socket编程bind()函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket编程bind()函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include <sys/socket.h> int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len);
bind()函数功能
将address指向的sockaddr结构体中描述的一些属性(IP地址、端口号、地址簇)与socket套接字绑定,也叫给套接字命名。
调用bind()后,就为socket套接字关联了一个相应的地址与端口号,即发送到地址值该端口的数据可通过socket读取和使用。当然也可通过该socket发送数据到指定目的。
对于Server,bind()是必须要做的事情,服务器启动时需要绑定指定的端口来提供服务(以便于客户向指定的端口发送请求),对于服务器socket绑定地址,一般而言将IP地址赋值为INADDR_ANY(该宏值为0),即无论发送到系统中的哪个IP地址(当服务器有多张网卡时会有多个IP地址)的请求都采用该socket来处理,而无需指定固定IP。
对于Client,一般而言无需主动调用bind(),一切由操作系统来完成。在发送数据前,操作系统会为套接字随机分配一个可用的端口,同时将该套接字和本地地址信息绑定。
关于套接字更详细的使用,可参考:
一个草率的采用UDP协议的CS模型Demo:GitHub传送
以上是关于socket编程bind()函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
windows socket 编程:bind 错误码-1 如何解决?
socket编程中为啥client端的可以不用bind函数绑定.而客户端必须呢?