线程池技术优化

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程池技术优化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

线程池:

  线程池是一种多线程处理形式,初始创建多个线程,初始线程处于wait状态。处理过程中将任务添加到队列中,按照队列顺序依次处理,此时线程处于work状态自动启动这些任务。线程任务处理完后继续处理队列中待执行任务,最后完成所有任务放回至线程池统一销毁。线程池线程都是后台线程,适用于连续产生大量并发任务的场合。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。

线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待监督管理者分配可并发执行的任务。线程池不仅避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价,还能够保证内核的充分利用,防止过分调度。

1、初始化线程池:创建初始的任务链表(队列)及N个线程,初始化条件变量;

2、任务链表管理:任务存放至链表中,记录当前待处理任务量,并存放未处理的任务,为线程池提供一种缓冲机制;

  当任务链表头为空,则表示无待处理任务,可等待或销毁线程池;当任务链表头指向非空,线程执行待任务,任务链表头下移,等待任务-1。

3、线程池管理器(ThreadPoolManager:监测并管理线程池中线程状态,

  线程状态管理:1)wait -- 线程池处于非关闭,当前无任务,线程关闭;

         2)work -- 线程开启,执行待处理任务(process),任务链表头下移,等待任务-1;

4、线程池销毁:当任务全部完成或接收到销毁指令,销毁等待链表及所有线程,销毁后指针置空。

 

  1 #include <stdio.h> 
  2 #include <stdlib.h> 
  3 #include <unistd.h> 
  4 #include <sys/types.h> 
  5 #include <pthread.h> 
  6 
  7 
  8 typedef struct task 
  9  
 10     void *(*process) (void *arg); 
 11     void *arg;
 12     struct task *next; 
 13  Cthread_task; 
 14 
 15 
 16 /*线程池结构*/ 
 17 typedef struct 
 18  
 19     pthread_mutex_t queue_lock; 
 20     pthread_cond_t queue_ready; 
 21 
 22     /*链表结构,线程池中所有等待任务7*/ 
 23     Cthread_task *queue_head; 
 24 
 25     /*是否销毁线程池*/ 
 26     int shutdown; 
 27     pthread_t *threadid; 
 28     
 29     /*线程池中线程数目3*/ 
 30     int max_thread_num; 
 31     
 32     /*当前等待的任务数*/ 
 33     int cur_task_size; 
 34 
 35  Cthread_pool; 
 36 
 37 static Cthread_pool *pool = NULL; 
 38 
 39 void *thread_routine (void *arg); 
 40 
 41 void pool_init (int max_thread_num) 
 42  
 43     int i = 0;
 44     
 45     pool = (Cthread_pool *) malloc (sizeof (Cthread_pool)); 
 46 
 47     pthread_mutex_init (&(pool->queue_lock), NULL); 
 48     /*初始化条件变量*/
 49     pthread_cond_init (&(pool->queue_ready), NULL); 
 50 
 51     pool->queue_head = NULL; //等待任务链表为空
 52 
 53     pool->max_thread_num = max_thread_num; 
 54     pool->cur_task_size = 0; 
 55 
 56     pool->shutdown = 0; 
 57 
 58     pool->threadid = (pthread_t *) malloc (max_thread_num * sizeof (pthread_t)); 
 59 
 60     for (i = 0; i < max_thread_num; i++) //3
 61       
 62         pthread_create (&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine, NULL); //创建线程
 63      
 64  
 65 
 66 
 67 
 68 /*向线程池中加入任务*/ 
 69 int pool_add_task (void *(*process) (void *arg), void *arg) 
 70  
 71     /*构造一个新任务 初始化*/ 
 72     Cthread_task *task = (Cthread_task *) malloc (sizeof (Cthread_task)); 
 73     task->process = process; 
 74     task->arg = arg; 
 75     task->next = NULL;
 76 
 77     pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock)); 
 78     /*将任务加入到等待队列中 加到链表尾部或空成员中*/ 
 79     Cthread_task *member = pool->queue_head; 
 80     if (member != NULL) 
 81      
 82         while (member->next != NULL) 
 83             member = member->next; 
 84         member->next = task; 
 85      
 86     else 
 87      
 88         pool->queue_head = task; 
 89      
 90 
 91     pool->cur_task_size++; 
 92     pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
 93     
 94     pthread_cond_signal (&(pool->queue_ready)); //唤醒线程
 95     
 96     return 0; 
 97  
 98 
 99 
100 
101 /*销毁线程池,等待队列中的任务不会再被执行,但是正在运行的线程会一直 
102 把任务运行完后再退出*/ 
103 int pool_destroy () 
104  
105     if (pool->shutdown) 
106         return -1;/*防止两次调用*/ 
107     pool->shutdown = 1; 
108 
109     /*唤醒所有等待线程,线程池要销毁了*/ 
110     pthread_cond_broadcast (&(pool->queue_ready)); 
111 
112     /*阻塞等待线程退出,否则就成僵尸了*/ 
113     int i; 
114     for (i = 0; i < pool->max_thread_num; i++) 
115         pthread_join (pool->threadid[i], NULL); 
116     free (pool->threadid); 
117 
118     /*销毁等待队列*/ 
119     Cthread_task *head = NULL; 
120     while (pool->queue_head != NULL) 
121      
122         head = pool->queue_head; 
123         pool->queue_head = pool->queue_head->next; 
124         free (head); 
125      
126     /*条件变量和互斥量也别忘了销毁*/ 
127     pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); 
128     pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready)); 
129      
130     free (pool); 
131     /*销毁后指针置空是个好习惯*/ 
132     pool=NULL; 
133     return 0; 
134  
135 
136 
137 
138 void * thread_routine (void *arg) 
139  
140     printf ("starting thread 0x%x\n", pthread_self ()); 
141     while (1) 
142      
143         pthread_mutex_lock (&(pool->queue_lock)); 
144 
145         while (pool->cur_task_size == 0 && !pool->shutdown) //当前没有任务,线程池处于非关闭
146          
147             printf ("thread 0x%x is waiting\n", pthread_self ()); 
148             pthread_cond_wait (&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock));  //线程等待
149          
150 
151         /*线程池要销毁了*/ 
152         if (pool->shutdown) 
153          
154             /*遇到break,continue,return等跳转语句,千万不要忘记先解锁*/ 
155             pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
156             printf ("thread 0x%x will exit\n", pthread_self ()); 
157             pthread_exit (NULL); 
158          
159 
160         printf ("thread 0x%x is starting to work\n", pthread_self ()); 
161 
162          
163         /*待处理任务减1,并取出链表中的头元素*/ 
164         pool->cur_task_size--;   //等待任务-1
165         Cthread_task *task = pool->queue_head; //取第一个任务处理
166         pool->queue_head = task->next; //链表头指向下一个任务
167         pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); 
168 
169         /*调用回调函数,执行任务*/ 
170         (*(task->process)) (task->arg); 
171         free (task); 
172         task = NULL; 
173      
174     /*这一句应该是不可达的*/ 
175     pthread_exit (NULL); 
176 
177 
178 void * myprocess (void *arg) 
179  
180     printf ("threadid is 0x%x, working on task %d\n", pthread_self (),*(int *) arg); 
181     sleep (1);/*休息一秒,延长任务的执行时间*/ 
182     return NULL; 
183  
184 
185 int main (int argc, char **argv) 
186  
187     pool_init (3);/*创建线程池,线程池中最多三个活动线程*/ 
188      
189     /*连续向池中投入10个任务*/ 
190     int *workingnum = (int *) malloc (sizeof (int) * 10); 
191     int i; 
192     for (i = 0; i < 10; i++) 
193      
194         workingnum[i] = i; 
195         pool_add_task (myprocess, &workingnum[i]); 
196      
197     /*等待所有任务完成*/ 
198     sleep (5); 
199     /*销毁线程池*/ 
200     pool_destroy (); 
201 
202     free (workingnum); 
203     
204     return 0; 
205 

 

 

 

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