节流和防抖
Posted luoshida
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了节流和防抖相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
防抖
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
每次触发事件时都取消之前的延时调用方法
function debounce(fn)
let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function ()
clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
timeout = setTimeout(() => // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
fn.apply(this, arguments);
, 500);
;
function sayHi()
console.log(‘防抖成功‘);
var inp = document.getElementById(‘inp‘)
inp.addEventListener(‘input‘, debounce(sayHi))
节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数
function throttle(fn)
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function ()
if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
canRun = false; // 立即设置为false
setTimeout(() => // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
fn.apply(this, arguments);
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
canRun = true;
, 500);
;
function sayHi(e)
console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
window.addEventListener(‘resize‘, throttle(sayHi));
以上是关于节流和防抖的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章