节流和防抖

Posted luoshida

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了节流和防抖相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

防抖

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

每次触发事件时都取消之前的延时调用方法

function debounce(fn) 
      let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
      return function () 
        clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        timeout = setTimeout(() =>  // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
          fn.apply(this, arguments);
         , 500);
      ;
function sayHi() console.log(‘防抖成功‘); var inp = document.getElementById(‘inp‘)
inp.addEventListener(‘input‘, debounce(sayHi))

 

节流

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

 

function throttle(fn) 
      let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
      return function () 
        if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
        canRun = false; // 立即设置为false
        setTimeout(() =>  // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
          fn.apply(this, arguments);
             // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
          canRun = true;
        , 500);
      ;

function sayHi(e) 
  console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);

window.addEventListener(‘resize‘, throttle(sayHi));

 

以上是关于节流和防抖的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JavaScript节流和防抖

120.节流和防抖,Vue中如何添加节流和防抖

120.节流和防抖,Vue中如何添加节流和防抖

19节流和防抖的区别以及应用场景的理解

lodash的防抖和节流方法

节流和防抖