gevent.sleep(3)print("Ok, I‘m done")evt.set()def waiter():print("I‘ll wait for you")evt.wait() # blockingprint("It‘s about time")def main():gevent.joinall([gevent.spawn(setter),gevent.spawn(waiter),gevent.spawn(waiter),gevent.spawn(waiter)])if __name__ == ‘__main__‘:main()
执行结果:
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A: Hey wait for me, I have to do something
I‘ll wait for you
I‘ll wait for you
I‘ll wait for you
Ok, I‘m done
It‘s about time
It‘s about time
It‘s about time
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事件对象的一个扩展是AsyncResult,它允许你在唤醒调用上附加一个值。 它有时也被称作是future或defered,因为它持有一个指向将来任意时间可设置为任何值的引用。
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import gevent
from gevent.event import AsyncResult
a = AsyncResult()
def setter():
gevent.sleep(3)
a.set(‘Hello!‘)
def waiter():
print(a.get())
gevent.joinall([
gevent.spawn(setter),
gevent.spawn(waiter),
])
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队列
队列是一个排序的数据集合,它有常见的put / get操作, 但是它是以在Greenlet之间可以安全操作的方式来实现的。
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import gevent
from gevent.queue import Queue
tasks = Queue()
def worker(n):
while not tasks.empty():
task = tasks.get()
print(‘Worker %s got task %s‘ % (n, task))
gevent.sleep(0)
print(‘Quitting time!‘)
def boss():
for i in xrange(1,10):
tasks.put_nowait(i)
gevent.spawn(boss).join()
gevent.joinall([
gevent.spawn(worker, ‘steve‘),
gevent.spawn(worker, ‘john‘),
gevent.spawn(worker, ‘nancy‘),
])
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执行结果:
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Worker steve got task 1
Worker john got task 2
Worker nancy got task 3
Worker steve got task 4
Worker john got task 5
Worker nancy got task 6
Worker steve got task 7
Worker john got task 8
Worker nancy got task 9
Quitting time!
Quitting time!
Quitting time!
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put和get操作都是阻塞的,put_nowait和get_nowait不会阻塞, 然而在操作不能完成时抛出gevent.queue.Empty或gevent.queue.Full异常。
组和池
组(group)是一个运行中greenlet集合,集合中的greenlet像一个组一样会被共同管理和调度。 它也兼饰了像Python的multiprocessing库那样的平行调度器的角色,主要用在在管理异步任务的时候进行分组。
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import gevent
from gevent.pool import Group
def talk(msg):
for i in xrange(2):
print(msg)
g1 = gevent.spawn(talk, ‘bar‘)
g2 = gevent.spawn(talk, ‘foo‘)
g3 = gevent.spawn(talk, ‘fizz‘)
group = Group()
group.add(g1)
group.add(g2)
group.join()
group.add(g3)
group.join()
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执行结果:
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bar
bar
foo
foo
fizz
fizz
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池(pool)是一个为处理数量变化并且需要限制并发的greenlet而设计的结构。
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import gevent
from gevent.pool import Pool
pool = Pool(2)
def hello_from(n):
print(‘Size of pool %s‘ % len(pool))
pool.map(hello_from, xrange(3))
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执行结果:
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Size of pool 2
Size of pool 2
Size of pool 1
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构造一个socket池的类,在各个socket上轮询。
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from gevent.pool import Pool
class SocketPool(object):
def __init__(self):
self.pool = Pool(10)
self.pool.start()
def listen(self, socket):
while True:
socket.recv()
def add_handler(self, socket):
if self.pool.full():
raise Exception("At maximum pool size")
else:
self.pool.spawn(self.listen, socket)
def shutdown(self):
self.pool.kill()
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锁和信号量
信号量是一个允许greenlet相互合作,限制并发访问或运行的低层次的同步原语。 信号量有两个方法,acquire和release。在信号量是否已经被 acquire或release,和拥有资源的数量之间不同,被称为此信号量的范围 (the bound of the semaphore)。如果一个信号量的范围已经降低到0,它会 阻塞acquire操作直到另一个已经获得信号量的greenlet作出释放。
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from gevent import sleep
from gevent.pool import Pool
from gevent.coros import BoundedSemaphore
sem = BoundedSemaphore(2)
def worker1(n):
sem.acquire()
print(‘Worker %i acquired semaphore‘ % n)
sleep(0)
sem.release()
print(‘Worker %i released semaphore‘ % n)
def worker2(n):
with sem:
print(‘Worker %i acquired semaphore‘ % n)
sleep(0)
print(‘Worker %i released semaphore‘ % n)
pool = Pool()
pool.map(worker1, xrange(0,2))
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执行结果:
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Worker 0 acquired semaphore
Worker 1 acquired semaphore
Worker 0 released semaphore
Worker 1 released semaphore
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锁(lock)是范围为1的信号量。它向单个greenlet提供了互斥访问。 信号量和锁常被用来保证资源只在程序上下文被单次使用。
线程局部变量
Gevent允许程序员指定局部于greenlet上下文的数据。 在内部,它被实现为以greenlet的getcurrent()为键, 在一个私有命名空间寻址的全局查找。
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import gevent
from gevent.local import local
stash = local()
def f1():
stash.x = 1
print(stash.x)
def f2():
stash.y = 2
print(stash.y)
try:
stash.x
except AttributeError:
print("x is not local to f2")
g1 = gevent.spawn(f1)
g2 = gevent.spawn(f2)
gevent.joinall([g1, g2])
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执行结果:
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x is not local to f2
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很多集成了gevent的web框架将HTTP会话对象以线程局部变量的方式存储在gevent内。 例如使用Werkzeug实用库和它的proxy对象,我们可以创建Flask风格的请求对象。
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from gevent.local import local
from werkzeug.local import LocalProxy
from werkzeug.wrappers import Request
from contextlib import contextmanager
from gevent.wsgi import WSGIServer
_requests = local()
request = LocalProxy(lambda: _requests.request)
def sessionmanager(environ):
_requests.request = Request(environ)
yield
_requests.request = None
def logic():
return "Hello " + request.remote_addr
def application(environ, start_response):
status = ‘200 OK‘
with sessionmanager(environ):
body = logic()
headers = [
(‘Content-Type‘, ‘text/html‘)
]
start_response(status, headers)
return [body]
WSGIServer((‘‘, 8000), application).serve_forever()
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子进程
从gevent 1.0起,支持gevent.subprocess,支持协作式的等待子进程。
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import gevent
from gevent.subprocess import Popen, PIPE
def cron():
while True:
print("cron")
gevent.sleep(0.2)
g = gevent.spawn(cron)
sub = Popen([‘sleep 1; uname‘], stdout=PIPE, shell=True)
out, err = sub.communicate()
g.kill()
print(out.rstrip())
```
执行结果:
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cron
cron
cron
cron
cron
Linux
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很多人也想将gevent和multiprocessing一起使用。最明显的挑战之一 就是multiprocessing提供的进程间通信默认不是协作式的。由于基于 multiprocessing.Connection的对象(例如Pipe)暴露了它们下面的 文件描述符(file descriptor),gevent.socket.wait_read和wait_write 可以用来在直接读写之前协作式的等待ready-to-read/ready-to-write事件。
```python
import gevent
from multiprocessing import Process, Pipe
from gevent.socket import wait_read, wait_write
# To Process
a, b = Pipe()
# From Process
c, d = Pipe()
def relay():
for i in xrange(5):
msg = b.recv()
c.send(msg + " in " + str(i))
def put_msg():
for i in xrange(5):
wait_write(a.fileno())
a.send(‘hi‘)
def get_msg():
for i in xrange(5):
wait_read(d.fileno())
print(d.recv())
if __name__ == ‘__main__‘:
proc = Process(target=relay)
proc.start()
g1 = gevent.spawn(get_msg)
g2 = gevent.spawn(put_msg)
gevent.joinall([g1, g2], timeout=1)
```
执行结果:
```
hi in 0
hi in 1
hi in 2
hi in 3
hi in 4
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然而要注意,组合multiprocessing和gevent必定带来 依赖于操作系统(os-dependent)的缺陷,其中有:
在兼容POSIX的系统创建子进程(forking)之后, 在子进程的gevent的状态是不适定的(ill-posed)。一个副作用就是, multiprocessing.Process创建之前的greenlet创建动作,会在父进程和子进程两方都运行。
上例的put_msg()中的a.send()可能依然非协作式地阻塞调用的线程:一个 ready-to-write事件只保证写了一个byte。在尝试写完成之前底下的buffer可能是满的。
上面表示的基于wait_write()/wait_read()的方法在Windows上不工作 (IOError: 3 is not a socket (files are not supported)),因为Windows不能监视 pipe事件。
Python包gipc以大体上透明的方式在 兼容POSIX系统和Windows上克服了这些挑战。它提供了gevent感知的基于 multiprocessing.Process的子进程和gevent基于pipe的协作式进程间通信。
Actors
actor模型是一个由于Erlang变得普及的更高层的并发模型。 简单的说它的主要思想就是许多个独立的Actor,每个Actor有一个可以从 其它Actor接收消息的收件箱。Actor内部的主循环遍历它收到的消息,并根据它期望的行为来采取行动。
Gevent没有原生的Actor类型,但在一个子类化的Greenlet内使用队列, 我们可以定义一个非常简单的。
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import gevent
from gevent.queue import Queue
class Actor(gevent.Greenlet):
def __init__(self):
self.inbox = Queue()
Greenlet.__init__(self)
def receive(self, message):
"""
Define in your subclass.
"""
raise NotImplemented()
def _run(self):
self.running = True
while self.running:
message = self.inbox.get()
self.receive(message)
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下面是一个使用的例子:
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import gevent
from gevent.queue import Queue
from gevent import Greenlet
class Pinger(Actor):
def receive(self, message):
print(message)
pong.inbox.put(‘ping‘)
gevent.sleep(0)
class Ponger(Actor):
def receive(self, message):
print(message)
ping.inbox.put(‘pong‘)
gevent.sleep(0)
ping = Pinger()
pong = Ponger()
ping.start()
pong.start()
ping.inbox.put(‘start‘)
gevent.joinall([ping, pong])
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实际应用
- Gevent ZeroMQ
- 简单server
- WSGI Servers
- 流式server
- Long Polling
- Websockets
简单server
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# On Unix: Access with ``$ nc 127.0.0.1 5000``
# On Window: Access with ``$ telnet 127.0.0.1 5000``
from gevent.server import StreamServer
def handle(socket, address):
socket.send("Hello from a telnet!\n")
for i in range(5):
socket.send(str(i) + ‘\n‘)
socket.close()
server = StreamServer((‘127.0.0.1‘, 5000), handle)
server.serve_forever()
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WSGI Servers And Websockets
Gevent为HTTP内容服务提供了两种WSGI server。从今以后就称为 wsgi和pywsgi:
- gevent.wsgi.WSGIServer
- gevent.pywsgi.WSGIServer
glb中使用
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import click
from flask import Flask
from gevent.pywsgi import WSGIServer
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
import v1
from .settings import Config
from .sockethandler import handle_websocket
def create_app(config=None):
app = Flask(__name__, static_folder=‘static‘)
if config:
app.config.update(config)
else:
app.config.from_object(Config)
app.register_blueprint(
v1.bp,
url_prefix=‘/v1‘)
return app
def wsgi_app(environ, start_response):
path = environ[‘PATH_INFO‘]
if path == ‘/websocket‘:
handle_websocket(environ[‘wsgi.websocket‘])
else:
return create_app()(environ, start_response)
default=(‘0.0.0.0‘, 5000), help=‘Host and port of server.‘)
default=(‘127.0.0.1‘, 6379, 0),
help=‘Redis url of server.‘)
default=(50000, 61000),
help=‘Port range to be assigned.‘)
def manage(host_port, redis=None, port_range=None):
Config.REDIS_URL = ‘redis://%s:%s/%s‘ % redis
Config.PORT_RANGE = port_range
http_server = WSGIServer(host_port,
wsgi_app, handler_class=WebSocketHandler)
print ‘----GLB Server run at %s:%s-----‘ % host_port
print ‘----Redis Server run at %s:%s:%s-----‘ % redis
http_server.serve_forever()
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缺陷
和其他异步I/O框架一样,gevent也有一些缺陷:
- 阻塞(真正的阻塞,在内核级别)在程序中的某个地方停止了所有的东西.这很像C代码中monkey patch没有生效
- 保持CPU处于繁忙状态.greenlet不是抢占式的,这可能导致其他greenlet不会被调度.
- 在greenlet之间存在死锁的可能.
一个gevent回避的缺陷是,你几乎不会碰到一个和异步无关的Python库–它将阻塞你的应用程序,因为纯Python库使用的是monkey patch的stdlib.