vs code安装使用ESLint

Posted jamie1032797633

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vs code安装使用ESLint相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

安装步骤

  1. vs code中安装ESLint扩展;
    技术图片
  2. 全局或者局部安装eslint库,因为vs code的ESLint的扩展运行需要ESlint库。vscode首先从当前打开的工作去文件夹中查找,如果找不到,则在全局环境中查找;
    //全局安装
    npm install eslint -g
    //当前项目中安装
    npm install eslint --save-dev
  3. 安装完成之后,在vscode的file->preferences->setting中搜索eslint,会打开有关该扩展的一些设置,根据需要选择。通过ESLint扩展右下角的设置选择configure extension settings同样可以达到设置界面。
    技术图片
  4. 完成以上三步,vscode中就已经可以完成基本的代码检查功能,如果没有进一步需求,可以不用继续向下看了。eslint的运行包含javascript生态系统一直以来总结的检查规则,用户或者团队如果想要指定添加自己的规则,需要添加.eslintrc.js/.eslintrc.json有关于eslint的配置文件。改文件可以通过命令生成,当然也可以自己直接添加。运行命令之后会有一系列提示和选择,可以根据需要选择,也可以直接ENTER,然后在生成的文件中自己编写。
    //全局安装下,自动生成配置文件
    eslint --init
    //使用当前工作区安装的eslint,生成配置文件
    ./node_modules/.bin/eslint --init
  5. 添加.eslintrc.js文件到vscode中,在第三步中的settings设置中,会找到Eslint:options设置,在该参数中的设置.eslintrc.js的路径。
    技术图片
    
      "eslint.options":  "configFile": "C:/mydirectory/.eslintrc.json" 
    
  6. 最后来了解一下.eslintrc.js文件的配置
    // .eslintrc.js
    module.exports = 
        // 指定解析器
        ‘parse‘: ‘‘,
        // 指定解析器选项
        ‘parserOptions‘: ,
        // 指定脚本的运行环境
        ‘env‘: ,
        // 别人可以直接使用你配置好的ESLint
        ‘root‘: true,
        // 脚本在执行期间访问的额外的全局变量
        ‘globals‘: ,
        // 启用的规则及其各自的错误级别
        ‘rules‘: 
    ;
  7. 借来的具体实际项目配置
    // .eslintrc.js
    module.exports = 
        // 解析ES6
        ‘parser‘: ‘babel-eslint‘,
        ‘parserOptions‘: 
            // 启用ES8语法支持
            ‘ecmaVersion‘: 2017,    
            // module表示ECMAScript模块
            ‘sourceType‘: ‘module‘,
            // 使用额外的语言特性
            ‘ecmaFeatures‘: 
                ‘experimentalObjectRestSpread‘: true,
                ‘jsx‘: true,
                ‘modules‘: true,
            
        ,
        // 这些环境并不是互斥的,所以你可以同时定义多个
        ‘env‘: 
            ‘browser‘: true,
            ‘jquery‘: true,
            ‘node‘: true,
            ‘commonjs‘: true,
            ‘es6‘: true,
        ,
        ‘root‘: true,
        // 当访问当前源文件内未定义的变量时,no-undef 规则将发出警告
        // 所以需要定义这些额外的全局变量
        ‘globals‘: 
            ‘OnlySVG‘: true,
            ‘monitor‘: true,
            ‘CanvasRender‘: true,
            ‘Vue‘: true,
            ‘VueRouter‘: true
        ,
        ‘rules‘: 
            // 设置了 setter ,必须相应设置 getter ,反之不必须
            ‘accessor-pairs‘: 2,
    
            // 数组方括号前后的换行符使用规则
            // @off 不关心
            ‘array-bracket-newline‘: 0,
    
            // 数组方括号前后的空格使用规则
            // @off 不关心
            ‘array-bracket-spacing‘: 0,
    
            // 数组的 map、filter、sort 等方法,回调函数必须有返回值
            ‘array-callback-return‘: 2,
    
            // 每个数组项是否独占一行
            // @off 不关心
            ‘array-element-newline‘: 0,
    
            // 箭头函数的书写规则
            // @off 不限制
            ‘arrow-body-style‘: 0,
    
            // 箭头函数的圆括号使用规则
            // @off 不限制
            ‘arrow-parens‘: 0,
    
            // 箭头函数的空格使用规则
            // @off 不限制
            ‘arrow-spacing‘: 0,
    
            // 不能在块外使用块作用域内 var 定义的变量
            ‘block-scoped-var‘: 2,
    
            // 代码块花括号前后的空格规则
            // @off 不关心
            ‘block-spacing‘: 0,
    
            // if else 的花括号换行规则
            // @off 不关心
            ‘brace-style‘: 0,
    
            // callback 之后必须立即 return
            // @off 没必要
            ‘callback-return‘: 0,
    
            // 变量名必须使用驼峰式
            // @off 暂不限制
            ‘camelcase‘: 0,
    
            // 注释的首字母应该大写
            // @off 没必要
            ‘capitalized-comments‘: 0,
    
            // class 的非静态方法必须包含 this 关键字
            ‘class-methods-use-this‘: 2,
    
            // 对象的最后一项后面是否写逗号
            // @off 此项目不关心
            // @fixable 对于 PC 项目考虑兼容性时需要设置
            ‘comma-dangle‘: 0,
    
            // 逗号前后是否有空格
            // @off 不关心
            ‘comma-spacing‘: 0,
    
            // 逗号写在行首还是行尾
            // @off 不关心
            ‘comma-style‘: 0,
    
            // 禁止函数 if ... else if ... else 的复杂度超过 20
            ‘complexity‘: 2,
    
            // 使用方括号访问对象属性时,方括号前后的空格规则
            // @off 不关心
            ‘computed-property-spacing‘: 0,
    
            // 禁止函数在不同条件下返回不同类型的值
            // @off 有时候会希望通过参数获取不同类型的返回值
            ‘consistent-return‘: 0,
    
            // this 的别名规则,只允许 self 或 that
            ‘consistent-this‘: [2, ‘self‘, ‘that‘],
    
            // 构造函数中必须调用 super
            // @off 没必要
            ‘constructor-super‘: 0,
    
            // if 后必须包含  ,单行 if 除外
            ‘curly‘: [2, ‘multi-line‘, ‘consistent‘],
    
            // switch 语句必须包含 default
            ‘default-case‘: 2,
    
            // 链式操作时,点的位置,是在上一行结尾还是下一行开头
            // @off 不关心
            ‘dot-location‘: 0,
    
            // 文件最后必须有空行
            // @off 不限制
            ‘eol-last‘: 0,
    
            // 必须使用 === 和 !== ,和 null 对比时除外
            ‘eqeqeq‘: [2, ‘always‘,  ‘null‘: ‘ignore‘ ],
    
            // for 循环不得因方向错误造成死循环
            ‘for-direction‘: 2,
    
            // 执行函数的圆括号前后的空格规则
            // @off 不关心
            ‘func-call-spacing‘: 0,
    
            // 把函数赋给变量或对象属性时,函数名和变量名或对象属性名必须一致
            // @off 不限制
            ‘func-name-matching‘: 0,
    
            // 不允许匿名函数
            // @off 不限制
            ‘func-names‘: 0,
    
            // 必须只使用函数申明或只使用函数表达式
            // @off 不限制
            ‘func-style‘: 0,
    
            // generator 的 * 前后空格使用规则
            // @off 不限制
            ‘generator-star-spacing‘: 0,
    
            // getter 必须有返回值,允许返回 undefined
            ‘getter-return‘: [2,  allowImplicit: true ],
    
            // require 必须在全局作用域下
            // @off 条件加载很常见
            ‘global-require‘: 0,
    
            // for in 时需检测 hasOwnProperty
            ‘guard-for-in‘: 2,
    
            // callback 中的 err、error 参数和变量必须被处理
            ‘handle-callback-err‘: 2,
    
            // id 黑名单
            // @off 暂时没有
            ‘id-blacklist‘: 0,
    
            // 变量名长度限制
            // @off 长度不是重点,清晰易读才是关键
            ‘id-length‘: 0,
    
            // 限制变量名必须匹配指定的正则表达式
            // @off 没必要限制变量名
            ‘id-match‘: 0,
    
            // 缩进使用 tab 还是空格
            // @off 不关心
            ‘indent‘: 0,
    
            // 变量必须在定义的时候赋值
            // @off 先定义后赋值很常见
            ‘init-declarations‘: 0,
    
            // jsx 语法中,属性的值必须使用双引号
            ‘jsx-quotes‘: [2, ‘prefer-double‘],
    
            // 对象字面量冒号前后的空格使用规则
            // @off 不关心
            ‘key-spacing‘: 0,
    
            // 关键字前后必须有空格
            ‘keyword-spacing‘: 2,
    
            // 换行符使用规则
            // @off 不关心
            ‘linebreak-style‘: 0,
    
            // 单行注释必须写在前一行还是行尾
            // @off 不限制
            ‘line-comment-position‘: 0,
    
            // 注释前后是否要空一行
            // @off 不限制
            ‘lines-around-comment‘: 0,
    
            // 最大块嵌套深度为 5 层
            ‘max-depth‘: [2, 5],
    
            // 限制单行代码的长度
            // @off 不限制
            ‘max-len‘: 0,
    
            // 限制单个文件最大行数
            // @off 不限制
            ‘max-lines‘: 0,
    
            // 最大回调深度为 3 层
            ‘max-nested-callbacks‘: [2, 3],
    
            // 函数的形参不能多于8个
            ‘max-params‘: [2, 8],
    
            // 限制一行中的语句数量
            // @off 没必要限制
            ‘max-statements-per-line‘: 0,
    
            // 限制函数块中的语句数量
            // @off 没必要限制
            ‘max-statements‘: 0,
    
            // 三元表达式的换行规则
            // @off 不限制
            ‘multiline-ternary‘: 0,
    
            // new关键字后类名应首字母大写
            ‘new-cap‘: [2, 
                ‘capIsNew‘: false, // 允许大写开头的函数直接执行
            ],
    
            // new 关键字后类应包含圆括号
            ‘new-parens‘: 2,
    
            // 链式调用是否要换行
            // @off 不限制
            ‘newline-per-chained-call‘: 0,
    
            // 禁止 alert,提醒开发者,上线时要去掉
            ‘no-alert‘: 1,
    
            // 禁止使用 Array 构造函数,使用 Array(num) 直接创建长度为 num 的数组时可以
            ‘no-array-constructor‘: 2,
    
            // 禁止将 await 写在循环里
            ‘no-await-in-loop‘: 2,
    
            // 禁止位运算
            // @off 不限制
            ‘no-bitwise‘: 0,
    
            // 禁止在 Node.js 中直接调用 Buffer 构造函数
            ‘no-buffer-constructor‘: 2,
    
            // 禁止使用 arguments.caller 和 arguments.callee
            ‘no-caller‘: 2,
    
            // switch的条件中出现 var、let、const、function、class 等关键字,必须使用花括号把内容括起来
            ‘no-case-declarations‘: 2,
    
            // catch中不得使用已定义的变量名
            ‘no-catch-shadow‘: 2,
    
            // class定义的类名不得与其它变量重名
            ‘no-class-assign‘: 2,
    
            // 禁止与 -0 做比较
            ‘no-compare-neg-zero‘: 2,
    
            // 禁止在 if、for、while 中出现赋值语句,除非用圆括号括起来
            ‘no-cond-assign‘: [2, ‘except-parens‘],
    
            // 禁止出现难以理解的箭头函数,除非用圆括号括起来
            ‘no-confusing-arrow‘: [2,  ‘allowParens‘: true ],
    
            // 禁止使用 console,提醒开发者,上线时要去掉
            ‘no-console‘: 1,
    
            // 禁止使用常量作为判断条件
            ‘no-constant-condition‘: [2,  ‘checkLoops‘: false ],
    
            // 禁止对 const 定义重新赋值
            ‘no-const-assign‘: 2,
    
            // 禁止 continue
            // @off 很常用
            ‘no-continue‘: 0,
    
            // 禁止正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示,即/\\x1f/
            ‘no-control-regex‘: 2,
    
            // 禁止 debugger 语句,提醒开发者,上线时要去掉
            ‘no-debugger‘: 1,
    
            // 禁止对变量使用 delete 关键字,删除对象的属性不受限制
            ‘no-delete-var‘: 2,
    
            // 禁止在正则表达式中出现形似除法操作符的开头,如 let a = /=foo/
            // @off 有代码高亮的话,在阅读这种代码时,也完全不会产生歧义或理解上的困难
            ‘no-div-regex‘: 0,
    
            // 函数参数禁止重名
            ‘no-dupe-args‘: 2,
    
            // 禁止对象出现重名键值
            ‘no-dupe-keys‘: 2,
    
            // 类方法禁止重名
            ‘no-dupe-class-members‘: 2,
    
            // 禁止 switch 中出现相同的 case
            ‘no-duplicate-case‘: 2,
    
            // 禁止重复 import
            ‘no-duplicate-imports‘: 2,
    
            // 禁止出现 if (cond)  return a  else  return b ,应该写为 if (cond)  return a  return b
            // @off 有时前一种写法更清晰易懂
            ‘no-else-return‘: 0,
    
            // 正则表达式中禁止出现空的字符集[]
            ‘no-empty-character-class‘: 2,
    
            // 禁止空的 function
            // 包含注释的情况下允许
            ‘no-empty-function‘: 2,
    
            // 禁止解构中出现空  或 []
            ‘no-empty-pattern‘: 2,
    
            // 禁止出现空代码块
            ‘no-empty‘: [2,  ‘allowEmptyCatch‘: true ],
    
            // 禁止 == 和 != 与 null 做比较,必须用 === 或 !==
            // @off 非严格相等可以同时判断 null 和 undefined
            ‘no-eq-null‘: 0,
    
            // 禁止使用 eval
            ‘no-eval‘: 2,
    
            // catch 定义的参数禁止赋值
            ‘no-ex-assign‘: 2,
    
            // 禁止扩展原生对象
            ‘no-extend-native‘: [2,  ‘exceptions‘: [‘Array‘, ‘Object‘] ],
    
            // 禁止额外的 bind
            ‘no-extra-bind‘: 2,
    
            // 禁止额外的布尔值转换
            ‘no-extra-boolean-cast‘: 2,
    
            // 禁止额外的 label
            ‘no-extra-label‘: 2,
    
            // 禁止额外的括号,仅针对函数体
            ‘no-extra-parens‘: [2, ‘functions‘],
    
            // 禁止额外的分号
            ‘no-extra-semi‘: 2,
    
            // 每一个 switch 的 case 都需要有 break, return 或 throw
            // 包含注释的情况下允许
            ‘no-fallthrough‘: [2,  ‘commentPattern‘: ‘.‘ ],
    
            // 不允许使用 2. 或 .5 来表示数字,需要用 2、2.0、0.5 的格式
            ‘no-floating-decimal‘: 2,
    
            // 禁止对函数声明重新赋值
            ‘no-func-assign‘: 2,
    
            // 禁止对全局变量赋值
            ‘no-global-assign‘: 2,
    
            // 禁止使用隐式类型转换
            ‘no-implicit-coercion‘: [2, 
                ‘allow‘: [‘+‘, ‘!!‘] // 允许 + 转数值 ‘‘ + 转字符串和 !! 转布尔值
            ],
    
            // 禁止在 setTimeout 和 setInterval 中传入字符串,因会触发隐式 eval
            ‘no-implied-eval‘: 2,
    
            // 禁止隐式定义全局变量
            ‘no-implicit-globals‘: 2,
    
            // 禁止行内注释
            // @off 很常用
            ‘no-inline-comments‘: 0,
    
            // 禁止在块作用域内使用 var 或函数声明
            ‘no-inner-declarations‘: [2, ‘both‘],
    
            // 禁止使用非法的正则表达式
            ‘no-invalid-regexp‘: 2,
    
            // 禁止在类之外的地方使用 this
            // @off this 的使用很灵活,事件回调中可以表示当前元素,函数也可以先用 this,等以后被调用的时候再 call
            ‘no-invalid-this‘: 0,
    
            // 禁止使用不规范空格
            ‘no-irregular-whitespace‘: [2, 
                ‘skipStrings‘: true, // 允许在字符串中使用
                ‘skipComments‘: true, // 允许在注释中使用
                ‘skipRegExps‘: true, // 允许在正则表达式中使用
                ‘skipTemplates‘: true, // 允许在模板字符串中使用
            ],
    
            // 禁止使用 __iterator__
            ‘no-iterator‘: 2,
    
            // label 不得与已定义的变量重名
            ‘no-label-var‘: 2,
    
            // 禁止使用 label
            // @off 禁止了将很难 break 多重循环和多重 switch
            ‘no-labels‘: 0,
    
            // 禁止使用无效的块作用域
            ‘no-lone-blocks‘: 2,
    
            // 禁止 else 中只有一个单独的 if
            // @off 单独的 if 可以把逻辑表达的更清楚
            ‘no-lonely-if‘: 0,
    
            // 禁止 for (var i)  function()  use i  ,使用 let 则可以
            ‘no-loop-func‘: 2,
    
            // 禁止魔法数字
            ‘no-magic-numbers‘: 0,
    
            // 禁止使用混合的逻辑判断,必须把不同的逻辑用圆括号括起来
            ‘no-mixed-operators‘: [2, 
                "groups": [
                    ["&&", "||"]
                ]
            ],
    
            // 相同类型的 require 必须放在一起
            // @off 不限制
            ‘no-mixed-requires‘: 0,
    
            // 禁止混用空格和 tab 来做缩进,必须统一
            ‘no-mixed-spaces-and-tabs‘: 2,
    
            // 禁止连等赋值
            ‘no-multi-assign‘: 2,
    
            // 禁止使用连续的空格
            ‘no-multi-spaces‘: 2,
    
            // 禁止使用 \\ 来定义多行字符串,统一使用模板字符串来做
            ‘no-multi-str‘: 2,
    
            // 连续空行的数量限制
            ‘no-multiple-empty-lines‘: [2, 
                max: 3, // 文件内最多连续 3 个
                maxEOF: 1, // 文件末尾最多连续 1 个
                maxBOF: 1 // 文件头最多连续 1 个
            ],
    
            // 禁止 if 中出现否定表达式 !==
            // @off 否定的表达式可以把逻辑表达的更清楚
            ‘no-negated-condition‘: 0,
    
            // 禁止嵌套的三元表达式
            // @off 没有必要限制
            ‘no-nested-ternary‘: 0,
    
            // 禁止 new Function
            // @off 有时会用它来解析非标准格式的 JSON 数据
            ‘no-new-func‘: 0,
    
            // 禁止使用 new Object
            ‘no-new-object‘: 2,
    
            // 禁止使用 new require
            ‘no-new-require‘: 2,
    
            // 禁止使用 new Symbol
            ‘no-new-symbol‘: 2,
    
            // 禁止 new Boolean、Number 或 String
            ‘no-new-wrappers‘: 2,
    
            // 禁止 new 一个类而不存储该实例
            ‘no-new‘: 2,
    
            // 禁止把原生对象 Math、JSON、Reflect 当函数使用
            ‘no-obj-calls‘: 2,
    
            // 禁止使用八进制转义符
            ‘no-octal-escape‘: 2,
    
            // 禁止使用0开头的数字表示八进制
            ‘no-octal‘: 2,
    
            // 禁止使用 __dirname + ‘file‘ 的形式拼接路径,应该使用 path.join 或 path.resolve 来代替
            ‘no-path-concat‘: 2,
    
            // 禁止对函数的参数重新赋值
            ‘no-param-reassign‘: 2,
    
            // 禁止 ++ 和 --
            // @off 很常用
            ‘no-plusplus‘: 0,
    
            // 禁止使用 process.env.NODE_ENV
            // @off 使用很常见
            ‘no-process-env‘: 0,
    
            // 禁止使用 process.exit(0)
            // @off 使用很常见
            ‘no-process-exit‘: 0,
    
            // 禁止使用 hasOwnProperty, isPrototypeOf 或 propertyIsEnumerable
            // @off 与 guard-for-in 规则冲突,且没有必要
            ‘no-prototype-builtins‘: 0,
    
            // 禁止使用 __proto__
            ‘no-proto‘: 2,
    
            // 禁止重复声明
            ‘no-redeclare‘: 2,
    
            // 禁止在正则表达式中出现连续空格
            ‘no-regex-spaces‘: 2,
    
            // 禁止特定的全局变量
            // @off 暂时没有
            ‘no-restricted-globals‘: 0,
    
            // 禁止 import 特定的模块
            // @off 暂时没有
            ‘no-restricted-imports‘: 0,
    
            // 禁止使用特定的模块
            // @off 暂时没有
            ‘no-restricted-modules‘: ‘off‘,
    
            // 禁止特定的对象属性
            // @off 暂时没有
            ‘no-restricted-properties‘: 0,
    
            // 禁止使用特定的语法
            // @off 暂时没有
            ‘no-restricted-syntax‘: 0,
    
            // 禁止在return中赋值
            ‘no-return-assign‘: 2,
    
            // 禁止在 return 中使用 await
            ‘no-return-await‘: 2,
    
            // 禁止 location.href = ‘javascript:void‘
            ‘no-script-url‘: 2,
    
            // 禁止将自己赋值给自己
            ‘no-self-assign‘: 2,
    
            // 禁止自己与自己作比较
            ‘no-self-compare‘: 2,
    
            // 禁止逗号操作符
            ‘no-sequences‘: 2,
    
            // 禁止使用保留字作为变量名
            ‘no-shadow-restricted-names‘: 2,
    
            // 禁止在嵌套作用域中出现重名的定义,如 let a; function b()  let a 
            ‘no-shadow‘: 2,
    
            // 禁止数组中出现连续逗号
            ‘no-sparse-arrays‘: 2,
    
            // 禁止使用 node 中的同步的方法,比如 fs.readFileSync
            // @off 使用很常见
            ‘no-sync‘: 0,
    
            // 禁止使用 tabs
            // @off 不限制
            ‘no-tabs‘: 0,
    
            // 禁止普通字符串中出现模板字符串语法
            ‘no-template-curly-in-string‘: 2,
    
            // 禁止三元表达式
            // @off 很常用
            ‘no-ternary‘: 0,
    
            // 禁止在构造函数的 super 之前使用 this
            ‘no-this-before-super‘: 2,
    
            // 禁止 throw 字面量,必须 throw 一个 Error 对象
            ‘no-throw-literal‘: 2,
    
            // 禁止行尾空格
            ‘no-trailing-spaces‘: [2, 
                "skipBlankLines": true, // 不检查空行
                "ignoreComments": true // 不检查注释
            ],
    
            // 禁止将 undefined 赋值给变量
            ‘no-undef-init‘: 2,
    
            // 禁止访问未定义的变量或方法
            ‘no-undef‘: 2,
    
            // 禁止使用 undefined,如需判断一个变量是否为 undefined,请使用 typeof a === ‘undefined‘
            ‘no-undefined‘: 2,
    
            // 禁止变量名中使用下划线
            // @off 暂不限制
            ‘no-underscore-dangle‘: 0,
    
            // 禁止出现难以理解的多行代码
            ‘no-unexpected-multiline‘: 2,
    
            // 循环体内必须对循环条件进行修改
            ‘no-unmodified-loop-condition‘: 2,
    
            // 禁止不必要的三元表达式
            ‘no-unneeded-ternary‘: [2,  ‘defaultAssignment‘: false ],
    
            // 禁止出现不可到达的代码,如在 return、throw 之后的代码
            ‘no-unreachable‘: 2,
    
            // 禁止在finally块中出现 return、throw、break、continue
            ‘no-unsafe-finally‘: 2,
    
            // 禁止出现不安全的否定,如 for (!key in obj ,应该写为 for (!(key in obj) 
            ‘no-unsafe-negation‘: 2,
    
            // 禁止出现无用的表达式
            ‘no-unused-expressions‘: [2,
                
                    ‘allowShortCircuit‘: true, // 允许使用 a() || b 或 a && b()
                    ‘allowTernary‘: true, // 允许在表达式中使用三元运算符
                    ‘allowTaggedTemplates‘: true, // 允许标记模板字符串
                
            ],
    
            // 禁止定义不使用的 label
            ‘no-unused-labels‘: 2,
    
            // 禁止定义不使用的变量
            ‘no-unused-vars‘: [2,
                
                    ‘vars‘: ‘all‘, // 变量定义必须被使用
                    ‘args‘: ‘none‘, // 对于函数形参不检测
                    ‘ignoreRestSiblings‘: true, // 忽略剩余子项 fn(...args),a, b, ...coords
                    ‘caughtErrors‘: ‘none‘, // 忽略 catch 语句的参数使用
                
            ],
    
            // 禁止在变量被定义之前使用它
            ‘no-use-before-define‘: [2,
                
                    ‘functions‘: false, // 允许函数在定义之前被调用
                    ‘classes‘: false, // 允许类在定义之前被引用
                
            ],
    
            // 禁止不必要的 call 和 apply
            ‘no-useless-call‘: 2,
    
            // 禁止使用不必要计算的key,如 var a =  [‘0‘]: 0 
            ‘no-useless-computed-key‘: 2,
    
            // 禁止不必要的字符串拼接
            ‘no-useless-concat‘: 2,
    
            // 禁止无用的构造函数
            ‘no-useless-constructor‘: 2,
    
            // 禁止无用的转义
            ‘no-useless-escape‘: 2,
    
            // 禁止无效的重命名,如 import a as a from xxx
            ‘no-useless-rename‘: 2,
    
            // 禁止没有必要的 return
            // @off 没有必要限制
            ‘no-useless-return‘: 0,
    
            // 禁止使用 var,必须用 let 或 const
            ‘no-var‘: 2,
    
            // 禁止使用void
            ‘no-void‘: 2,
    
            // 禁止注释中出现 TODO 或 FIXME,用这个来提醒开发者,写了 TODO 就一定要做完
            ‘no-warning-comments‘: 1,
    
            // 禁止属性前出现空格,如 foo. bar()
            ‘no-whitespace-before-property‘: 2,
    
            // 禁止 with
            ‘no-with‘: 2,
    
            // 禁止 if 语句在没有花括号的情况下换行
            ‘nonblock-statement-body-position‘: 2,
    
            // 定义对象的花括号前后是否要加空行
            // @off 不关心
            ‘object-curly-newline‘: 0,
    
            // 定义对象的花括号前后是否要加空格
            // @off 不关心
            ‘object-curly-spacing‘: 0,
    
            // 对象每个属性必须独占一行
            // @off 不限制
            ‘object-property-newline‘: 0,
    
            // obj =  a: a  必须转换成 obj =  a 
            // @off 没必要
            ‘object-shorthand‘: 0,
    
            // 每个变量声明必须独占一行
            // @off 有 one-var 就不需要此规则了
            ‘one-var-declaration-per-line‘: 0,
    
            // 是否允许使用逗号一次声明多个变量
            ‘one-var‘: [2, 
                ‘const‘: ‘never‘ // 所有 const 声明必须独占一行,不允许用逗号定义多个
            ],
    
            // 必须使用 x = x + y 而不是 x += y
            // @off 没必要限制
            ‘operator-assignment‘: 0,
    
            // 断行时操作符位于行首还是行尾
            // @off 不关心
            ‘operator-linebreak‘: 0,
    
            // 代码块首尾必须要空行
            // @off 没必要限制
            ‘padded-blocks‘: 0,
    
            // 限制语句之间的空行规则,比如变量定义完之后必须要空行
            // @off 没必要限制
            ‘padding-line-between-statements‘: 0,
    
            // 必须使用箭头函数作为回调
            // @off 没必要
            ‘prefer-arrow-callback‘: 0,
    
            // 声明后不再修改的变量必须使用 const
            // @off 没必要
            ‘prefer-const‘: 0,
    
            // 必须使用解构
            // @off 没必要
            ‘prefer-destructuring‘: 0,
    
            // 必须使用 0b11111011 而不是 parseInt(‘111110111‘, 2)
            // @off 没必要
            ‘prefer-numeric-literals‘: 0,
    
            // promise 的 reject 中必须传入 Error 对象,而不允许使用字面量
            ‘prefer-promise-reject-errors‘: 2,
    
            // 必须使用解构 ...args 来代替 arguments
            ‘prefer-rest-params‘: 2,
    
            // 必须使用 func(...args) 来代替 func.apply(args)
            // @off 没必要
            ‘prefer-spread‘: 0,
    
            // 必须使用模板字符串来代替字符串拼接
            // @off 不限制
            ‘prefer-template‘: 0,
    
            // 字符串必须使用单引号
            ‘quotes‘: [2, ‘single‘, 
                ‘avoidEscape‘: true, // 允许包含单引号的字符串使用双引号
                ‘allowTemplateLiterals‘: true, // 允许使用模板字符串
            ],
    
            // 对象字面量的键名禁止用引号括起来
            // @off 没必要限制
            ‘quote-props‘: 0,
    
            // parseInt方法必须传进制参数
            ‘radix‘: 2,
    
            // async 函数中必须存在 await 语句
            // @off async function 中没有 await 的写法很常见,比如 koa 的示例中就有这种用法
            ‘require-await‘: 0,
    
            // 必须使用 jsdoc 风格的注释
            // @off 暂不考虑开启
            ‘require-jsdoc‘: 0,
    
            // generator 函数内必须有 yield
            ‘require-yield‘: 2,
    
            // ...后面不允许有空格
            ‘rest-spread-spacing‘: [2, ‘never‘],
    
            // 分号前后的空格规则
            // @off 不限制
            ‘semi-spacing‘: 0,
    
            // 禁止行首出现分号
            ‘semi-style‘: [2, ‘last‘],
    
            // 行尾必须使用分号结束
            ‘semi‘: 2,
    
            // imports 必须排好序
            // @off 没必要限制
            ‘sort-imports‘: 0,
    
            // 对象字面量的键名必须排好序
            // @off 没必要限制
            ‘sort-keys‘: 0,
    
            // 变量声明必须排好序
            // @off 没必要限制
            ‘sort-vars‘: 0,
    
            // function 等的花括号之前是否使用空格
            // @off 不关心
            ‘space-before-blocks‘: 0,
    
            // function 的圆括号之前是否使用空格
            // @off 不关心
            ‘space-before-function-paren‘: 0,
    
            // 圆括号内的空格使用规则
            // @off 不关心
            ‘space-in-parens‘: 0,
    
            // 操作符前后要加空格
            ‘space-infix-ops‘: 2,
    
            // new, delete, typeof, void, yield 等表达式前后必须有空格,-, +, --, ++, !, !! 等表达式前后不许有空格
            ‘space-unary-ops‘: [2, 
                ‘words‘: true,
                ‘nonwords‘: false,
            ],
    
            // 注释的斜线和星号后要加空格
            ‘spaced-comment‘: [2, ‘always‘, 
                ‘block‘: 
                    exceptions: [‘*‘],
                    balanced: true
                
            ],
    
            // 禁用严格模式,禁止在任何地方出现 ‘use strict‘
            ‘strict‘: [2, ‘never‘],
    
            // switch 中冒号前后的空格规则
            // @off 不关心
            ‘switch-colon-spacing‘: 0,
    
            // 创建 Symbol 的时候必须传入描述
            ‘symbol-description‘: 2,
    
            // 模板字符串 $ 前后的空格规则
            // @off 不限制
            ‘template-curly-spacing‘: 0,
    
            // 模板字符串前后的空格规则
            // @off 不限制
            ‘template-tag-spacing‘: 0,
    
            // 所有文件头禁止出现 BOM
            ‘unicode-bom‘: 2,
    
            // 禁止直接对 NaN 进行判断,必须使用 isNaN
            ‘use-isnan‘: 2,
    
            // 注释必须符合 jsdoc 的规范
            // @off 暂不考虑开启
            ‘valid-jsdoc‘: 0,
    
            // typeof 判断条件只能是 "undefined", "object", "boolean", "number", "string", "function" 或 "symbol"
            ‘valid-typeof‘: 2,
    
            // var 必须在作用域的最前面
            // @off var 不在最前面也是很常见的用法
            ‘vars-on-top‘: 0,
    
            // 自执行函数必须使用圆括号括起来,如 (function()do something...)()
            ‘wrap-iife‘: [2, ‘inside‘],
    
            // 正则表达式必须用圆括号括起来
            // @off 不限制
            ‘wrap-regex‘: 0,
    
            // yield 的 * 前后空格规则
            // @off 不限制
            ‘yield-star-spacing‘: 0,
    
            // 禁止Yoda格式的判断条件,如 if (true === a),应使用 if (a === true)
            ‘yoda‘: 2,
        
    ;

     

  8. 发快递

 

参考

  1. 文章中的.eslintrc.js文件来自这里,一个博主的实际工程实践

 

以上是关于vs code安装使用ESLint的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

vs code 配置 stylelint eslint

vs code 配置 stylelint eslint

ESLint 在 VS Code 中不起作用?

VS code中关闭eslint

安装VS code

Visual Studio Code:无法将 ESLint 修复应用于文档